Java中的ArrayList底层源码分析
一. 基本原理和优缺点
优点:
1.通过下标读取元素的速度很快,这是因为ArrayList底层基于数组实现,可以根据下标快速的找到内存地址,接着读取内存地址中存放的数据。
2.随机读的性能很高,仍然是因为ArrayList底层基于数组实现。(随机读: 一会儿list.get(2),一会儿list.get(10))
缺点:
1.数组的长度是固定的,如果ArrayList的初始长度太小,后续又不断的向list写入数据,会导致数组频繁的扩容和复制数据,而这些过程非常影响系统的运行。
2.由于是数组实现的,如果想往中间插入一个元素,会导致这个元素后面所有的元素都要往后挪动一个位置。
二. 源码分析
1.1 默认的构造函数
public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
如果使用默认的构造函数,初始化时是一个空数组,数组的类型是Object[ ],数组的长度为0。
当执行add操作后,才会为ArrayList进行一次扩容,这里使用的是ArrayList的初始长度,10。
1.2 add(E e)
list.add("张三"); list.add("李四");
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
每次执行ArrayList的add()方法,先会判断一下,看看当前数组是否已满,能不能放得下本次待加进去的元素,如果数组已经被塞满了,那就进行扩容,创建一个新数组,把老数组中的数据拷贝到新数组中,确保新数组能装得下足够多的元素。
刚刚我们说了,使用ArrayList的无参构造函数,初始化时数组的长度为0。
list.add(“张三”);
elementData[size++]=e;此时会把元素插入到下标为0的位置,接着把size设置成0+1=1。(显然,size就是ArrayList实际存储元素的个数)
list.add(“李四”)l;
elementData[size++]=e;此时会把"李四"插入到下标为1的位置,接着把size设置成1+1=2。
1.3 add(int index, E element)
list.add("张三"); list.add("李四"); list.add("王五"); list.add(1, "赵六");
public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
首先,执行rangeCheckForAdd(index); 检查说,待插入的元素下标不能大于当前元素的个数,也不能小于0。
问题: 不能小于0倒是好理解,为什么待插入的元素下标可以等于当前元素的个数呢?
答: 若相等,则代表插入这个元素,正好不需要挪动旧数组中任何的元素,不会造成任何的坏影响。但是当待插入元素的下标大于当前元素,会导致数组跳跃式的插入元素,这对于数组来说,是绝对不允许的。
就拿当前的例子来说,[“张三”, “李四”, “王五”],现在想要执行list.add(4, “赵六”);如果真的让你得逞了,岂不是会出现 [“张三”, “李四”, “王五”, , “赵六”] 导致数组中存放的数据不连续的恐怖后果?
private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
接着,执行ensureCapacityInternal(size + 1),数组扩容,确保数组有足够的空间能容纳待插入的元素,别搞得插入元素后,把数组撑爆了。
然后,执行System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index); 挪动旧元素,为待插入的元素腾位置。案例中,System.arraycopy(elementData, 1, elementData, 2,2); 就是从elementData的第二个元素开始,拷贝2个元素到elementData的第三个元素的位置上。
我们可以看看elementData,原本[“张三”, “李四”, “王五”] ,现在是[“张三”, “李四”, “李四”, “王五”]
最后,elementData[index] = element; 把赵六插入到index=1的位置上,现在是[“张三”, “赵六”, “李四”, “王五”]
1.4 ensureCapacityInternal
这个方法的作用是扩容,它可以说是ArrayList中最为核心的代码了,所以单独拿出来说一下。
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); }
执行add操作时,总是会先执行ensureCapacityInternal(),计算出加上了本次待新增的元素后,总共需要多大的空间来存储。
假设初始化数组的大小是10,陆陆续续的已经有10个元素填入了数组,此时想要加入第11个元素。
首先,执行calculateCapacity(elementData, minCapacity); 这个方法主要是用来初始化空数组,有些时候,我们使用new ArrayList()初始化了数组,没有指定数组的初始大小,那么当往数组中插入元素时,ArrayList就会为我们初始化数组,默认的长度是10,如果你一次性加的元素太多(比如你使用的是addAll( ) ),则按照加入的元素个数来定。
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; }
接着执行ensureExplicitCapacity(),modCount指的是数组被修改的次数,如果数组没有足够的空间放下新增的元素,就会触发扩容。
这个很好理解,比如你的数组长度是10,已经放满了,现在想要插入第11个元素,肯定是插不进去的,所以自然就要扩容。
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
那么怎么扩容呢?很简单,增加原有数组容量的一半。比如原来的数组长度为10,扩容一次后,数组长度=10 + 10/2 =15。
如果原数组经过1.5倍的扩容后,仍然放不下待插入的元素,怎么办?那么新数组的长度就以添加新元素后的最小长度为准。
比如说,原来的数组长度为10,默认情况下,扩容一次长度就是15,现在我一次想要插入100个元素(通过addAll()方法),此时数组肯定是装不下,这个时候,新数组的长度就等于10+100=110了。
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
最后一步,从当前数组中最后一个元素的后一个位置开始,加入新的元素。
elementData[size++] = e;
1.5 set(int index, E element)
list.add("张三"); list.add("李四"); list.add("王五"); list.set(1, "赵六");
public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; }
首先,执行rangeCheck(index),这一步就是在检查,你想替换的下标是否存在元素。从1.2节我们知道了,size代表着ArrayList内实际存放的元素个数,别忘了ArrayList的底层是数组实现的,所以不可能跳跃的存储元素,因此,下标从0到size-1,一定会有元素。如果你现在想要替换的下标大于等于size,那么在ArrayList中,连这个元素都不存在,那你还怎么替换元素?替换空气吗?
private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
接着,执行E oldValue = elementData(index); 看看,这里直接把要替换的元素给取出来了。在上述案例中,list.set(1, “赵六”)会把下标为1的元素给取出来,也就是李四,所以oldValue=李四。
然后,执行elementData[index] = element; 在我们的案例中,也就是elementData[1] = “赵六”,把下标为1的位置上的元素替换成了"赵六"。
最后,返回被替换的旧数据,也就是李四。
1.6 get(E element)
list.get(1);
public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); }
E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
就是这么简单,根据下标,直接从数组中获取数据。没什么好说的,这个方法的性能是ArrayList所有方法中最高的。
1.7 remove(int index)
list.remove(1); list.remove(2);
public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
执行rangeCheck(index),看看你想删除的元素的下标是否存在,有没有越界。比如数组中只有3个元素,你偏要删第10个元素,那ArrayList上哪去帮你删?
执行int numMoved = size - index - 1; 所谓删除元素,说白了就是把待删除元素后面的元素,全部前进一格,相当于是add(index, E)的逆向操作。
问题: 不就是挪动待删除元素右边的元素么,干脆写成int numMoved = size + 1;这样可以不?
答: 不可以。numMoved 代表的是需要移动的元素的个数。
执行elementData[–size] = null; 现在已经把元素往前挪了一格,比如旧数组为[“张三”, “李四”, “王五”, “赵六”],现在想删除index=1的元素,当执行完System.arraycopy,也就是移动(实际上是复制)元素的过程后,数组为 [“张三”, “王五”, “赵六”, “赵六”],最后,我们只需要删除末尾元素即可。
所谓的删除,就是置为null,由于之前的对象没有了引用,接着让JVM来回收即可。
三. 结论
1.在对ArrayList做随机位置的插入和删除操作时,会涉及到数组大量元素的移动(其实就是拷贝和删除),所以性能都不高。(具体可以参考add(int index, E element) 和 remove(int index)这两个方法)
2.执行add或者add(int index, E element)时,如果插入的比较频繁,偶尔会由于旧数组容量不够,导致扩容,扩容就会导致创建新数组,复制数据,所以性能不高。
3.set()或者get(),这两个方法都是靠数组下标来定位待操作的元素,接着替换或者读取元素,这个性能还是不错的。
4.一旦经历了扩容后,就算后期删除了元素,ArrayList也不会主动缩容。
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