WPF自定义控件实现ItemsControl鱼眼效果

 更新时间:2024年01月03日 09:37:55   作者:阿金啊  
这篇文章主要为大家详细介绍了WPF如何通过自定义控件实现ItemsControl鱼眼效果,文中的示例代码讲解详细,需要的可以参考一下

原理

先获取鼠标在控件中的坐标,在获取其每一项相对于ItemsControl的坐标,然后计算每一项离当前鼠标的距离,在根据这个距离,对其每一项进行适当的缩放

实现

创建一个类,命名为FishEyeItemsControl

public class FishEyeItemsControl : ItemsControl 

添加应用鱼眼效果方法(控制其控件的缩放)

private void ApplyFishEyeEffect(UIElement element, double strength, double additionalScale = 0.0)
{
    // 将鱼眼效果应用于控件的正中心位置

    // 获取控件的宽度和高度
    double width = element.RenderSize.Width;
    double height = element.RenderSize.Height;

    // 计算控件的正中心位置
    double centerX = width / 2.0;
    double centerY = height / 2.0;

    // 创建 ScaleTransform 对象并设置缩放中心为控件的正中心
    ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform();
    scaleTransform.CenterX = centerX;
    scaleTransform.CenterY = centerY;

    // 根据强度调整缩放比例
    scaleTransform.ScaleX = strength + additionalScale;
    scaleTransform.ScaleY = strength + additionalScale;

    // 将 ScaleTransform 应用于控件的 RenderTransform
    element.RenderTransform = scaleTransform;
}

当鼠标移入到ItemsControl区域内时,计算其项距离鼠标距离,实现鱼眼效果

CalculateStrength方法可根据实际需求进行更改

protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
    base.OnMouseMove(e);
    Point mousePosition = e.GetPosition(this);
    hoveredIndex = -1;

    for (int i = 0; i < Items.Count; i++)
    {
        UIElement element = ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(i) as UIElement;

        if (element != null)
        {
            Point itemPosition = element.TranslatePoint(new Point(element.RenderSize.Width / 2, element.RenderSize.Height / 2), this);
            double distance = CalculateDistance(mousePosition, itemPosition);
            double strength = CalculateStrength(distance);

            ApplyFishEyeEffect(element, strength, Scale);

            if (distance < element.RenderSize.Width)
            {
                hoveredIndex = i;
            }
        }
    }
}

private double CalculateDistance(Point p1, Point p2)
{
    double dx = p1.X - p2.X;
    double dy = p1.Y - p2.Y;
    return Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
}

private double CalculateStrength(double distance)
{
    // 根据距离计算变换的强度
    var strength = 1.0;
    strength = Math.Exp(-distance / 100);
    return strength;
}

当鼠标离开ItemsControl时,进行效果还原

protected override void OnMouseLeave(MouseEventArgs e)
{
    base.OnMouseLeave(e);

    for (int i = 0; i < Items.Count; i++)
    {
        UIElement element = ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(i) as UIElement;

        if (element != null)
        {
            ApplyFishEyeEffect(element, 1.0);
        }
    }
    hoveredIndex = -1;
}

添加背景色,如果未设置,当鼠标处于两个项之间的空间会触发OnMouseLeave

public FishEyeItemsControl()
{
    this.Background = Brushes.Transparent;
}

属性

依赖属性Scale是为了在Xaml中动态修改其效果

private int hoveredIndex = -1;

#region DependencyProperty

public double Scale
{
    get { return (double)GetValue(ScaleProperty); }
    set { SetValue(ScaleProperty, value); }
}

// Using a DependencyProperty as the backing store for Scale.  This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty ScaleProperty =
    DependencyProperty.Register("Scale", typeof(double), typeof(FishEyeItemsControl), new FrameworkPropertyMetadata(1.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

#endregion

Xaml

<zWorkUi:FishEyeItemsControl
      Width="800"
      Height="600"
      ItemsSource="{Binding TestList}">
      <zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemsPanel>
          <ItemsPanelTemplate>
              <WrapPanel />
          </ItemsPanelTemplate>
      </zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemsPanel>
      <zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemTemplate>
          <DataTemplate>
              <Border
                  Width="50"
                  Height="50"
                  Margin="20,20"
                  Background="Red" />
          </DataTemplate>
      </zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemTemplate>
  </zWorkUi:FishEyeItemsControl>

效果

鼠标未进入区域时

效果1

效果2

鼠标进入区域,移到某一项上时

效果1

效果2

以上就是WPF自定义控件实现ItemsControl鱼眼效果的详细内容,更多关于WPF ItemsControl鱼眼效果的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • C#实现常见时间格式

    C#实现常见时间格式

    这篇文章介绍了C#实现常见时间格式的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C#实现将音频PCM数据封装成wav文件

    C#实现将音频PCM数据封装成wav文件

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何实现将音频PCM数据封装成wav文件,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2023-10-10
  • C#中字符串的一般性和特殊性

    C#中字符串的一般性和特殊性

    本篇文章主要介绍了C#中字符串的一般性和特殊性的相关知识,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-02-02
  • WindowsForm实现警告消息框的实例代码

    WindowsForm实现警告消息框的实例代码

    这篇文章主要介绍了WindowsForm如何实现警告消息框,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • C#多态的三种实现方式(小结)

    C#多态的三种实现方式(小结)

    这篇文章主要介绍了C#多态的三种实现方式(小结),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结

    C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结

    这篇文章主要介绍了C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结,在C#程序中我们可以使用LINQ基本查询表达式模式来查询和转换SQL数据库、ADO.NET数据集、XML文档和流以及.NET集合中的数据,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • C#实现销售管理系统

    C#实现销售管理系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现销售管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-06-06
  • 一个可逆加密的类(使用3DES加密)

    一个可逆加密的类(使用3DES加密)

    表示三重数据加密标准算法的基类,TripleDES 的所有实现都必须从此基类派生。是从 SymmetricAlgorithm 类里继承出来。
    2011-07-07
  • c#创建vc可调用的com组件方法分享

    c#创建vc可调用的com组件方法分享

    本文详细阐述如何用C#创建一个COM组件,并能用VC6.0等调用,大家参考使用
    2013-12-12
  • C# 获取进程退出代码的实现示例

    C# 获取进程退出代码的实现示例

    这篇文章主要介绍了C# 获取进程退出代码的实现示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-02-02

最新评论