C/C++使用Zlib实现文件的压缩与解压

 更新时间:2023年11月28日 10:34:36   作者:微软技术分享  
zlib 是一个开源的数据压缩库,旨在提供高效、轻量级的压缩和解压缩算法,本文将介绍如何使用 zlib 库进行数据的压缩和解压缩,以及如何保存和读取压缩后的文件,感兴趣的可以了解下

在软件开发和数据处理中,对数据进行高效的压缩和解压缩是一项重要的任务。这不仅有助于减小数据在网络传输和存储中的占用空间,还能提高系统的性能和响应速度。本文将介绍如何使用 zlib 库进行数据的压缩和解压缩,以及如何保存和读取压缩后的文件。zlib 是一个开源的数据压缩库,旨在提供高效、轻量级的压缩和解压缩算法。其核心压缩算法基于 DEFLATE,这是一种无损数据压缩算法,通常能够提供相当高的压缩比。zlib 库广泛应用于多个领域,包括网络通信、文件压缩、数据库系统等。

保存文件

使用 CreateFile 打开文件,通过 WriteFile 向文件中写出数据,最后调用 CloseHandle 关闭句柄,实现文件的保存。

#define ZLIB_WINAPI
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <Shlwapi.h> 
#include <zip.h>
#include <unzip.h>
#include <zlib.h>

using namespace std;

#pragma comment(lib, "Shlwapi.lib")
#pragma comment(lib, "zlibstat.lib")

BOOL SaveToFile(char *pszFileName, BYTE *pData, DWORD dwDataSize)
{
	char szSaveName[MAX_PATH] = { 0 };
	lstrcpy(szSaveName, pszFileName);

	HANDLE hFile = CreateFile(szSaveName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
		FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS,
		FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, NULL);
	if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
	{
		return FALSE;
	}

	DWORD dwRet = 0;
	WriteFile(hFile, pData, dwDataSize, &dwRet, NULL);

	CloseHandle(hFile);

	return TRUE;
}

int main(int argc, char * argv[])
{
	char szBuffer[1024] = { 0 };

	strcpy(szBuffer, "test 123123");

	SaveToFile("d://test.txt", (BYTE *)szBuffer, sizeof(szBuffer));

	system("pause");
	return 0;
}

文件压缩

compress 是 zlib 库提供的用于数据压缩的函数,通过该函数可以将数据进行压缩。下面是一个示例,演示了如何使用 zlib 库进行文件压缩。

它的原型如下:

int compress(Bytef* dest, uLongf* destLen, const Bytef* source, uLong sourceLen);
  • dest:指向存放压缩后数据的缓冲区的指针。
  • destLen:传入时为压缩缓冲区的大小,传出时为实际压缩后数据的大小。
  • source:指向待压缩数据的缓冲区的指针。
  • sourceLen:待压缩数据的大小。

compress 函数的作用是将 source 指向的数据进行压缩,并将结果存放在 dest 指向的缓冲区中。destLen 传入时应该是 dest 缓冲区的大小,函数执行后,destLen 会更新为实际压缩后数据的大小。

函数返回值为压缩的执行状态,可能的返回值包括:

  • Z_OK:压缩成功。
  • Z_MEM_ERROR:内存分配失败。
  • Z_BUF_ERROR:压缩输出缓冲区不足。

这个函数实际上是使用 DEFLATE 算法进行压缩,DEFLATE 是一种通用的压缩算法,也是 zlib 库的核心算法之一。压缩后的数据可以使用 uncompress 函数进行解压缩。

总体而言,compress 函数提供了一种简单的方式,可以在应用程序中对数据进行压缩,适用于需要减小数据体积的场景,比如网络传输或数据存储。

// 单个文件限制大小为 100M 
#define MAX_SRC_FILE_SIZE (100*1024*1024)

/**
 * @brief 压缩指定文件的数据
 *
 * @param pszCompressFileName 待压缩文件的路径
 * @param ppCompressData 保存压缩后数据的指针
 * @param pdwCompressDataSize 传入时为压缩缓冲区的大小,传出时为实际压缩后数据的大小
 * @return 压缩是否成功,成功返回 TRUE,否则返回 FALSE
 */
BOOL CompressData(char *pszCompressFileName, BYTE **ppCompressData, DWORD *pdwCompressDataSize)
{
  HANDLE hFile = CreateFile(pszCompressFileName, GENERIC_READ,
    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING,
    FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, NULL);

  // 检查文件句柄是否有效
  if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
  {
    return FALSE;
  }

  // 获取文件大小
  DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);

  // 检查文件大小是否超过限制
  if (MAX_SRC_FILE_SIZE < dwFileSize)
  {
    CloseHandle(hFile);
    return FALSE;
  }

  DWORD dwDestDataSize = dwFileSize;

  // 分配源数据和目标数据的内存
  BYTE *pSrcData = new BYTE[dwFileSize];
  if (NULL == pSrcData)
  {
    CloseHandle(hFile);
    return FALSE;
  }

  BYTE *pDestData = new BYTE[dwDestDataSize];
  if (NULL == pDestData)
  {
    delete[] pSrcData;
    CloseHandle(hFile);
    return FALSE;
  }

  DWORD dwRet = 0;

  // 读取源数据
  ReadFile(hFile, pSrcData, dwFileSize, &dwRet, NULL);

  // 检查读取是否成功
  if ((0 >= dwRet) || (dwRet != dwFileSize))
  {
    delete[] pDestData;
    delete[] pSrcData;
    CloseHandle(hFile);
    return FALSE;
  }

  int iRet = 0;

  // 压缩数据
  do
  {
    iRet = compress(pDestData, &dwDestDataSize, pSrcData, dwFileSize);

    // 压缩成功,退出循环
    if (0 == iRet)
    {
      break;
    }
    // 输出缓冲区不足,增加缓冲区大小并重试
    else if (-5 == iRet)
    {
      delete[] pDestData;
      pDestData = NULL;
      dwDestDataSize = dwDestDataSize + (100 * 1024);
      pDestData = new BYTE[dwDestDataSize];

      // 分配新的目标数据内存
      if (NULL == pDestData)
      {
        delete[] pSrcData;
        CloseHandle(hFile);
        return FALSE;
      }
    }
    // 压缩失败,释放内存并返回失败
    else
    {
      delete[] pDestData;
      pDestData = NULL;
      delete[] pSrcData;
      pSrcData = NULL;
      CloseHandle(hFile);
      return FALSE;
    }
  } while (TRUE);

  // 保存压缩后数据的指针和实际大小
  *ppCompressData = pDestData;
  *pdwCompressDataSize = dwDestDataSize;

  // 释放源数据内存
  delete[] pSrcData;

  // 关闭文件句柄
  CloseHandle(hFile);

  // 返回压缩成功
  return TRUE;
}

文件解压缩

uncompress 函数是 zlib 库提供的用于数据解压缩的函数,通过该函数可以将压缩后的数据解压缩还原。下面是一个示例,演示了如何使用 zlib 库进行文件解压缩。

它的原型如下:

int uncompress(Bytef* dest, uLongf* destLen, const Bytef* source, uLong sourceLen);
  • dest:指向存放解压缩后数据的缓冲区的指针。
  • destLen:传入时为解压缩缓冲区的大小,传出时为实际解压缩后数据的大小。
  • source:指向待解压缩数据的缓冲区的指针。
  • sourceLen:待解压缩数据的大小。

uncompress 函数的作用是将 source 指向的数据进行解压缩,并将结果存放在 dest 指向的缓冲区中。destLen 传入时应该是 dest 缓冲区的大小,函数执行后,destLen 会更新为实际解压缩后数据的大小。

函数返回值为解压缩的执行状态,可能的返回值包括:

  • Z_OK:解压缩成功。
  • Z_MEM_ERROR:内存分配失败。
  • Z_BUF_ERROR:解压缩输出缓冲区不足。
  • Z_DATA_ERROR:输入数据错误或损坏。

uncompress 函数实际上是使用 DEFLATE 算法进行解压缩,与 compress 函数相对应。这两个函数共同构成了 zlib 库中的基本数据压缩和解压缩功能。

在实际应用中,可以使用这两个函数来处理需要压缩和解压缩的数据,例如在网络通信中减小数据传输量或在存储数据时减小占用空间。

/**
 * @brief 解压指定文件的数据
 *
 * @param pszUncompressFileName 待解压文件的路径
 * @param ppUncompressData 保存解压后数据的指针
 * @param pdwUncompressDataSize 传入时为解压缓冲区的大小,传出时为实际解压后数据的大小
 * @return 解压是否成功,成功返回 TRUE,否则返回 FALSE
 */
BOOL UncompressData(char *pszUncompressFileName, BYTE **ppUncompressData, DWORD *pdwUncompressDataSize)
{
  HANDLE hFile = CreateFile(pszUncompressFileName, GENERIC_READ,
    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING,
    FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, NULL);

  // 检查文件句柄是否有效
  if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
  {
    return FALSE;
  }

  // 获取文件大小
  DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);

  // 设置目标数据缓冲区大小
  DWORD dwDestDataSize = MAX_SRC_FILE_SIZE;

  // 分配源数据和目标数据的内存
  BYTE *pSrcData = new BYTE[dwFileSize];
  if (NULL == pSrcData)
  {
    CloseHandle(hFile);
    return FALSE;
  }

  BYTE *pDestData = new BYTE[dwDestDataSize];
  if (NULL == pDestData)
  {
    delete[] pSrcData;
    CloseHandle(hFile);
    return FALSE;
  }

  DWORD dwRet = 0;

  // 读取源数据
  ReadFile(hFile, pSrcData, dwFileSize, &dwRet, NULL);

  // 检查读取是否成功
  if ((0 >= dwRet) || (dwRet != dwFileSize))
  {
    delete[] pDestData;
    delete[] pSrcData;
    CloseHandle(hFile);
    return FALSE;
  }

  int iRet = 0;

  // 解压缩数据
  do
  {
    iRet = uncompress(pDestData, &dwDestDataSize, pSrcData, dwFileSize);

    // 解压缩成功,退出循环
    if (0 == iRet)
    {
      break;
    }
    // 输出缓冲区不足,增加缓冲区大小并重试
    else if (-5 == iRet)
    {
      delete[] pDestData;
      pDestData = NULL;
      dwDestDataSize = dwDestDataSize + (100 * 1024);
      pDestData = new BYTE[dwDestDataSize];

      // 分配新的目标数据内存
      if (NULL == pDestData)
      {
        delete[] pSrcData;
        CloseHandle(hFile);
        return FALSE;
      }
    }
    // 解压缩失败,释放内存并返回失败
    else
    {
      delete[] pDestData;
      pDestData = NULL;
      delete[] pSrcData;
      pSrcData = NULL;
      CloseHandle(hFile);
      return FALSE;
    }
  } while (TRUE);

  // 保存解压后数据的指针和实际大小
  *ppUncompressData = pDestData;
  *pdwUncompressDataSize = dwDestDataSize;

  // 释放源数据内存
  delete[] pSrcData;

  // 关闭文件句柄
  CloseHandle(hFile);

  // 返回解压成功
  return TRUE;
}

演示示例

下面是一个包含文件压缩和解压缩的完整示例,展示了如何将文件进行压缩保存,然后解压还原。

调用CompressData压缩文件,返回结果pCompressData存放文件内存字节,结果dwCompressDataSize存放长度,并调用SaveToFile保存到本地。

int main(int argc, char* argv[])
{
  BOOL bRet = FALSE;
  BYTE *pCompressData = NULL;
  DWORD dwCompressDataSize = 0;

  // 压缩文件
  bRet = CompressData("d:\\test.exe", &pCompressData, &dwCompressDataSize);
  if (TRUE == bRet)
  {
    std::cout << "已压缩" << std::endl;
  }

  // 保存压缩数据为文件
  bRet = SaveToFile("d:\\text.zlib", pCompressData, dwCompressDataSize);
  if (TRUE == bRet)
  {
    std::cout << "已保存到文件" << std::endl;
  }

  // 释放内存
  delete[]pCompressData;
  pCompressData = NULL;

  system("pause");
  return 0;
}

调用UncompressData解压缩文件,返回结果pUncompressData存放文件内存字节,结果dwUncompressDataSize存放长度,并调用SaveToFile保存到本地。

int main(int argc, char* argv[])
{
  BOOL bRet = FALSE;
  BYTE *pUncompressData = NULL;
  DWORD dwUncompressDataSize = 0;

  // 解压文件
  bRet = UncompressData("d:\\test.zlib", &pUncompressData, &dwUncompressDataSize);
  if (TRUE == bRet)
  {
    std::cout << "已解压" << std::endl;
  }

  // 保存解压数据为文件
  bRet = SaveToFile("d:\\test.exe", pUncompressData, dwUncompressDataSize);
  if (TRUE == bRet)
  {
    std::cout << "已保存到文件" << std::endl;
  }

  // 释放内存
  delete[]pUncompressData;
  pUncompressData = NULL;

  system("pause");
  return 0;
}

编译时可能会提示无法生成SAFESEH影响的报错信息,如下图所示;

此时打开项目属性页,找到链接器,高级选项卡,将映像安全处理改为否即可,如下图所示;

结论

通过使用 zlib 库,我们可以方便地在应用程序中实现数据的压缩和解压缩功能。这对于需要减小数据传输量或在存储数据时减小占用空间的场景非常有用。在实际应用中,可以根据需要调整缓冲区大小和处理流程,以适应不同的数据处理需求。

以上就是C/C++使用Zlib实现文件的压缩与解压的详细内容,更多关于C++ Zlib文件压缩与解压的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • C++继承模式详解

    C++继承模式详解

    继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有的特性基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称作是派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层析结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承是类设计层次的复用。
    2021-12-12
  • C语言实现24点游戏计算器的示例代码

    C语言实现24点游戏计算器的示例代码

    24点是一种益智游戏,24点是把4个整数(一般是正整数)通过加减乘除以及括号运算,使最后的计算结果是24的一个数学游戏,24点可以考验人的智力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力。本文将用C语言实现这一游戏,感兴趣的可以了解一下
    2022-08-08
  • C++数据结构之list详解

    C++数据结构之list详解

    list是一种序列式容器。list容器完成的功能实际上和数据结构中的双向链表是极其相似的,list中的数据元素是通过链表指针串连成逻辑意义上的线性表,也就是list也具有链表的主要优点,即:在链表的任一位置进行元素的插入、删除操作都是快速的
    2021-11-11
  • C++实现LeetCode(138.拷贝带有随机指针的链表)

    C++实现LeetCode(138.拷贝带有随机指针的链表)

    这篇文章主要介绍了C++实现LeetCode(138.拷贝带有随机指针的链表),本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
    2021-07-07
  • C语言中的结构体快排算法

    C语言中的结构体快排算法

    这篇文章主要介绍了C语言中的结构体快排算法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-11-11
  • 使用C语言中的time函数获取系统时间

    使用C语言中的time函数获取系统时间

    在C语言中可以使用time函数来获取系统时间,以下对time函数进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下
    2013-07-07
  • Qt实现TCP客户端和服务器通讯程序

    Qt实现TCP客户端和服务器通讯程序

    这篇文章主要为大家详细介绍了Qt实现TCP客户端和服务器通讯程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-08-08
  • c语言++放在前面和后面的区别分析

    c语言++放在前面和后面的区别分析

    在C语言中,前缀自增(++i)和后缀自增(i++)操作符并不是同一个操作符,前缀自增操作符的优先级高于后缀自增,同时得到的结果并不完全一致,因此需要区分
    2015-11-11
  • 解析C++中的5个存储类的作用

    解析C++中的5个存储类的作用

    这篇文章主要介绍了C++中的5个存储类的作用,存储类是管理对象的生存期、链接和内存位置的类型说明符,需要的朋友可以参考下
    2016-05-05
  • vscode搭建STM32开发环境的详细过程

    vscode搭建STM32开发环境的详细过程

    这篇文章主要介绍了vscode搭建STM32开发环境的详细过程,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-05-05

最新评论