C++使用UDP通讯的实现示例
更新时间:2023年12月20日 14:56:51 作者:沈跃泉
本文实现对C++使用UDP做了简单封装,实现通讯,包括服务端和客户端,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
对C++使用UDP做了简单封装,可直接运行
头文件udp.h
#pragma once #include <Winsock.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") #define LOCAL_IP_ADDR INADDR_ANY //当前应用程序接收的IP地址 #define LOCAL_PORT 9527 //当前应用程序的端口 #define DEST_IP_ADDR "127.0.0.1" //目标应用程序的IP地址 #define DEST_PORT 9526 //目标应用程序的端口 class UDP { public: UDP(); ~UDP(); void setLocalSockAddr(unsigned long localAddr, const int localPort); //设置当前应用程序的IP地址和端口 void setDestSockAddr(const char* destAddr, const int destPort); //设置目标应用程序的IP地址和端口 int sendData(char* buf, int len); int recvData(char* buf, int len); private: WSADATA m_wsaData; SOCKET m_Socket; sockaddr_in m_localSockAddr; //当前应用程序的sockaddr_in结构体 sockaddr_in m_destSockAddr; //目标应用程序的sockaddr_in结构体 };
源文件udp.cpp
#include "udp.h" UDP::UDP() { WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &m_wsaData); m_Socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); //将socket设为非阻塞模式 u_long mode = 1; ioctlsocket(m_Socket, FIONBIO, &mode); //设置当前程序和目标程序的配置 setLocalSockAddr(LOCAL_IP_ADDR, LOCAL_PORT); setDestSockAddr(DEST_IP_ADDR, DEST_PORT); } UDP::~UDP() { closesocket(m_Socket); WSACleanup(); } //设置当前应用程序的IP地址和端口 void UDP::setLocalSockAddr(unsigned long localAddr, const int localPort) { //当前应用程序的配置 m_localSockAddr.sin_family = AF_INET; m_localSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(localAddr); m_localSockAddr.sin_port = htons(localPort); //绑定当前应用程序套接字 bind(m_Socket, (SOCKADDR*)&m_localSockAddr, sizeof(m_localSockAddr)); } //设置目标应用程序的IP地址和端口 void UDP::setDestSockAddr(const char * destAddr, const int destPort) { //目标应用程序的配置 m_destSockAddr.sin_family = AF_INET; m_destSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(destAddr); m_destSockAddr.sin_port = htons(destPort); } int UDP::sendData(char * buf, int len) { int ret = sendto(m_Socket, buf, len, 0, (SOCKADDR*)&m_destSockAddr, sizeof(m_destSockAddr)); return ret; } int UDP::recvData(char* buf, int len) { int sockAddrSize = sizeof(sockaddr_in); int ret = recvfrom(m_Socket, buf, len, 0, (SOCKADDR*)&m_localSockAddr, &sockAddrSize); return ret; }
使用示例
程序1
#include <iostream> #include "udp.h" int main() { UDP udp; while (1) { char buf[1024]; int ret = udp.recvData(buf, 1024); if (ret > 0) { std::cout << "server recv: " << buf << std::endl; } else { std::cout << "server recv: " << "recv failed" << std::endl; } Sleep(1000); } return 0; }
程序2
需要先将udp.h中宏定义的IP和端口修改一下
#define LOCAL_IP_ADDR INADDR_ANY //当前应用程序接收的IP地址 #define LOCAL_PORT 9527 //当前应用程序的端口 #define DEST_IP_ADDR "127.0.0.1" //目标应用程序的IP地址 #define DEST_PORT 9526 //目标应用程序的端口
#include <iostream> #include "udp.h" int main() { UDP udp; while (1) { char buf[1024] = "hello udp..."; udp.sendData(buf, 1024); std::cout << "client send: " << buf << std::endl; Sleep(1000); } return 0; }
程序运行效果
将两个程序一起打开,可以看到运行结果
到此这篇关于C++使用UDP通讯的实现示例的文章就介绍到这了,更多相关C++ UDP通讯内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
相关文章
C++标准库中sstream与strstream的区别详细解析
以下是对C++标准库中sstream与strstream的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下2013-09-09
最新评论