Qt QPainter的使用方法

 更新时间:2024年03月07日 08:52:58   作者:qq_1410888563  
QPainter是Qt的一个绘图类,它的主要任务是在绘图设备上进行2D图形渲染,本文主要介绍了Qt QPainter的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

重点:

1.QPainter在QWidget窗口的paintEvent中使用。

2.QPainter通常涉及到设置画笔、设置画刷、绘图(QPen、QBrush、drawxx)三个流程。

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT


protected:
    void    paintEvent(QPaintEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
};


oid Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
   QPainter    painter(this);  //创建QPainter对象
   painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
   painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);
   
   int W=this->width();    //绘图区宽度
   int H=this->height();   //绘图区高度
   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);  //中间区域矩形框
   
   //设置画笔
   QPen    pen;
   pen.setWidth(3);        //线宽
   pen.setColor(Qt::red);  //划线颜色
   pen.setStyle(Qt::SolidLine);    //线的样式,实线、虚线等
   pen.setCapStyle(Qt::FlatCap);   //线端点样式
   pen.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);    //线的连接点样式
   painter.setPen(pen);
   
   //设置画刷
   QBrush  brush;
   brush.setColor(Qt::yellow); //画刷颜色
   brush.setStyle(Qt::SolidPattern); //画刷填充样式
   painter.setBrush(brush);
   
   //绘图
   painter.drawRect(rect);     //填充定义的渐变区域
   
    event->accept();
}

其中QPen设计三种方式:

 其中QBrush主要函数有:

 画刷的样式内容如下:

 其中材质(setTexture)的填充方法如下:

   //设置画刷
    QPixmap texturePixmap(":images/images/texture.jpg");
    QBrush  brush;
    brush.setStyle(Qt::TexturePattern);     //画刷填充样式
    brush.setTexture(texturePixmap);        //设置材质图片
    painter.setBrush(brush);

继承画刷的子类有三种,主要是渐变填充效果(具体设置看代码的构造使用方法)

最后绘图 painter.drawRect(rect);   则包含多种绘制的方式有drawPoint(),drawLine(),drawArc()等等。

到此这篇关于Qt QPainter的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关Qt QPainter内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • QT编写窗口插件实现调用窗口的自适应

    QT编写窗口插件实现调用窗口的自适应

    这篇文章主要为大家详细介绍了QT编写窗口插件实现调用窗口的自适应,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-06-06
  • 深入理解数组指针与指针数组的区别

    深入理解数组指针与指针数组的区别

    本篇文章是对数组指针与指针数组的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C++类型转换和IO流操作处理教程

    C++类型转换和IO流操作处理教程

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++类型转换和IO流操作处理的相关资料,标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符,文中给出了详细的代码示例,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • C++ AVL树的两单旋和两双旋的项目实践

    C++ AVL树的两单旋和两双旋的项目实践

    本文主要介绍了C++ AVL树的两单旋和两双旋的项目实践,根据节点插入位置的不同,AVL树的旋转分为四种,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下
    2024-03-03
  • C语言中结构体(struct)的几种初始化方法

    C语言中结构体(struct)的几种初始化方法

    相信大家都知道struct结构体是C语言中非常重要的复合类型,初始化的方法很多,那么小编下面对这些方法进行总结,便于自己和大家以后查阅,有需要的可以参考借鉴。
    2016-08-08
  • C语言菜鸟基础教程之单精度浮点数与双精度浮点数

    C语言菜鸟基础教程之单精度浮点数与双精度浮点数

    在C语言中,单精度浮点数(float)和双精度浮点数(double)类型都是用来储存实数的,双精度是用记忆较多,有效数字较多,数值范围较大。
    2017-10-10
  • 一文带你学习C++中的虚函数

    一文带你学习C++中的虚函数

    C++中的虚函数是一种非常重要的概念,它允许一个子类重写基类的方法,并确保在调用基类指针或引用的方法时,调用正确的子类方法,本文将介绍C++虚函数的基本概念、语法、使用及其示例,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • C++中的Switch 语句详情

    C++中的Switch 语句详情

    在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。今天这篇文章我们就来介绍一下C++ Switch 语句,需要的朋友可以参考一下
    2021-11-11
  • 一文带你学习一下C++中的构造函数

    一文带你学习一下C++中的构造函数

    构造函数是一种特殊的函数,它用于在创建对象时初始化对象的值。在本文中,我们将学习C++的构造函数以及如何使用它们来创建对象,希望对大家有所帮助
    2023-05-05
  • exit和atexit的区别详细解析

    exit和atexit的区别详细解析

    以下是对exit与atexit的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
    2013-09-09

最新评论