QT使用udp实现发送与接收图片
更新时间:2023年12月29日 16:23:39 作者:秋刀鱼程序编程
这篇文章主要为大家详细介绍了QT如何使用udp协议实现发送与接收图片功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
使用Qt来通过UDP协议发送和接收图片可以分为几个步骤。以下是一个基本的指南:
发送图片
准备图片数据:首先,你需要将图片转换为可以在网络上传输的数据格式。通常,这涉及到将图片转换为字节数组。
设置UDP套接字:在Qt中,你可以使用QUdpSocket类来创建UDP套接字。你需要指定目标地址和端口号。
发送数据:使用writeDatagram方法将图片数据发送到目标地址。
//发送udp void MainWindow::sendMess(){ QByteArray receBuffer;//创建接收字节流 QBuffer bufferDevice(&receBuffer);// bufferDevice.open(QIODevice::WriteOnly);//打开缓冲区,写入字节流 image.save(&bufferDevice,"png");//图像保存为指定类别 QHostAddress address("192.168.1.100");//创建IP地址 quint16 port =1234;//创建端口号 sendUdp->writeDatagram(receBuffer,QHostAddress::Broadcast,port);//将图片转为字节流发送到指定地址、端口 sendUdp->flush(); qDebug()<<"发送字节流:"<<receBuffer.size(); } //选择图像 void MainWindow::on_pBtn_selectImage_clicked() { ui->label->setText("");//清空文本 //打开文件 QString fileName=QFileDialog:: getOpenFileName(this,"open file", QDir::currentPath(),"Image File(*.jpg *.png)"); image.load(fileName);//导入图片 ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));//将图像显示在标签label ui->label->resize(image.width(),image.height());//根据图像的大小调整显示大小 } //发送图像 void MainWindow::on_pBtn_sendImage_clicked() { sendUdp=new QUdpSocket(this);//创建字节套 timerSend=new QTimer(this); connect(timerSend,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::sendMess);//启动定时器发送图片信息 timerSend->start(1000);//1s发一次 } //停止发送 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { timerSend->stop(); disconnect(timerSend,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::sendMess); qDebug()<<"停止发送"; }
接收图片
设置UDP套接字:同样,你需要使用QUdpSocket来创建一个UDP套接字。
接收数据:使用readDatagram方法来接收数据。你需要处理接收到的数据,并将其转换回图片格式。
//接收udp void MainWindow::udpRece(){ // receUdp->waitForReadyRead(100);//等待10ms写入 while(receUdp->hasPendingDatagrams()){ quint64 size=receUdp->pendingDatagramSize();//读取字节流大小 QByteArray receData;//创建接收字节流 receData.resize(size);//改变与发送端的字节流大小一样 receUdp->readDatagram(receData.data(),receData.size());//读取发送端的字节流 QBuffer receBuffer(&receData);// QImageReader reader(&receBuffer,"png"); QImage receImage=reader.read(); sence=new QGraphicsScene(ui->graphicsView); ui->graphicsView->setScene(sence); QGraphicsPixmapItem *pixmapItem= new QGraphicsPixmapItem(QPixmap::fromImage(receImage)); sence->addItem(pixmapItem); qDebug()<<"接收端字节流大小:"<<receData.size(); } } //开始接收连接 void MainWindow::on_pBtn_receImage_clicked() { timerRece=new QTimer(this); connect(timerRece,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::udpRece); timerRece->start(1000); // receUdp=new QUdpSocket(this); // receUdp->bind(QHostAddress::Any,1234); // connect(receUdp,&QUdpSocket::readyRead,this,&MainWindow::udpRece); } //停止接收 void MainWindow::on_pBtn_stopRece_clicked() { timerRece->stop(); disconnect(timerRece,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::udpRece); qDebug()<<"停止接收"; }
结果显示
以上就是QT使用udp实现发送与接收图片的详细内容,更多关于QT发送接收图片的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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