Java中的线程中断机制和LockSupport详解
线程中断机制
线程中断机制概念
首先,一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,自己来决定自己的命运。所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。
其次,在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的协商机制―—中断,也即中断标识协商机制。
中断只是一种协作协商机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。 若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程请求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。
每个线程对象中都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。
常用API
public void interrupt()
实例方法,Just to set the interrupt flag 实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,发起一个协商而不会立刻停止线程
public static boolean interrupted()
静态方法,Thread.interrupted();判断线程是否被中断并清除当前中断状态。这个方法做了两件事: 返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断 将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清除线程的中断状态 此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样
中断标识被清空,如果该方法被连续调用两次,第二次调用将返回false 除非当前线程在第一次和第二次调用该方法之间再次被interrupt
public boolean isInterrupted()
实例方法,判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)
interrupted()与isInterrupted()的区别
方法的注释也清晰的表达了“中断状态将会根据传入的ClearInterrupted参数值确定是否重置“ 所以,静态方法interrupted将会清除中断状态(传入的参数ClearInterrupted为true) , 实例方法isInterrupted则不会(传入的参数ClearInterrupted为false)。
如何停止中断运行中的线程?
通过一个volatile变量实现
private static volatile boolean isStop = false; public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { while (true) { if (isStop) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程isStop = true,自己退出"); break; } System.out.println("-------hello interrupt--------"); } }, "t1").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } isStop = true; }
通过AtomicBoolean
private static final AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { while (atomicBoolean.get()) { try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("-------hello------"); } }).start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } atomicBoolean.set(false); }
通过Thread类自带的中断api实例方法实现
public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { while (true) { if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("-----t1 线程被中断了,程序结束"); break; } System.out.println("-----hello-------"); } }, "t1"); t1.start(); System.out.println("t1是否被中断:" + t1.isInterrupted()); try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t1.interrupt(); System.out.println("t1是否被中断:" + t1.isInterrupted()); }
在需要中断的线程中不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑stop线程
具体来说,当对一个线程,调用interrupt()时:
- 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。所以,interrupt()并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行。
- 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep, wait, join等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法,那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。在catch块中应该加上一行代码:Thread.currentThread().interrupt(); 为什么要写这个? 这是维持状态。sleep(),wait()方法抛出InterruptException异常后会清除中断标志,即把中断标志设为false。而你又捕获了InterruptException,这时你基本上阻止任何更高级别的方法/线程组注意到中断。这可能会导致问题。通过调用Thread.currentThread().interrupt(),你可以设置线程的中断标志(即把中断标志设为true),因此更高级别的中断处理程序会注意到它并且可以正确处理它。
当前线程的中断标识为true,是不是线程就立刻停止? 实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态位为true,不会停止线程。中断只是一种协商机制,修改中断标识位仅此而已,不是立刻stop打断
sleep方法抛出InterruptedException后,中断标识也被清空置为false,我们在catch没有通过调用th.interrupt()方法再次将中断标识置为true,这就导致无限循环了
LockSupport
LockSupport初探
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport中的park()和 unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程
LockSupport类中的park等待和unpark唤醒 LockSupport类使用了一种名为Pemit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit), 但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。 permit许可证默认没有不能放行,所以一开始调park()方法当前线程就会阻塞,直到别的线程给当前线程的发放permit,park方法才会被唤醒。 调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可证permit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的LockSuppot.pak()方法会立即返回。
线程等待唤醒机制
3种让线程等待和唤醒的方法
- 方式1:使用object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
- 方式2:使用Juc包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
- 方式3:LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
上述两个对象object和Condition使用的限制条件 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒
LockSupport优势 正常+无锁块要求 之前错误的先唤醒后等待,LockSupport照样支持
为什么可以突破wait/notify的原有调用顺序? 因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。先发放了凭证后续可以畅通无阻。
为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程? 因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次 unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,杯够,不能放行
LockSupport总结:
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。 LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。
LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。每个线程都有一个相关的permit, permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。
线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。当调用park方法时如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用;而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。
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