Photoshop巧用PS插件渲染柔美人像效果
发布时间:2013-06-22 10:37:36 作者:佚名 我要评论
这张图来简单的讲解下,采用ps中的可选颜色以及ps滤镜调色插件Nik_Software Efex Pro 4.00.和光效插件.Red.Giant.Knoll.Light.Factory.for.PS来解析一下后期的想法和过程
如果前期工作做好了,曝光准确,对焦清晰,后期调整的余地就很小,大部分的时间可能会
花在调色上,鉴于本人属于一个PS调色的白痴,我就以我的作品《沉浮海空》
这张图来简单的讲解下,采用ps中的可选颜色以及ps滤镜调色插件Nik_Software Efex Pro 4.00.和光效插件.Red.Giant.Knoll.Light.Factory.for.PS来解析一下后期的想法和过程。
原图
最终效果图
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第一步,我们用ps打开raw格式文件,因为是侧逆光的片子,天空有些过爆,适当对高光恢复,让天空的云层细节稍微多一点。然后在ps内适当对人物面部提亮
、磨皮等等这里就不细说了。
第二步,我们使用可选颜色分别对红色、白色、黑色做调整。让肤色呈现淡淡的暖色,天空高光过渡自然。
最终效果如图
第三步,接下来使用光效插件.Red.Giant.Knoll.Light.Factory.for.PS对太阳光的位置进一步渲染,让逆光效果进一步加强,效果很多,我一般只用一个,如图,光线的
颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置,我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异。
得到下面的效果
第四步,有时候会因为光效插件调节的光线颜色太重,除了重新调节外,我一般采用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00对画面添加暗角来压低边缘的光线强度,这样也可以增加画面的氛围感,
使用后的效果
第五步,天空的云层的细节和层次再加强,我们继续用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“色调对比”对天空进行处理,可以采用控制点+对需要
修改的天空进行选择,这样就只对天空进行调整,这个功能有点像尼康NX软件内的u点功能,非常方便。
效果如下
第六步,这时候的画面感觉不够柔美,于是我们继续使用调色插件Nik Software Efex Pro 4.00中的“雾化效果”或者是“魅力光晕”功能来对画面进行柔化
这里我用的是“雾化效果”为了更精确的对我们需要处理的部分进行雾化,我们选择插件窗口下方的“画笔”功能对画面需要柔化
的部分进行涂抹,例如高光部分,涂抹完毕后点右下方的应用即可。
效果如图
接着我们根据需要对画面裁剪、添加主题文字等,最终效果
点击查看全组作品《沉浮海空》
这里要说一下调色插件Nik Software Efex Pro 4.00,这个插件功能非常强大,而且还支持直接对raw文件进行处理,每个效果会单独建立新的图层,这样就能很好的保留画质。还有一点就是,插件功能虽然强大,但是摄影的前期拍摄也很重要,插件调色只是给了一个调色的思路。我不会写教程,口水话比较多,希望大家见谅。
花在调色上,鉴于本人属于一个PS调色的白痴,我就以我的作品《沉浮海空》
这张图来简单的讲解下,采用ps中的可选颜色以及ps滤镜调色插件Nik_Software Efex Pro 4.00.和光效插件.Red.Giant.Knoll.Light.Factory.for.PS来解析一下后期的想法和过程。
原图
第一步,我们用ps打开raw格式文件,因为是侧逆光的片子,天空有些过爆,适当对高光恢复,让天空的云层细节稍微多一点。然后在ps内适当对人物面部提亮
、磨皮等等这里就不细说了。
颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置,我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异。
修改的天空进行选择,这样就只对天空进行调整,这个功能有点像尼康NX软件内的u点功能,非常方便。
这里我用的是“雾化效果”为了更精确的对我们需要处理的部分进行雾化,我们选择插件窗口下方的“画笔”功能对画面需要柔化
的部分进行涂抹,例如高光部分,涂抹完毕后点右下方的应用即可。
这里要说一下调色插件Nik Software Efex Pro 4.00,这个插件功能非常强大,而且还支持直接对raw文件进行处理,每个效果会单独建立新的图层,这样就能很好的保留画质。还有一点就是,插件功能虽然强大,但是摄影的前期拍摄也很重要,插件调色只是给了一个调色的思路。我不会写教程,口水话比较多,希望大家见谅。
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