Java实现象棋算法的示例代码

 更新时间:2023年12月13日 11:00:58   作者:小筱在线  
象棋算法包括搜索算法、评估函数和剪枝算法,本文主要介绍了Java实现象棋算法的示例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

象棋算法包括搜索算法、评估函数和剪枝算法。以下是一个简单的实现:

  • 搜索算法:使用极大极小值算法,即每个玩家都会做出最好的选择,考虑到对方也会做出最好的选择,所以需要搜索多层。
public int search(int depth, int alpha, int beta) {
    // 达到搜索深度或游戏结束,返回当前局面分数
    if(depth == 0 || gameover()) {
        return evaluate();
    }
    
    // 每一层轮流极大值或极小值
    if(currentPlayer == AI) { // AI玩家
        int best = Integer.MIN_VALUE;
        for(Move move : generateMoves()) {
            makeMove(move);
            int val = search(depth - 1, alpha, beta);
            unmakeMove(move);
            best = Math.max(best, val);
            alpha = Math.max(alpha, best);
            if(beta <= alpha) {
                // beta剪枝
                break;
            }
        }
        return best;
    } else { // 对手玩家
        int best = Integer.MAX_VALUE;
        for(Move move : generateMoves()) {
            makeMove(move);
            int val = search(depth - 1, alpha, beta);
            unmakeMove(move);
            best = Math.min(best, val);
            beta = Math.min(beta, best);
            if(beta <= alpha) {
                // alpha剪枝
                break;
            }
        }
        return best;
    }
}
  • 评估函数:考虑棋子的位置、棋子的价值、棋子的连通性、是否将军等因素。
public int evaluate() {
    int val = 0;
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        for(int j = 0; j < 9; j++) {
            int piece = board[i][j];
            if(piece != EMPTY) {
                // 考虑棋子的价值
                int value = pieceValue[piece];
                if(player[piece] == HUMAN) {
                    value = -value;
                }
                val += value;
                
                // 考虑棋子的位置
                int x = (player[piece] == AI) ? i : (9 - i);
                int y = (player[piece] == AI) ? j : (8 - j);
                val += positionValue[piece][x][y];
                
                // 考虑棋子的连通性
                boolean connected = false;
                for(int k = 0; k < 4; k++) {
                    int nx = i + dx[k];
                    int ny = j + dy[k];
                    if(nx >= 0 && ny >= 0 && nx < 10 && ny < 9) {
                        if(board[nx][ny] == piece) {
                            connected = true;
                            break;
                        }
                    }
                }
                if(connected) {
                    val += connectedValue[piece];
                }
                
                // 考虑是否将军
                if(isThreatened(i, j, player[piece] == HUMAN)) {
                    val += (player[piece] == AI) ? CHECK_SCORE : -CHECK_SCORE;
                }
            }
        }
    }
    return val;
}
  • 剪枝算法:使用alpha-beta剪枝算法,减少搜索树的分支。
public int alphaBetaSearch(int depth) {
    int bestVal = Integer.MIN_VALUE;
    int alpha = Integer.MIN_VALUE;
    int beta = Integer.MAX_VALUE;
    List<Move> moves = generateMoves();
    Move bestMove = null;
    for(Move move : moves) {
        makeMove(move);
        int val = search(depth - 1, alpha, beta);
        unmakeMove(move);
        if(val > bestVal) {
            bestVal = val;
            bestMove = move;
        }
        alpha = Math.max(alpha, bestVal);
        if(beta <= alpha) {
            // beta剪枝
            break;
        }
    }
    makeMove(bestMove);
    return bestVal;
}

到此这篇关于Java实现象棋算法的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Java 象棋算法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家! 

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