Netty中的心跳检测机制详解
Netty心跳检测机制
1 心跳检测使用场景
长连接的应用场景非常的广泛,比如监控系统,IM系统,即时报价系统,推送服务等等。像这些场景都是比较注重实时性,如果每次发送数据都要进行一次DNS解析,建立连接的过程肯定是极其影响体验。
而长连接的维护必然需要一套机制来控制。比如 HTTP/1.0 通过在 header 头中添加 Connection:Keep-Alive参数,如果当前请求需要保活则添加该参数作为标识,否则服务端就不会保持该连接的状态,发送完数据之后就关闭连接。HTTP/1.1以后 Keep-Alive 是默认打开的。
Netty 是 基于 TCP 协议开发的,在四层协议 TCP 协议的实现中也提供了 keepalive 报文用来探测对端是否可用。TCP 层将在定时时间到后发送相应的 KeepAlive 探针以确定连接可用性。
Netty 中提供了 tcp-keepalive 的设置:
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true) 表示打开 TCP 的 keepAlive 设置。
2 Netty心跳检测机制
Netty 中提供了 IdleStateHandler 类专门用于处理心跳。构造函数如下:
public IdleStateHandler(long readerIdleTime, long writerIdleTime, long allIdleTime,TimeUnit unit) { this(false, readerIdleTime, writerIdleTime, allIdleTime, unit); }
参数说明:
- readerIdleTime 隔多久检查一下读事件是否发生,如果 channelRead() 方法超过 readerIdleTime 时间未被调用则会触发超时事件调用 userEventTrigger() 方法
- writerIdleTime 隔多久检查一下写事件是否发生,如果 write() 方法超过 writerIdleTime 时间未被调用则会触发超时事件调用 userEventTrigger() 方法;
- allIdleTime 隔多久检查读写事件是否发生
- unit 时间单位
可以分别控制读,写,读写超时的时间,如果设置为0表示不检测,所以如果全是0,则相当于没添加这个 IdleStateHandler,连接是个普通的短连接。
2.1 代码演示
服务端
public class TestHeartServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap=new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup,workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//bossGroup处理handler .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//workergroup处理handler @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); //每隔5s检查一下是否有读事件发生 pipeline.addLast(new IdleStateHandler(5,0,0, TimeUnit.SECONDS)); pipeline.addLast(new TestHeartServerHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(9999).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
服务端handler
public class TestHeartServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channelActive"); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf=(ByteBuf) msg; System.out.println("客户端消息:"+buf.toString(StandardCharsets.UTF_8)); //向客户端发送消息 //ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("heart",StandardCharsets.UTF_8)); } /** *如果5s没有读请求,则向客户端发送心跳 * @param ctx * @param evt * @throws Exception */ @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt; switch (event.state()) { case READER_IDLE: //读空闲 //如果5s没有读请求,则向客户端发送心跳 ctx.writeAndFlush("server send Heartbeat").addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE); break; case WRITER_IDLE://写空闲 break; case ALL_IDLE://读写空闲 break; } } }
客户端
public class TestHeartClient { public static void main(String[] args) { EventLoopGroup eventExecutors=new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap=new Bootstrap(); bootstrap.group(eventExecutors) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); //每隔4s检查一下是否有写事件 pipeline.addLast(new IdleStateHandler(0,4,0, TimeUnit.SECONDS)); pipeline.addLast(new TestHeartClientHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9999).sync(); //向服务端发送消息 channelFuture.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Hello server, i'm online", StandardCharsets.UTF_8)); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { eventExecutors.shutdownGracefully(); } } }
客户端Handler
public class TestHeartClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf=(ByteBuf) msg; System.out.println("服务端发送的消息:"+buf.toString(StandardCharsets.UTF_8)); } /** * * @param ctx * @param evt * @throws Exception */ @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt; String eventType = null; switch (event.state()) { //读空闲 case READER_IDLE: break; case WRITER_IDLE://写空闲 //如果4s没有收到写请求,则向服务端发送心跳请求 ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("client send Heartbeat",StandardCharsets.UTF_8)).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE) ; break; case ALL_IDLE://读写空闲 break; } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
解释一下代码的逻辑:
服务端添加了:
Copypipeline.addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
每隔5s检查一下是否有读事件发生,如果没有就触发 handler 中的 userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)逻辑。
客户端添加了:
Copynew IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS)
每隔4s检查一下是否有写事件,如果没有就触发 handler 中的 userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)逻辑。
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