go语言调用c语言的so动态库的实现
背景
go语言编写代码,底层需要一调用C?C++的so库,避免自己再去造轮子,所以想直接使用golang调用so,参考了其他博客大佬写的,中间出现过很多错误,都记录下来供大家参考
环境准备
因为要将c语言打包,会需要借助gcc的工具,可以直接网上下载安装,还有go工具,也可以在网上直接下载安装
sudo apt-get update sudo apt install gcc sudo apt install golang-go
操作步骤
1.创建目录结构如下
2.创建c文件和h文件
创建mylibrary.c
#include <stdio.h> int addtest(int a,int b) { int c = a+b; printf("Hello from C!\n"); printf("a + b =%d \n",c); return c; }
创建mylibrary.h
#ifndef MYLIBRARY_H #define MYLIBRARY_H int addtest(int a,int b); #endif
3.编译生成.so
gcc -shared -o ./lib/libmyprint.so include/mylibrary.c
有的文章提到,编译需要加上-fPIC 参数,应该可以不加
4.编写go文件
go设置 需要打开CGO
set CGO_ENABLED=1
编写main.go
package main /* #cgo CFLAGS: -I./include //h头文件的位置 #cgo LDFLAGS: -L/home/meng/cgotest/lib -lmyprint //so文件的路径及so文件的名称,这里只能使用绝对路径 #include "include/mylibrary.h" */ import "C" import "fmt" func main() { c := C.addtest(2, 3) fmt.Println("c value is:", c) }
5.执行
编写完go文件,应该就可以执行了,但是运行的时候会报错
这个从网上查了一下,需要配置一下
sudo vim /etc/ld.so.conf 文件,将我们的路径写在该文件下,
编辑好后执行:sudo ldconfig
之后再运行就可以成功了
或者在编译时指定动态库的路径
go build -ldflags=“-r ./” main.go
也可以运行成功,具体是什么原因大家可以一起交流一下。
补充,思考了一下,因为代码中配置的动态库及位置,是在编译的时候使用,运行时程序在定义的位置查找动态库
build能够编译成功,运行报错
所以解决的方法还可以在lib中添加路径
export LD_LIBRARY_PATH=/home/meng/cgotest/lib
到此这篇关于go语言调用c语言的so动态库的实现的文章就介绍到这了,更多相关go语言调用c语言so动态库内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
最新评论