ToonBoom Harmony 怎样绘画

  发布时间:2014-11-28 10:42:30   作者:佚名   我要评论
Harmony 是一个完整的动画软件,允许你进行无限的创意项目。它包含种类广泛的工具和特性

Harmony 是一个完整的动画软件,允许你进行无限的创意项目。它包含种类广泛的工具和特性。 

Harmony 开启之后,你就可以使用默认的绘画层马上开始绘画。 

怎样绘画: 

1.  在 工具栏中,选择 Brush(笔刷)  工具或按[Alt] + [B]。 

2.  在 Xsheet (工作表)视图中,点击绘画层的第一个单元格。 

3.  在 Drawing(绘画)视图中开始绘画。 

4.  要选择不同的颜色,在 Colour(颜色)视图中选择不同的色卡。双击色卡打开 Colour Picker(颜色选择器) 窗口进行颜色修改。请记得任何已经使用某一色卡的绘画将被更新为新的颜色。 

如何绘制动画?

现在你已经了解了现存的工具,你可以开始绘制动画了。 

第一步就是去完成粗略的动画,它是动画的骨架。你可以一般从主要的工作开始。例如,要绘制步行周期的动

画,你要从躯干的动作和腿开始着手。头部,手臂和衣服可以在第二部的绘画过程中进行添加。 

要获得满意的动画作品,在完成主要动作之后添加所有的细节。如果你立即开始进行所有细节的绘画,你可以

能会浪费很多时间进行修正,你的动画作品看起来可能会有一些生硬。 

绘制动画: 

1. 在参数选择面板中,你可以设置参数为 Use Current Frame as Drawing Name(使用当前帧作为绘画的名字)。 

2. 在工具栏中,选择 Brush(笔刷)  工具或按 [Alt] + [B]。 

3. 在颜色视图中,选择将进行绘画的颜色。进行粗略的绘画最好选择浅颜色以便进行接下来的清理的过程。 

4. 在 Timeline(时间轴)或 Xsheet(工作表)视图中,选择第一个绘画将出现的单元格。

5. 在 Camera(摄像头)或 Drawing(绘画)视图中,绘制第一帧绘画。 

6.  确保第一个轮廓图仍然被选中,同时在标记绘画工具栏中点击 Mark Selected Drawings as Key(标记被选绘画为关键帧)键。 ‣  在 工作表视图中,你也可以选择 Animation > Mark Drawing As > Key Drawing 进行区分绘画。 

7.  在 Tools(工具栏)中,点击 Enable Onion Skin(开启洋葱皮)  键。 

8.  在时间轴视图中,点击拖拽洋葱皮的蓝色标记,延长之前的数量以及接下来可见绘画以满足你的需

要。 

9.  在时间轴或工作表视图中,选择下一个轮廓图将出现的单元格。 

10. 在摄像头或绘画视图中,绘制第二个关键绘图。

11. 在工作表视图中,识别绘画为关键绘画。 

12. 在 工作表视图中,在两个关键绘画之间选择单元格。 

13. 在时间轴视图工具栏中点击  创建一个空白绘图或按[Alt] + [Shift] + [R]。 ‣  在工作表视图中,右击并选择 Drawings > Create Empty Drawing 或按 [Alt] + [Shift] + [R]。 

14. 绘制新的绘画。 

15. 如果有必要,在工作表视图中确定新的绘图为 Key(关键图),Breakdown(分解图)或 In-between(中间图)。 

16. 在时间轴或工作表视图中选择一个新单元格,并对于每一个新的绘画重复第 9 到第 15 步。 

17. 在时间轴视图中,关闭不想要在回放中显示的层。 

18. 如果想要循环回放,在 Playback(回放)工具栏中点击 Loop(循环)  键 。 

19. 在回放工具栏中,点击 Play(播放)  键开始动画。 

相关文章

  • ToonBoom Harmony怎么样?ToonBoom Harmony详细介绍

    ToonBoom Harmony是一款非常专业的动画制作软件,很多没有用过ToonBoom Harmony的朋友们都对它不了解,那么,ToonBoom Harmony怎么样呢?针对此问题,本文就为大家详细介绍
    2014-12-01
  • Toon Boom Harmony同Flash功能上的比较详解

    Toon Boom Harmony和Flash虽然同时最流行的动画制作软件,但是Toon Boom Harmony和Flash在功能上还是有区别的,那么Toon Boom Harmony与Flash的区别有哪些呢?针对此问题,
    2014-12-01

最新评论