c# winform多线程死循环踩坑
问题:
我在一个子窗体中创建了三个线程,分别读取一个PLC的50个标签,一共150个,当我把子窗体打开时开始读取,当把子窗体关闭后停止读取,再次打开时又重新开始读取。
第一次打开时速度(ms)是这样的:
第二次就变成了这样:
时间差不多翻了一倍,开关子窗体的次数越多越慢。
循环读取数据的代码如下:
一共三个,这里只放一个,另外两个是差不多的
private async void ReadPlcData1() { while (true) { try { stopwatch1 = Stopwatch.StartNew(); plcData1[0] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.Homed", "BOOL"); plcData1[1] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.Homing", "BOOL"); plcData1[2] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.ErrHome", "BOOL"); plcData1[3] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.MoveDone", "BOOL"); ....... plcData1[49] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1Move.Cmd.Pos.JogVel", "REAL"); for(int i = 0; i < 50; i++) { string labelName = $"label{i+1}"; Control[] labels = Controls.Find(labelName, true); foreach (var label in labels)//修改label { if (label.Name == labelName) { Invoke(new Action(() => { label.Text = plcData1[i].ToString(); })); } } } stopwatch1.Stop(); TimeSpan elapsed = stopwatch1.Elapsed; Invoke(new Action(() => { RecvCount++; tb_recvCount.Text = RecvCount.ToString(); tb_timeSpan1.Text = elapsed.TotalMilliseconds.ToString(); })); } catch (Exception ex) { //MessageBox.Show(ex.Message, "HomeReadData"); } } }
创建线程的代码如下
private void StartThreadReadPlcData1() { // 启动线程 threadReadPlcData1 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(ReadPlcData1)); threadReadPlcData1.IsBackground = true; threadReadPlcData1.Start(); // 启动线程 threadReadPlcData2 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(ReadPlcData2)); threadReadPlcData2.IsBackground = true; threadReadPlcData2.Start(); // 启动线程 threadReadPlcData3 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(ReadPlcData3)); threadReadPlcData3.IsBackground = true; threadReadPlcData3.Start(); }
答案:
就是死循环,线程没有被释放掉。
每次打开这个窗体会创建3个后台线程,线程中是一个while循环,不断的读取数据,当子窗体关闭时后台线程应该被释放掉,但是实际上这个while循环没有被释放,仍然在运行,也就是说每次打开子窗体,都会创建3个释放不掉的线程占据资源,所以会越来越卡。
解决:
添加循环结束标志,在子窗体关闭的时候结束while循环。
private void FrmMenu_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { for (int i = 0; i < stopThreadFlag.Length; i++) { stopThreadFlag[i] = true; } }
然后读取数据的循坏while(true)改为while (!stopThreadFlag[i]) 。
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