深入探究Java中的HashMap为什么会产生死循环

 更新时间:2023年05月26日 14:10:51   作者:javacn  
HashMap 死循环发生在 JDK 1.8 之前的版本中,这篇文章主要来和大家深入探究一下为什么Java中HashMap会产生死循环,感兴趣的小伙伴可以了解一下

HashMap 死循环发生在 JDK 1.8 之前的版本中,它是指在并发环境下,因为多个线程同时进行 put 操作,导致链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,在 get(key) 的时候就会产生死循环。如下图所示:

死循环原因

HashMap 导致死循环的原因是由以下条件共同导致的:

  • HashMap 使用头插法进行数据插入(JDK 1.8 之前);
  • 多线程同时添加;
  • 触发了 HashMap 扩容。

什么是头插法

头插法是指新来的值会取代原有的值,插入到链表的头部,如下图所示。

原链表如下图所示:

此时使用头插入插入一个元素 Z,如下图所示:

头插法会导致 HashMap 在进行扩容时,链表的顺序发生反转,如下图所示:

因为在 HashMap 扩容时,会先从旧 HashMap 的头节点读取并插入到新 HashMap 节点中,旧节点的读取顺序是 A -> B -> C,于是插入到新 HashMap 中的顺序就变成了 C -> B -> A,这样就破坏了链表的顺序,导致了链表反转。

死循环产生过程

死循环执行步骤1

死循环是因为并发 HashMap 扩容导致的,并发扩容的第一步,线程 T1 和线程 T2 要对 HashMap 进行扩容操作,此时 T1 和 T2 指向的是链表的头结点元素 A,而 T1 和 T2 的下一个节点,也就是 T1.next 和 T2.next 指向的是 B 节点,如下图所示:

死循环执行步骤2

死循环的第二步操作是,线程 T2 时间片用完进入休眠状态,而线程 T1 开始执行扩容操作,一直到线程 T1 扩容完成后,线程 T2 才被唤醒,扩容之后的场景如下图所示:

从上图可知线程 T1 执行之后,因为是头插法,所以 HashMap 的顺序已经发生了改变,但线程 T2 对于发生的一切是不可知的,所以它的指向元素依然没变,如上图展示的那样,T2 指向的是 A 元素,T2.next 指向的节点是 B 元素。

死循环执行步骤3

当线程 T1 执行完,而线程 T2 恢复执行时,死循环就建立了,如下图所示:

因为 T1 执行完扩容之后 B 节点的下一个节点是 A,而 T2 线程指向的首节点是 A,第二个节点是 B,这个顺序刚好和 T1 扩完容完之后的节点顺序是相反的。T1 执行完之后的顺序是 B 到 A,而 T2 的顺序是 A 到 B,这样 A 节点和 B 节点就形成死循环了,这就是 HashMap 死循环导致的原因。

解决方案

HashMap 死循环的常用解决方案有以下几个:

1.升级到高版本 JDK(JDK 1.8 以上),高版本 JDK 使用的是尾插法插入新元素的,所以不会产生死循环的问题;

2.使用线程安全容器 ConcurrentHashMap 替代(推荐使用此方案);

3.使用线程安全容器 Hashtable 替代(性能低,不建议使用);

4.使用 synchronized 或 Lock 加锁 HashMap 之后,再进行操作,相当于多线程排队执行(比较麻烦,也不建议使用)。

小结

HashMap 死循环发生在 JDK 1.7 版本中,形成死循环的原因是 HashMap 在 JDK 1.7 使用的是头插法,头插法 + 多线程并发操作 + HashMap 扩容,这几个点加在一起就形成了 HashMap 的死循环,解决死循环可以采用线程安全容器 ConcurrentHashMap 替代。

到此这篇关于深入探究Java中的HashMap为什么会产生死循环的文章就介绍到这了,更多相关Java HashMap死循环内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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