使用快捷键在Unity中快速锁定和解锁Inspector右上角的锁功能
使用快捷键在Unity中快速锁定和解锁Inspector右上角的锁功能
在Unity中,Inspector窗口是一个非常重要的工具,它允许我们查看和编辑选定对象的属性。有时候,我们可能希望锁定Inspector窗口,以防止意外更改对象的属性。幸运的是,Unity提供了一种快捷键的方式来快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能。
什么是Inspector窗口的锁功能?
Inspector窗口的锁功能是指右上角的锁图标,它允许我们锁定或解锁Inspector窗口。当Inspector窗口被锁定时,选定对象的属性将不会随着选择的对象的更改而更新。这对于在查看对象属性时保持稳定状态非常有用,特别是当我们不希望意外更改对象的属性时。
如何使用快捷键快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能?
要使用快捷键快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能,我们需要使用UnityEditor命名空间中的InspectorWindow类,并使用反射的方式调用isLocked属性。
下面是一个示例代码,演示了如何使用快捷键来切换Inspector窗口的锁状态:
using UnityEditor; using UnityEngine; public class InspectorLockShortcut : EditorWindow { [MenuItem("Window/Toggle Inspector Lock %l")] private static void ToggleInspectorLock() { // 获取Inspector窗口 var inspectorType = typeof(Editor).Assembly.GetType("UnityEditor.InspectorWindow"); var inspectorWindow = EditorWindow.GetWindow(inspectorType); // 使用反射调用isLocked属性 var isLockedProperty = inspectorType.GetProperty("isLocked"); var isLocked = (bool)isLockedProperty.GetValue(inspectorWindow); isLockedProperty.SetValue(inspectorWindow, !isLocked); } }
在上面的示例代码中,我们创建了一个名为InspectorLockShortcut的EditorWindow,并使用[MenuItem]
属性将其添加到Unity的菜单栏中。我们将快捷键设置为Ctrl+L(%l),但您可以根据自己的喜好进行更改。
当我们按下快捷键Ctrl+L时,ToggleInspectorLock方法将被调用。它首先获取Inspector窗口的类型,然后使用EditorWindow.GetWindow
方法获取当前打开的Inspector窗口实例。接下来,我们使用反射来获取和设置isLocked属性的值,以切换Inspector窗口的锁状态。
现在,您可以在Unity中尝试按下快捷键Ctrl+L来切换Inspector窗口的锁状态。您会发现,当Inspector窗口被锁定时,选定对象的属性将不会更新,直到您手动解锁。
结论
通过使用快捷键,我们可以在Unity中快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能。这对于在查看对象属性时保持稳定状态非常有用,以防止意外更改对象的属性。
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