Photoshop详细解析GIF动画的一些技巧及注意的问题
这篇文章跟大家分享制作各种简单GIF动画的一些技巧以及需要注意的问题,下面出现的动画文件比较大,需要一定的时间才能展示出来,但教程非常不错,推荐到脚本之家,一起来学习吧
一般来说,制作动画不会选择像素图层,因为它的动作属性可操作性太少,正如我们设计UI的时候也不会直接用像素绘制。如果我们需要制作的动画中包括旋转或者缩放,我们只能把图层转换为智能对象,而文字图层是个例外(但并不绝对),因为它已经有变换的动作属性,然而仅仅改变颜色或者移动位置直接用形状图层制作便可。
PS时间轴没有像flash那样可以设置运动轨迹,但是它的运动也是有规律的,即跟随最近原则,比如我们做一个旋转动画,第一帧的角度为0°,下一帧的角度旋转360°,事实上它还是0°,也就不会产生动画;另一种情况,第一帧的角度为0°,下一帧的角度旋转270°,产生动画则是反转90°,因此,必要的情况下我们需要在开始帧和结束帧之间添加更多的关键帧。颜色变化更是如此。
关键帧的拷贝和粘贴
大部分情况下我们做的动画都是循环的,因此在开始帧(第一帧)和结束帧(最后一帧)都是一样的,所以我们先复制第一帧再把时间线拖到最后并复粘贴。操作:右键点击想要拷贝的关键帧→拖动时间线到想要的位置→右键点击任意关键帧→粘贴(温馨提示:这里会重新在拖动时间线的位置上生成一个新的关键帧,而不是替换你当前右键点击的关键帧,除非时间线刚好在这个关键帧上)
具有动画的图层拷贝
我们都知道图层的快捷复制是直接按ctrl+J,而这种操作无法将其动画复制到时间轴上,也就是无法复制时间轴上的动作属性(复制组可以将其动画复制到时间轴上)。还有一种操作就是在当前图层按住alt+鼠标移动,即可复制时间轴上的动作属性,并且哪怕你鼠标复制图层后移动到任何位置,再次回到时间轴面板拖动时间线它还是保持原来的位置,事实上这是一个良性的bug(温馨提示:如果你不重新拖动时间线直接导出动画,有一帧的位置就是你拖动的位置)。
制作类似咻一咻的动画
首先分析动画是由圆环从小变大并且慢慢消失,如果我们直接用圆圈减去的方法制作圆环,那么圆环的宽度并不能保持一致,因此采用图层样式的方法,操作:用形状工具画一个足够大的正圆(为什么要足够大?几年前已经粗略讲过图层样式和智能对象,这里再补一下,就是当前形状大小转换为智能对象后,它最大的形状也就是当前固定了,如果转换为智能对象后再放大,则会失真,所以宁可画得大一些,转换智能对象后缩小后再次放大也不至于失真了,图片更是如此)→转换为智能对象再将其缩小→将其图层填充为0→添加图层样式→描边。
接下来转到时间轴上制作动画。圆环发生缩放属于变换的动作属性,因此在变换旁边打开关键帧开关,然后拖动时间线到指定位置,再次放大圆环。圆环还有慢慢消失的动作,则在透明度上旁边打开关键帧开关,设置开始帧的透明度为100,结束帧的透明度为0,一个圆环的动作已经完成了。我们需要很多个圆环跟着节奏,所以按照上面说的动画的图层拷贝,alt+鼠标移动(复制N个),生成相同的动作以后,再调整各个图层动画预览的位置错开时间紧随节奏,动画制作完毕。
你还可以运用在其他动画上
制作模糊动画
如果PS可以像flash那样有滤镜动画,那是值得高兴的事,很遗憾ps总归是ps,它制作动画的功能无法跟专业的动画工具比,而我写的这个文章也并不是做专业动画的,因为已经表明了是轻松制作简单的gif动画。但说是简单,也需要实用才行,这还是符合我写教程的三个基本原则的,简单、实用、原创。好吧,又装X了~
新建一个文字图层并打上模糊,ctrl+J复制一个图层,估计到这里大家已经知道怎么做了。让文字从模糊慢慢变得不模糊,将其中一个图层转换为智能对象再添加其高斯模糊滤镜(这也就是为什么文字图层也不绝对不用转换智能对象了,必要情况下还是要转的)。然后开始帧的透明度设置100,结束帧设置0,另外一个图层开始帧的透明度设置0,结束帧设置100,参数反过来设置就是不模糊变得模糊,制作完毕。图片模糊同样方法。
制作旋转的时钟
我还是要吐槽一下ps动画没有运动轨迹真是一个遗憾,这使得很多动画的制作需要技巧,如果真的没办法做的动作建议还是使用专业的工具。但是还是许多动作可以做的,而更多动作都跟旋转有关,比如手脚的摆动,时钟的转动等。
值得注意的是,当我们ctrl+T改变图形的中心点的时候,只是在当前操作起作用,而下一次再次ctrl+T,中心点位置还是会回归到原始的中心位置。而旋转,正是跟这个中心点有关。既然中心点无法用ctrl+T改变后制作动画,那我们需要用到技巧。因为中心点是固定在图像垂直居中的中心位置,如果只是在当前的图形上旋转,那必定不是我们想要的动画,因此需要添加额外的内容填充。
以时钟为例,将指针沿着时钟的中心位置转动起来:用形状工具画一个指针→将其指针转换为智能对象→双击智能对象调整画布的高度/宽度大小200%(参数的设置取决于你想要转换智能对象后的中心点位置),确定再按ctrl+T,我们可以看到中心点还是在中间的位置,只是添加的额外内容隐藏了。
接下来就是将指针旋转起来,转到时间轴面板,打开变换的关键帧开关,上面已经说过运动规律是跟随最近原则的,因此每个帧的旋转幅度不要超过180°,否则将不会顺时针旋转。
制作变化的月亮
上一篇没有描述的图层蒙版位置的动作属性,现在终于派上用场了。
用形状工具画一个正圆,添加图层样式,然后添加图层蒙版并拉个黑白渐变,这个时候时间轴的动作属性已经发生改变,多出了图层蒙版位置和图层蒙版启用。点击取消图层和图层蒙版中间的链接
(否则将一起移动),回到时间轴,打开图层蒙版位置的关键帧开关,拖动时间线到指定位置,回到图层面板,按住alt+点击图层蒙版
进入预览,然后用移动工具移动渐变位置
再次按住alt+点击图层蒙版回到画面,月亮的变化制作完毕。接下来可以在矢量蒙版位置上加个移动的动作,打开移动蒙版位置的关键帧开关→拖动时间线到指定位置→拖动图层到指定位置,月亮的移动制作完毕。最后还可以加上图层样式的动作,整个动画制作完毕。
以上就是本章跟大家分享的技巧,其中包括:文字动画、颜色渐变、咻一咻动画、模糊动画、旋转的时钟以及变化的月亮。里面所需用到的技巧可以用在更多的动画上,相信大家一定能做出更炫的动画。
相关文章
ps一直闪退是什么原因? Photoshop闪退原因及解决方案
在使用过程中,Photoshop总是会无缘无故地自动退出,这不仅打断了工作流程,还可能导致未保存的更改丢失,令人头疼不已,本文将深入剖析Photoshop自动退出的原因,并提供相2024-07-04怎么优化PSD文件? 有效防止Photoshop崩溃卡死的技巧奥
明就几个图层,并没有引入什么大型图片,但是 PSD 文件却异常巨大,而且用起来经常卡顿?下面我们就来看看pds文件优化方法2024-05-25- 将多个图层合并为一个图层,但作为设计师你需要了解一下合并图层是有破坏性的,下面我们就来详细介绍一下2024-05-25
- 通常是因为Photoshop使用的暂存盘空间不足,导致无法正常工作,那么,如何解决这一问题呢?本文将为您提供详细的解决方案2024-05-25
- ps导出文件的时候,可以直接存储,也可以另存存储为,这两个操作有区别吗?新手该怎么保存文件呢?详细请看下文介绍2024-03-28
ps beta ai显示高峰需求进不去怎么办? psai高峰期需求用不了解决办法
PSBetaAI2023加入了AI的功能,在使用过程中,有时会遇到一个令人烦恼的问题,那就是PhotoshopBetaAI提示我们正在面临高峰需求,请稍候再试,针对这个问题,本文为大家整理2024-03-28ps段落两端对齐不能用怎么办? ps文字排版不能对齐的修复技巧
PS进行设计时,段落两端对齐是一个常用的排版功能,它能让文本看起来更加整洁和专业,然而,许多用户在使用PS时可能会遇到一个令人头疼的问题:段落两端对齐功能似乎不起作2024-03-09- PS插件是许多人常用的一种工具,有些用户可能会困惑,不知道应该将PS插件安装到哪个文件夹,对于这个问题我们需要从多个角度进行分析,以便给出一个准确的答案2024-02-20
ps打开出现dll文件丢失怎么办 ps提示缺少dll文件的详细修复方法
打开ps时,系统提示缺少DLL文件,这通常意味着应用程序无法找到它所依赖的DLL文件,可能是因为这些文件已经被删除、移动或更改了名称,下面我们就来分享几种解决办法2024-02-19PS AI版本创成式填充用不了怎么解决? ps创成式填充不显示的解决办法
PS AI版本中有一个名为“创意填充Generative Fill”的AI图像合成工具,该功能采用了“Adobe Firefly”图像合成模型,但是,此功能也会报很多错误,下面给大家汇总一下原因与2024-02-18
最新评论