java去除if...else的七种方法总结

 更新时间:2023年11月08日 11:07:02   作者:大明哥_  
相信小伙伴一定看过多篇怎么去掉 if...else 的文章,也知道大家都很有心得,知道多种方法来去掉 if...else ,本文为大家整理了7个常用的方法,希望对大家有所帮助

方法一:提前 return

假如有如下代码:

if (condition){
  doSomething;
} else {
  return;
}

这种代码我们一般采用提前 return 的方式,去掉不必要的 else。

if (!condition){
  return
}

doSomething;

这种方法一般只适合分支结构很简单的 if...else,我们可以提前 return ,把一些不必要的 if...else 去掉。

方法二:枚举

枚举其实也是可以去掉 if...else 的,如下:

String orderStatusDes;
if ("1".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单未支付";
} else if ("2".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已支付";
} else if ("3".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已发货";
} else if ("4".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已签收";
} else if ("5".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已评价";
}

可能有小伙伴说,靠,谁会写这种代码?别这么绝对,大明哥工作这么久了,到现在依然看到有工作 5 、6 年的人写这样的代码。这种类型的代码非常适合枚举来解决。

先定义一个枚举类:

@Getter
@AllArgsConstructor
public enum OrderStatusEnum {
    UN_PAID("1","订单未支付"),
    PAIDED("2","订单已支付"),
    SENDED("3","订单已发货"),
    SINGED("4","订单已签收"),
    EVALUATED("5","订单已评价");

    private String status;

    private String statusDes;

    static OrderStatusEnum of(String status) {
        for (OrderStatusEnum statusEnum : OrderStatusEnum.values()) {
            if (statusEnum.getStatus().equals(status)) {
                return statusEnum;
            }
        }
        return null;
    }
}

有了这个枚举,上面代码直接可以优化为一行代码:

String orderStatusDes = OrderStatusEnum.of(orderStatus).getStatusDes();

当然一般在实际项目中,这种处理方式也不是最佳的,最佳的方式应该是在数据库里面有一个码值配置表,然后加载到系统缓存中来,在通过 code 去取值。当然枚举也是一种很好的解决方案。

方案三:Optional 判空

我相信各位小伙伴的项目里面一定存在非空判断,如果为空,则抛出异常或者 return。

Order order = getOrderById(id);
if (order == null) {
    return "-1";
} else {
    return order.getOrderStatus();
}

对于这种代码我们利用 Optional 可以非常优雅地解决。

return Optional.ofNullable(order).map(o -> o.getOrderStatus()).orElse("-1");

这种方式是不是非常优雅,有格调。最后补充一句:

防止 NPE,是程序员的基本修养

方案四:表驱动法

表驱动法,是一种让你可以在表中查找信息,而不必用过多的 if...else 来把他们找出来的方法。如下:

if ("code1".equals(action)) {
    doAction1();
} else if ("code2".equals(action)) {
    doAction2();
} else if ("code3".equals(action)) {
    doAction3();
} else if ("code4".equals(action)) {
    doAction4();
} else if ("code5".equals(action)) {
    doAction5();
}

优化方法如下:

Map<String, Function<?> action> actionMap = new HashMap<>();
action.put("code1",() -> {doAction1()});
action.put("code2",() -> {doAction2()});
action.put("code3",() -> {doAction3()});
action.put("code4",() -> {doAction4()});
action.put("code5",() -> {doAction5()});

// 使用
actionMap.get(action).apply();

其实这种方式也不是很好,因为它会显得代码非常臃肿。一种变形方案是将 doAction() 抽象成类。如下:

//1. 先定义一个 ActionService 接口
public interface ActionService {
    void doAction();
}

//2. 然后定义 5 个实现类
public class ActionService1 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

//3. 加入表中
Map<String, ActionService> actionMap = new HashMap<>();
action.put("code1",new ActionService1());
action.put("code2",new ActionService2());
action.put("code3",new ActionService3());
action.put("code4",new ActionService4());
action.put("code5",new ActionService5());

//4. 调用
actionMap.get(action).doAction();

这种方式是不是比较优雅些!

方案五:策略模式 + 工厂方法

策略模式 + 工厂方法是解决 if...else 用得非常多的方案,它和上面的表驱动法有点儿类似。使用策略模式 + 工厂方法分为几个步骤,以上面例子为例:

把条件模块抽象为一个公共的接口,策略接口

public interface ActionService {
    void doAction();
}

根据每个逻辑,定义出自己具体的策略实现类,如下:

public class ActionService1 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

public class ActionService2 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

// 省略其他策略

工厂类,统一调度,用来管理这些策略,如下:

public class ActionServiceFactory {
    private ActionServiceFactory(){

    }

    private static class SingletonHolder{
        private static ActionServiceFactory instance=new ActionServiceFactory();
    }

    public static ActionServiceFactory getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }

    private static final Map<String,ActionService> ACTION_SERVICE_MAP = new HashMap<String, ActionService>();

    static {
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action1",new ActionService1());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action2",new ActionService2());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action3",new ActionService3());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action4",new ActionService4());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action5",new ActionService5());
    }

    public static ActionService getActionService(String actionCode) {
        ActionService actionService = ACTION_SERVICE_MAP.get(actionCode);
        if (actionService == null) {
            throw new RuntimeException("非法 actionCode");
        }
        return actionService;
    }

    public void doAction(String actionCode) {
        getActionService(actionCode).doAction();
    }
}

单例模式实现工厂类。

使用

ActionServiceFactory.getInstance().doAction("action1");

这种优化方式也是很优雅的,特别适合分支较多,逻辑较为复杂的代码块,这种方式将分支逻辑与业务代码解耦了,是一种很不错的方案。

方案六:责任链模式

你想不到责任链模式也能优化 if...else 吧。责任链我们可以看做是一个单链表的数据结构,一个对象一个对象地过滤条件,符合的就执行,然后结束,不符合的就传递到下一个节点,如果每个对象都无法处理,一般都有一个最终的节点来统一处理。

我们依然以上面那个例子为例。

定义责任链处理请求节点

public abstract class ActionHandler {

    // 后继节点
    protected ActionHandler successor;

    /**
     * 处理请求
     * @param actionCode
     */
    public void handler(String actionCode) {
        doHandler(actionCode);
    }

    // 设置后继节点
    protected ActionHandler setSuccessor(ActionHandler successor) {
        this.successor = successor;
        return this;
    }

    // 处理请求
    public abstract void doHandler(String actionCode);
}

定义首尾节点,用于一些异常情况的处理

// 首节点,判断 actionCode 是否为空
public class HeadHandler extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if (StringUtils.isBlank(actionCode)) {
            throw new RuntimeException("actionCode 不能为空");
        }

        successor.doHandler(actionCode);
    }
}

// 尾节点,直接抛出异常,因为到了尾节点说明当前 code 没有处理
public class TailHandler extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        throw new RuntimeException("当前 code[" + actionCode + "] 没有具体的 Handler 处理");
    }
}

定义各个节点具体的实现节点

public class ActionHandler1 extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if ("action1".equals(actionCode)) {
            doAction1();
        } else {
            // 传递到下一个节点
            successor.doHandler(actionCode);
        }
    }
}

public class ActionHandler2 extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if ("action2".equals(actionCode)) {
            doAction2();
        } else {
            // 传递到下一个节点
            successor.doHandler(actionCode);
        }
    }
}

// 省略其他节点

定义工厂,来构建一条完整的责任链,并负责调度

public class ActionHandlerFactory {
    
    private ActionHandler headHandler;
    
    private ActionHandlerFactory(){
        headHandler = new HeadHandler();
        ActionHandler actionHandler1 = new ActionHandler1();
        ActionHandler actionHandler2 = new ActionHandler2();
        ActionHandler actionHandler3 = new ActionHandler3();
        ActionHandler actionHandler4 = new ActionHandler4();
        ActionHandler actionHandler5 = new ActionHandler5();

        ActionHandler tailHandler = new TailHandler();
        
        // 构建一条完整的责任链
        headHandler.setSuccessor(actionHandler1).setSuccessor(actionHandler2).setSuccessor(actionHandler3).
                setSuccessor(actionHandler4).setSuccessor(actionHandler5).setSuccessor(tailHandler);
    }

    private static class SingletonHolder{
        private static ActionHandlerFactory instance=new ActionHandlerFactory();
    }

    public static ActionHandlerFactory getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
        
    public void doAction(String actionCode) {
        headHandler.doHandler(actionCode);
    }
}

使用

ActionHandlerFactory.getInstance().doAction("action1");

方案七:Function

Function 是 Java 8 中的函数式接口,利用好它我们可以极大地简化我们的代码,例如利用它我们可以轻松去掉我们的 if...else。比如有下面一段代码:

// 抛出异常
if (...) {
  throw new RuntimeException("哎呀,有异常哦...")
}

// if...else 分支
if(...) {
  doSomething1();
} else {
  doSomething2();
}

现在我们利用 Function 来处理上面两段代码

处理抛出异常

定义抛出异常的形式的函数式接口

@FunctionalInterface
public interface ThrowExceptionFunction {

    /**
     * 抛出异常
     * @param message
     */
    void throwMessage(String message);
}

这里只需要有一个这样的函数式接口就行,而且方法也没有返回值,是一个消费型接口。

增加判断工具类

public class ValidateUtils {

    /**
     * 抛出异常
     * @param flag
     * @return
     */
    public static ThrowExceptionFunction isTrue(Boolean flag) {
        return (errorMessage) -> {
            if (flag) {
                throw new RuntimeException(errorMessage);
            }
        };
    }
}

ValidateUtils 类也是非常简单的,如果传入的 flag 为 true,则抛出异常。isTrue() 返回值也是刚刚我们定义的 ThrowExceptionFunction。

使用

ValidateUtils.isTrue(flag).throwMessage("哎呀,有异常哦...");

使用方式是不是非常简单?

处理 if...else 分支

其实使用 Function 来去掉 if...else 分支我认为有点儿偏门,因为它非常依赖我们定义的 Function 函数,比如我们定义的方法只有两个参数,那它就只能处理处理两个分支的,对于三个分支的 if...else 则需要重新定义方法。下面以两个分支为例。

定义函数式接口

@FunctionalInterface
public interface ActionHandler {
    void doActionHandler(ActionService trueActionService,ActionService falseActionService);
}

函数式接口中定义了一个方法,doActionHandler(),它有两个参数,分别为:

  • trueActionService:为 true 时要进行的操作
  • falseActionService:为 false 时要进行的操作

定义判断方法

增加一个工具类,用来判断为 true 时执行哪个方法,为 false 时执行哪个方法。

public class ActionHandlerUtils {

    public static ActionHandler isTrue(Boolean flag) {
        return (trueActionService,falseActionService) -> {
            if (flag) {
                trueActionService.doAction();
            } else {
                trueActionService.doAction();
            }
        };
    }
}

使用

ActionHandlerUtils.isTrue(true)
        .doActionHandler(() -> {
            //do true Something
        },() ->{
            //do false Something
    });

总结

大明哥在这里总结了 7 中方式用来解决 if...else 的问题,我相信里面总有一两种方案是你比较满意的,七种方案各有优劣,各自有各自的使用场景,我们需要在实践中不断领悟,在重构中不断进化,总结出适合自己最佳的重构方案。

到此这篇关于java去除if...else的七种方法总结的文章就介绍到这了,更多相关java去除if else内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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