java通过信号量实现限流的示例

 更新时间:2023年06月29日 09:50:52   作者:Shawn_Shawn  
本文主要介绍了java通过信号量实现限流的示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

信号量(Semaphore)是 Java 多线程并发中的一种 JDK 内置同步器,通过它可以实现多线程对公共资源的并发访问控制。

信号量由来

限流器

信号量的主要应用场景是控制最多 N 个线程同时地访问资源,其中计数器的最大值即是许可的最大值 N。

现在我们需要开发一个限流器,同一时刻最多有10个请求可以执行。对于这样的需求,我们实现的方案有:

  • 使用Atomic类
  • 使用Lock
  • 使用条件变量
  • 使用信号量

使用Atomic类实现

public class LimitByAtomic {
​
  private static final AtomicInteger COUNTER = new AtomicInteger(10);
​
  public void f() {
    int count = COUNTER.decrementAndGet();
    if (count < 0) {
      COUNTER.incrementAndGet();
      System.out.println("拒绝执行业务逻辑");
      return; // 拒绝执行业务逻辑
    }
​
    try {
      // 执行业务逻辑
      System.out.println("执行业务逻辑");
    } finally {
      COUNTER.incrementAndGet();
    }
  }
}

使用Lock实现

public class LimitByLock {
​
  private int count = 10;
​
  public void f() {
    if (count <= 0) {
      System.out.println("拒绝执行业务逻辑");
      return;
    }
​
    synchronized (this) {
      if (count <= 0) {
        System.out.println("拒绝执行业务逻辑");
        return;
      }
      count--;
    }
​
    try {
      // 执行业务逻辑
      System.out.println("执行业务逻辑");
    } finally {
      synchronized (this) {
        count++;
      }
    }
  }
}

使用条件变量实现

对于使用Atomic类还是Lock这两种实现方式,都有一个缺点,如果10个线程同时执行,当第11个线程来执行的时候,会被拒绝掉,这样就没有执行业务逻辑的机会,造成请求丢失。

所以我们可以通过线程等待-通知机制来解决上面的问题。如果10个线程同时执行,当第11个线程来执行的时候,先阻塞这第11个线程,等待前面的10个线程只要执行完一个,就通知第11个线程来执行。

public class LimitByCondition {
​
  private int count = 10;
​
  public void f() throws Exception {
    synchronized (this) {
      while (count <= 0) {
        System.out.println("等待执行业务逻辑");
        this.wait();
      }
      count--;
    }
​
    try {
      System.out.println("执行业务逻辑");
    } finally {
      synchronized (this) {
        count++;
        this.notifyAll();
      }
    }
  }
}

使用Semaphore实现

除了使用条件变量,java sdk中还可以使用Semaphore来实现。

public class LimitBySemaphore {
​
  private final Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
​
  public void f() throws Exception {
    semaphore.acquire();
    try {
      System.out.println("执行业务逻辑");
    } finally {
      semaphore.release();
    }
  }
}

接下来我们就来探讨一下Semaphore的实现原理。

Semaphore实现原理

信号量模型

实际上Semaphore的实现原理非常简单,总结下来就是:一个计数器,一个等待队列,三个方法。

在信号量模型里,计数器和等待队列对外是透明,所以只能通过信号量模型提供的三个方法访问,init(),down(),up()--这些方法都是原子性的。

init():设置计数器的初始值。

down():计数器的值减1;如果此时计数器的值小于0,则当前线程将被阻塞,否则当前线程可以继续执行。

up():计数器的值加1;如果此时计数器的值小于等于0,则唤醒等待队列中的一个线程,并将其从等待队列中移除。

class MySemaphore{
  // 计数器
  int count;
  // 等待队列
  Queue queue;
  // 初始化操作
  MySemaphore(int c){
    this.count=c;
  }
  // 
  void down(){
    this.count--;
    if(this.count<0){
      // 将当前线程插入等待队列
      // 阻塞当前线程
    }
  }
  void up(){
    this.count++;
    if(this.count<=0) {
      // 移除等待队列中的某个线程 T
      // 唤醒线程 T
    }
  }
}
​

使用方法如下:

static int count;
// 初始化信号量
static final MySemaphore s 
    = new MySemaphore(1);
// 用信号量保证互斥    
static void addOne() {
  s.down();
  try {
    count+=1;
  } finally {
    s.up();
  }
}
​

实际上信号量模型,down()、up() 这两个操作历史上最早称为 P 操作和 V 操作,所以信号量模型也被称为 PV 原语。

Java Semaphore的实现

public class Semaphore implements java.io.Serializable {
  public void acquire() throws InterruptedException;
  public void acquireUninterruptibly();
  public boolean tryAcquire();
  public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit);
  public void release();
  public void acquire(int permits) throws InterruptedException;
  public void acquireUninterruptibly(int permits) ;
  public boolean tryAcquire(int permits);
  public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException;
  public void release(int permits);
}

Java Semaphore的实现,acquire()对应信号量模型里的down()方法,release()对应信号量模型里的up()方法。

Semaphore类提供的常用方法有以下几个。我们可以粗略地将以下方法分为两组。前五个为一组,默认一次获取或释放的许可(permit)个数为1。后五个为一组,可以指定一次获取或释放的许可个数。对于每组方法来说,都有4个不同的获取许可的方法:可中断获取、不可中断获取、非阻塞获取、可超时获取,这跟Lock提供的各种加锁方法非常相似。

Java Semaphore的实现也是基于AQS来实现的,跟ReentrantLock一样,Semaphore中的AQS也有公平锁与非公平锁这两种实现。

public class Semaphore implements java.io.Serializable {
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    }
​
    // 非公平锁
    static final class NonfairSync extends Sync {
    }
    // 公平锁
    static final class FairSync extends Sync {
    }
    // 默认使用非公平锁
    public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }
​
    public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }
}

Semaphore可以看做是一种共享锁,因此,FairSync类和NofairSync类实现了AQS的tryAcquireShared()抽象方法,不过,实现逻辑并不相同。对于tryReleaseShared()抽象方法,因为在FairSync和NofairSync中的实现逻辑相同,因此,它被放置于FairSync和NofairSync的公共父类Sync中。

acquire()实现如下:

// java.util.concurrent.Semaphore#acquire()
public void acquire() throws InterruptedException {
  sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
​
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquireSharedInterruptibly
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
  // 先判断线程有没有被中断
  if (Thread.interrupted())
    throw new InterruptedException();
  // 尝试获取共享锁,如果获取许可失败,返回值<0, 需要进入等待队列
  if (tryAcquireShared(arg) < 0)
    doAcquireSharedInterruptibly(arg); // 排队等待队列
}
​

tryAcquireShared()实现

// java.util.concurrent.Semaphore.FairSync#tryAcquireShared
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
  for (;;) {
    if (hasQueuedPredecessors()) // 比非公平锁多了这一行
      return -1;
    int available = getState();
    int remaining = available - acquires;
    if (remaining < 0 ||
        compareAndSetState(available, remaining))
      return remaining;
  }
}
​
// java.util.concurrent.Semaphore.Sync#nonfairTryAcquireShared
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
  for (;;) {
    int available = getState();
    int remaining = available - acquires;
    if (remaining < 0 ||
        compareAndSetState(available, remaining))
      return remaining;
  }
}

以上两个tryAcquireShared()函数的代码实现基本相同。许可个数存放在AQS的state变量中,两个函数都是通过自旋+CAS的方式来获取许可。两个函数唯一的区别在于,对于公平模式下的Semaphore,当线程调用tryAcquireShared()函数时,如果等待队列中有等待许可的线程,那么,线程将直接去排队等待许可,而不是像非公平模式下的Semaphore那样,线程可以插队直接竞争许可。

release()实现

// java.util.concurrent.Semaphore#release()
public void release() {
  sync.releaseShared(1);
}
​
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#releaseShared
public final boolean releaseShared(int arg) {
  // 尝试释放许可
  if (tryReleaseShared(arg)) {
    // 唤醒等待队列其中一个线程
    doReleaseShared();
    return true;
  }
  return false;
}
​
// java.util.concurrent.Semaphore.Sync#tryReleaseShared
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
  // 采用自旋 + CAS来更新state
  for (;;) {
    int current = getState();
    int next = current + releases;
    if (next < current) // overflow
      throw new Error("Maximum permit count exceeded");
    if (compareAndSetState(current, next))
      return true;
  }
}

总结

semaphore其中一个功能是lock不容易实现的,那就是:semaphore可以允许多个线程访问同一个临界区。

比较常见的需求就是我们工作中遇到各种池化资源,例如连接池,对象池,线程池等等。其中,最熟悉的可能是数据库连接池,在同一时刻,一定是允许多个线程同时使用连接池的,当然,每个链接在被释放前,是不允许其他线程使用的。

对象池:一次性创建出N个对象,之后所有的线程重复利用这N个对象,对象在被释放前,也是不允许其他线程使用的。对象池,可以用List保存实例对象。

class ObjPool<T, R> {
  final List<T> pool;
  // 用信号量实现限流器
  final Semaphore sem;
  // 构造函数
  ObjPool(int size, T t){
    pool = new Vector<T>(){};
    for(int i=0; i<size; i++){
      pool.add(t);
    }
    sem = new Semaphore(size);
  }
  // 利用对象池的对象,调用 func 限流
  R exec(Function<T,R> func) {
    T t = null;
    sem.acquire();
    try {
      t = pool.remove(0);
      return func.apply(t);
    } finally {
      pool.add(t);
      sem.release();
    }
  }
}
// 创建对象池
ObjPool<Long, String> pool = 
  new ObjPool<Long, String>(10, 2);
// 通过对象池获取 t,之后执行  
pool.exec(t -> {
    System.out.println(t);
    return t.toString();
});
​

到此这篇关于java通过信号量实现限流的示例的文章就介绍到这了,更多相关java 限流内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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