Maya怎么设计一个类似于环球体的模型?
发布时间:2017-07-14 15:08:07 作者:佚名
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Maya怎么设计一个类似于环球体的模型?maya中想要打造一个金属球体的模型,球体好实现,主要在金属的感觉,该怎么设置金属的参数呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
学习玛雅的基础就是先要将自己的色彩感觉释放出来,首先就要识别木头或金属的色彩搭配感觉,个人感觉金属感尤为重要,给大家带来个不错的教程一起学习一下吧
就是用nurbs圆环,然后圆倒角做成的。
然后给这个物体添加如下图的主灯参数。
注意:这三个灯都只照模型不照地面。参数如下图。
对主灯起补充作用,参数如下图。
这是在背面的灯,参数如下图。
金属材质主要是在反射 颜色上加一个环境球,在环境球上直接贴上一个黑白图片,这里没有使用ramp节点,参数如下图。
地面材质参数如下图所示。
选择圆环,然后使用近似编辑
以上就是金属球体模型的制作方法,参数很明确,方便大家一起学习使用。
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