Java多线程场景解析volatile和AtomicLong区别原理

 更新时间:2023年09月22日 11:38:46   作者:赵KK日常技术记录  
这篇文章主要为大家介绍了Java中volatile和AtomicLong的区别原理示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

【摘要】

随着多线程编程的普及,volatile和AtomicLong这两个关键字被越来越多的使用。但是很多人并不理解它们的原理以及区别。今天我就来通过一个典型的场景,讲解 volatile 和 AtomicLong 的用法、原理以及区别,希望可以帮助大家更好地使用这两者。

我们假设有这样一个多线程场景:存在一个长整型变量,多个线程同时进行读写操作。为了保证线程安全,我们通常会进行同步,但是同步操作又会影响效率。这个时候我们就可以考虑用 volatile 或者 AtomicLong 来优化。

volatile

先说说 volatile,它可以保证变量的可见性,具体来说就是当一个线程修改了 volatile 变量,新值对其他线程立即可见。这是因为volatile变量直接操作主内存,而不是线程的工作内存。

java
public class VolatileExample {
  volatile long count = 0;
  public void increment() {
    count++; 
  }
  public long getCount() {
    return count;
  }
}

这里通过 volatile 关键字,可以保证多个线程都能读取到 count 的最新的值。但是,volatile 并不能保证原子性。什么意思呢?我们来看看下面的代码:

java
public void increment() {
  count++;
}
// 这里的递增操作并不是原子的,实际会分为三步
// 1. 读取count值 
// 2. 计算值+1
// 3. 写入新的值

也就是说某一个时刻,可能有两个线程同时读取了 count 值,然后分别增加,这就破坏了原子性。要解决这个问题,我们就需要 AtomicLong 了。

AtomicLong

AtomicLong 通过 CAS (Compare And Swap) 算法实现了对长整型的原子操作。看一个例子:

java
AtomicLong atomicCount = new AtomicLong();
public void increment() {
  atomicCount.getAndIncrement(); 
}

getAndIncrement()会先获取当前的值,然后原子地增加,最后返回旧值。这样多个线程调用的时候可以保证原子性。AtomicLong 的 CAS 原理是通过循环调用 CAS 指令,直到更新成功为止:

java
do {
  // 获取旧的预期值 
  oldValue = atomicCount.get();
  // 用CAS指令更新值,如果预期值一样才更新    
  success = compareAndSet(oldValue, oldValue + 1); 
// 如果失败,继续循环执行CAS  
} while(!success);

通过 CAS 不断尝试更新,直到成功为止。

volatile 和 AtomicLong 的区别

总结一下 volatile 和 AtomicLong 的区别

1. volatile 保证可见性,AtomicLong 保证原子性

2. volatile 不会对代码产生线程锁,AtomicLong 会通过 CAS 产生线程开销

3. volatile 是通过直接操作主内存实现,AtomicLong 是通过 CAS 实现那么什么时候该用 volatile,什么时候该用 AtomicLong 呢?

  • 如果只要保证可见性,那用 volatile 即可。
  • 如果需要原子操作,如对数字进行递增操作,这时就需要用 AtomicLong。

当然,synchronized和Lock也能保证原子性,但是通过 CAS 实现的 AtomicLong 性能会更好一些。

以上就是本文的全部内容了,通过一个典型多线程场景讲解了 volatile 和 AtomicLong 的用法、原理以及区别。这两个关键字非常有用,正确理解后可以充分利用它们带来的优势,更多关于 Java volatile AtomicLong的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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