Java集合WeakHashMap源码分析
简介
WeakHashMap 继承于AbstractMap,实现了Map接口。
和HashMap一样,WeakHashMap 也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,而且键和值都可以是null。
不一样的是,JDK1.8开始,HashMap中引入了红黑树,节点名从entry改成了node,而WeakHashMap还是没有被修改,还是采用链表形式的拉链法解决哈希冲突。
所谓weak,就是WeakHashMap中存储的键值是弱引用的,是很有可能被GC回收的,所以,WeakHashMap中需要对被GC的键的键值对进行清除,其实现原理:
WeakHashMap中有一个ReferenceQueue用来存储被GC回收的弱键;
当每次操作WeakHashMap的时候,就会需要同步table和queue,通过同步的行为,就可以删除table中已经被回收了的键的键值对。
源码分析
定义
public class WeakHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}
字段
// 默认初始容量,和hashmap一样 private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; // 最大容量 private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认负载因子 private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 存储键值对链表头节点的数组 Entry<K,V>[] table; // 当前节点数量 private int size; // 扩容阈值 private int threshold; // 加因子实际大小 private final float loadFactor; // 被垃圾回收的弱引用键队列 private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>(); // 修改次数 int modCount;
和参数和HashMap大致相同,不同的是,多了一个引用队列,用来存储被GC的引用,用于之后的同步。
构造函数
// 初始化容量和加载因子的构造函数 public WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Initial Capacity: "+ initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal Load factor: "+ loadFactor); int capacity = 1; // 通过比较位移的方式,得到第一个大于等于设定容量的2的幂次的合法容量 while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; // 这个newtbale就是初始化了一个capactiy大小的空数组 table = newTable(capacity); this.loadFactor = loadFactor; // 计算扩容阈值 threshold = (int)(capacity * loadFactor); } // 初始化容量的构造 public WeakHashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } // 默认构造 public WeakHashMap() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } // 添加其他map的构造 public WeakHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { // 设定容量和加载因子 this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); // 把节点都添加进去 putAll(m); }
内部类
1.节点的结构
// 继承了弱引用,实现了Map.Entry,所以它的节点键值都是弱引用,不会防止GC private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> { // 节点存储值 V value; // 节点哈希值 final int hash; // 下一个节点引用 Entry<K,V> next; // 构造,新建节点 Entry(Object key, V value, ReferenceQueue<Object> queue, int hash, Entry<K,V> next) { super(key, queue); this.value = value; this.hash = hash; this.next = next; } @SuppressWarnings("unchecked") public K getKey() { return (K) WeakHashMap.unmaskNull(get()); } public V getValue() { return value; } public V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } // 重写了比较接口函数,就比较类型和键值 public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; K k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { V v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } // 重写了hashCode函数,然会键值的哈希值而不是对象的哈希值 public int hashCode() { K k = getKey(); V v = getValue(); return Objects.hashCode(k) ^ Objects.hashCode(v); } public String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } }
2.迭代器
private abstract class HashIterator<T> implements Iterator<T> { // 当前索引 private int index; // 当前元素 private Entry<K,V> entry; // 上一次返回的元素 private Entry<K,V> lastReturned; // 实现fast-faiul机制 private int expectedModCount = modCount; // 指向下一个键值(强引用) private Object nextKey; // 当前节点(强引用) private Object currentKey; // 构造 HashIterator() { index = isEmpty() ? 0 : table.length; } // 判断是否存在下一个节点 public boolean hasNext() { Entry<K,V>[] t = table; // 如果下一个而节点是空的,就需要遍历table,将下一个节点指向table中下一个不为空的头节点 while (nextKey == null) { Entry<K,V> e = entry; int i = index; while (e == null && i > 0) e = t[--i]; entry = e; index = i; if (e == null) { currentKey = null; return false; } nextKey = e.get(); // hold on to key in strong ref if (nextKey == null) entry = entry.next; } return true; } // 获取下一个节点 protected Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (nextKey == null && !hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = entry; entry = entry.next; currentKey = nextKey; nextKey = null; return lastReturned; } // 删除当前节点 public void remove() { if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); WeakHashMap.this.remove(currentKey); expectedModCount = modCount; lastReturned = null; currentKey = null; } } // 值遍历 private class ValueIterator extends HashIterator<V> { public V next() { return nextEntry().value; } } // 键的遍历 private class KeyIterator extends HashIterator<K> { public K next() { return nextEntry().getKey(); } } // 键值对的遍历 private class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); } }
3.集合
// 键的集合 private class KeySet extends AbstractSet<K> { // 调用迭代器的接口 public Iterator<K> iterator() { return new KeyIterator(); } public int size() { return WeakHashMap.this.size(); } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { if (containsKey(o)) { WeakHashMap.this.remove(o); return true; } else return false; } public void clear() { WeakHashMap.this.clear(); } // 分割迭代器,用于并行 public Spliterator<K> spliterator() { return new KeySpliterator<>(WeakHashMap.this, 0, -1, 0, 0); } } // 键值对集合 private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return new EntryIterator(); } public boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); return candidate != null && candidate.equals(e); } public boolean remove(Object o) { return removeMapping(o); } public int size() { return WeakHashMap.this.size(); } public void clear() { WeakHashMap.this.clear(); } // 深拷贝接口 private List<Map.Entry<K,V>> deepCopy() { List<Map.Entry<K,V>> list = new ArrayList<>(size()); // 将键值对都添加到新的链表当中 for (Map.Entry<K,V> e : this) list.add(new AbstractMap.SimpleEntry<>(e)); return list; } // 转化为数组 public Object[] toArray() { return deepCopy().toArray(); } // 模板方法的数组 public <T> T[] toArray(T[] a) { return deepCopy().toArray(a); } // 分割迭代 public Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() { return new EntrySpliterator<>(WeakHashMap.this, 0, -1, 0, 0); } }
方法
1.哈希函数
// 获取键的哈希值 final int hash(Object k) { int h = k.hashCode(); // This function ensures that hashCodes that differ only by // constant multiples at each bit position have a bounded // number of collisions (approximately 8 at default load factor). // 这样搞是为了尽可能地均匀吧 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }
2.元素获取
// 获取最新的表 private Entry<K,V>[] getTable() { // 之所以要获取最新的表,是因为需要先删除GC的Key expungeStaleEntries(); return table; } // 获取对应键的元素值 public V get(Object key) { // 如果key是null那么就用一个final的空对象,这样保证每次null的对象相同 Object k = maskNull(key); // 获取key的哈希值 int h = hash(k); // 获取最新的表,在这里会触发一次表的更新,就是将GC了的key给移除 Entry<K,V>[] tab = getTable(); // 根据哈希值获取当前table中对应的索引 int index = indexFor(h, tab.length); // 拿出节点 Entry<K,V> e = tab[index]; // 遍历链表 while (e != null) { // 匹配值 if (e.hash == h && eq(k, e.get())) return e.value; e = e.next; } // 没有找到就返回空 return null; }
3.元素添加
// 添加获取修改键值 public V put(K key, V value) { // 这些操作和上面差不多 Object k = maskNull(key); int h = hash(k); Entry<K,V>[] tab = getTable(); int i = indexFor(h, tab.length); // 遍历链表,如果有相同的key,那就直接修改值 for (Entry<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) { if (h == e.hash && eq(k, e.get())) { V oldValue = e.value; if (value != oldValue) e.value = value; return oldValue; } } modCount++; Entry<K,V> e = tab[i]; // 数组头添加新的节点,采用了头插法 tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e); if (++size >= threshold) // 如果当数量大于等于阈值则进行扩容 resize(tab.length * 2); return null; }
4.删除被GC的节点
WeakHashTable就是通过这个函数实现弱引用被GC后的表中节点的回收。
private void expungeStaleEntries() { // 遍历引用队列中被标记回收得值 for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) { // 获取锁,防止其他线程进入 synchronized (queue) { @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x; int i = indexFor(e.hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> p = prev; // 删除节点 while (p != null) { Entry<K,V> next = p.next; if (p == e) { if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; // Must not null out e.next; // stale entries may be in use by a HashIterator e.value = null; // 将键对应得值指向空,这样就可以让GC来回收原来得对象 size--; break; } prev = p; p = next; } } } }
5.扩容
扩容的大致其实和HashMap差不多
// 扩容到新得容量 void resize(int newCapacity) { Entry<K,V>[] oldTable = getTable(); int oldCapacity = oldTable.length; // 边界判断 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } // 新建一个标准大小的数组 Entry<K,V>[] newTable = newTable(newCapacity); // 将旧数组上的数据复制过去 transfer(oldTable, newTable); // 更新引用 table = newTable; // 查看size是不是大于,扩容阈值的一半,如果不是,说明size又变小了,不需要扩容了 if (size >= threshold / 2) { // 更新扩容阈值 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); } else { // 更新GC后的key expungeStaleEntries(); // 返回原有大小的表 transfer(newTable, oldTable); table = oldTable; } } // 将原表复制到目标表 private void transfer(Entry<K,V>[] src, Entry<K,V>[] dest) { // 遍历原表 for (int j = 0; j < src.length; ++j) { Entry<K,V> e = src[j]; src[j] = null; // 遍历链表,再将节点放到新表的对应位置 while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object key = e.get(); if (key == null) { // 用于GC e.next = null; e.value = null; size--; } else { // 获取到对应的索引 int i = indexFor(e.hash, dest.length); e.next = dest[i]; dest[i] = e; } e = next; } } }
6.元素删除
public V remove(Object key) { // 同上 Object k = maskNull(key); int h = hash(k); Entry<K,V>[] tab = getTable(); int i = indexFor(h, tab.length); Entry<K,V> prev = tab[i]; Entry<K,V> e = prev; // 遍历链表 while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; // 匹配到了就删除 if (h == e.hash && eq(k, e.get())) { modCount++; size--; // 如果是头节点 if (prev == e) tab[i] = next; else prev.next = next; return e.value; } prev = e; e = next; } return null; }
总结
- 大致的1.7的哈希表差不多,采用拉链法解决哈希冲突,只有链表,采用头插法,包括初始容量、扩容阈值和大小。
- 表中的节点继承了弱引用,这说明它的引用的键是会被垃圾回收的。
- 主要的区别就是它再对表进行修改的时候,都会调用expungeStaleEntries函数,用来删除那些已经被垃圾回收了的键,所对应的键值对。需要删除的键会存放在ReferenceQueue 中,每次去获取需要被删除的key。
- 和其他集合的重要区别,WeakHashMap没有实现克隆和序列化的接口。
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