Java中的AQS框架原理详解
一、原理概述
AQS全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架
AQS核心思想是,如果被请求的共享资源(state)空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制AQS是用CLH队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。
CLH队列是一个虚拟的双向队列(虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在结点之间的关联关系)。AQS是将每条请求共享资源的线程封装成一个CLH锁队列的一个结点(Node)来实现锁的分配。
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)原理图:
AQS使用一个int成员变量来表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成获取资源线程的排队工作。AQS使用CAS对该同步状态进行原子操作实现对其值的修改。
//共享变量,使用volatile修饰保证线程可见性 private volatile int state; //状态信息通过protected类型的getState,setState,compareAndSetState进行操作. 且为final类型,不允许被子类重写 //返回同步状态的当前值 protected final int getState() { return state; } // 设置同步状态的值 protected final void setState(int newState) { state = newState; } //原子地(CAS操作)将同步状态值设置为给定值update如果当前同步状态的值等于expect(期望值) protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); }
二、AQS 对资源的共享方式
AQS定义两种资源共享方式
- Exclusive(独占):只有一个线程能执行,如ReentrantLock。又可分为公平锁和非公平锁: - 公平锁:按照线程在队列中的排队顺序,先到者先拿到锁 - 非公平锁:当线程要获取锁时,无视队列顺序直接去抢锁,谁抢到就是谁的
- share(共享):多个线程都可以同时获取到锁,如Semaphore/CountDownLatch。Semaphore、CountDownLatch、 CyclicBarrier、ReadWriteLock 我们都会在后面讲到。
不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实现共享资源 state 的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/唤醒出队等),AQS已经在顶层实现好了
三、AQS底层使用了模板方法模式
同步器的设计是基于模板方法模式的,如果需要自定义同步器一般的方式是这样
- 自定义同步器继承AbstractQueuedSynchronizer并重写指定的方法。(这些重写方法很简单,无非是对于共享资源state的获取和释放)
- 将自定义同步器组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法
自定义同步器时需要重写下面几个AQS提供的模板方法:
isHeldExclusively()//该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。 tryAcquire(int)//独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。 tryRelease(int)//独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。 tryAcquireShared(int)//共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。 tryReleaseShared(int)//共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
默认情况下,每个方法都抛出 UnsupportedOperationException。这些方法的实现必须是内部线程安全的,并且通常应该简短而不是阻塞。
AQS类中的其他方法都是final ,所以无法被其他类使用,只有这几个方法可以被其他类使用。
以ReentrantLock为例,state初始化为0,表示未锁定状态。A线程lock()时,会调用tryAcquire()独占该锁并将state+1。此后,其他线程再tryAcquire()时就会失败,直到A线程unlock()到state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放锁之前,A线程自己是可以重复获取此锁的(state会累加),这就是可重入的概念。但要注意,获取多少次就要释放多么次,这样才能保证state是能回到零态的。
再以CountDownLatch以例,任务分为N个子线程去执行,state也初始化为N(注意N要与线程个数一致)。这N个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后countDown()一次,state会CAS(Compare and Swap)减1。等到所有子线程都执行完后(即state=0),会unpark()主调用线程,然后主调用线程就会从await()函数返回,继续后余动作。
一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared中的一种即可。但AQS也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock。
四、使用demo,使用AQS实现不可重入锁
实现不可重入锁需要分两步来走,一是实现自定义同步器,二是实现自定义锁
自定义同步器
class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 尝试去获取锁 @Override protected boolean tryAcquire(int i) { // compareAndSetState(0, 1): 尝试着将state的值从 0改为1 if (compareAndSetState(0, 1)) { // 将持有锁的线程改为当前线程 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); return true; } return false; } // 尝试去释放锁 @Override protected boolean tryRelease(int i) { setExclusiveOwnerThread(null); setState(0); return true; } // 判断是否持有独占锁 @Override protected boolean isHeldExclusively() { return getState() == 1; } protected Condition newCondition() { return new ConditionObject(); } }
自定义锁
有了自定义同步器,很容易复用 AQS ,实现一个功能完备的自定义锁
public class MyLock implements Lock { // 自定义同步器 , 实现的是不可重入锁 private MySync sync = new MySync(); @Override // 尝试,不成功,进入等待队列 public void lock() { sync.acquire(1); } @Override // 尝试,不成功,进入等待队列,可打断 public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1); } @Override // 尝试一次,不成功返回,不进入队列 public boolean tryLock() { return sync.tryAcquire(1); } @Override // 尝试,不成功,进入等待队列,有时限 public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time)); } @Override // 释放锁 public void unlock() { sync.release(1); } @Override // 生成条件变量 public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); } }
测试
@Slf4j(topic = "c.MyLockTest") public class MyLockTest { public static void main(String[] args) { MyLock lock = new MyLock(); new Thread(() -> { lock.lock(); try { log.debug("locking..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } finally { log.debug("unlocking..."); lock.unlock(); } },"t1").start(); new Thread(() -> { lock.lock(); try { log.debug("locking..."); } finally { log.debug("unlocking..."); lock.unlock(); } },"t2").start(); } }
可以看到只有当t1线程释放锁之后,t2线程才能获取到锁
五、AQS使用到的几个框架
1、信号量 Semaphore 允许多个线程同时访问: synchronized 和 ReentrantLock 都是一次只允许一个线程访问某个资源,Semaphore(信号量)可以指定多个线程同时访问某个资源。
2、CountDownLatch (倒计时器) CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步。这个工具通常用来控制线程等待,它可以让某一个线程等待直到倒计时结束,再开始执行。
3、CyclicBarrier(循环栅栏) CountDownLatch 更加复杂和强大。主要应用场景和 CountDownLatch 类似。CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier默认的构造方法是 CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await()方法告诉 CyclicBarrier 我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
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