C++ static函数调用问题小结

 更新时间:2024年03月20日 16:00:00   作者:小熊酱  
静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间,这篇文章主要介绍了C++ static函数调用问题小结,需要的朋友可以参考下

静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间

  • 静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即<类名>::<静态成员名>。

  • 初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值

  • 不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化

  • 既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。

  • 普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.

下面通过几个例子来总结静态成员变量和静态成员函数的使用规则。

1. 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数

class Point{
public:
     void init()
     {}
     static void output()
     {}
};
void main()
{
     point::init(); // error
     Point::output();
}

结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数

2. 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数

class Point{
public:
    void init()
    {}
    static void output()
    {}
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.init();
    pt.output();
}

结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

3. 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员

#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
    void init()
    {
    }
    static void output()
    {
        cout << "m_x=" << m_x << endl;
    }
private:
    int m_x;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.output();
}

编译出错:因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。

#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    void init()
    {
        output();
    }
    static void output()
    {}
private:
    int m_x;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.init();
}

结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。

5. 使用类的静态成员变量

#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
    Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    ~Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    static void output()
    {
       cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;
    }
private:
   static  int m_nPointCount;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.output();
}

链接出错:error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)

这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。改成如下代码即可:

//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字
int Point::m_nPointCount = 0;

结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

到此这篇关于C++ static函数调用问题小结的文章就介绍到这了,更多相关C++ static函数调用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C语言实现军旗游戏的示例代码

    C语言实现军旗游戏的示例代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C语言实现军旗游戏,文中的示例代码讲解详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-11-11
  • 区分c++中的声明与定义

    区分c++中的声明与定义

    这篇文章主要介绍了如何区分c++中的声明与定义,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-08-08
  • C++简单实现RPC网络通讯的示例详解

    C++简单实现RPC网络通讯的示例详解

    RPC是远程调用系统简称,它允许程序调用运行在另一台计算机上的过程,就像调用本地的过程一样。本文将用C++简单实现RPC网络通讯,感兴趣的可以了解一下
    2023-04-04
  • 提升编程能力的C语言技巧总结

    提升编程能力的C语言技巧总结

    这篇文章主要为大家总结了一些C语言技巧的相关资料,可以帮助大家大大提升编程能力。文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解一下
    2022-12-12
  • MFC自定义消息的实现方法

    MFC自定义消息的实现方法

    这篇文章主要介绍了MFC自定义消息的实现方法,通过该示例可以更好的理解MFC的消息封装机制,以便更加灵活的打造个性化的windows应用程序,需要的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • Qt中网络编程的实现

    Qt中网络编程的实现

    本文主要介绍了Qt中网络编程的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-02-02
  • 一文带你认识C语言的联合体和枚举

    一文带你认识C语言的联合体和枚举

    联合体(Union)是一种特殊的数据结构,允许在同一内存地址上存储不同类型的数据,这篇文章主要给大家介绍了关于C语言联合体和枚举的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2024-10-10
  • c/c++获取系统时间函数的方法示例

    c/c++获取系统时间函数的方法示例

    这篇文章主要介绍了c/c++获取系统时间函数的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-02-02
  • C++ EnterCriticalSection简单使用

    C++ EnterCriticalSection简单使用

    线程锁在多线程中可以控制线程的执行顺序,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-08-08
  • C++循环链表之约瑟夫环的实现方法

    C++循环链表之约瑟夫环的实现方法

    这篇文章主要介绍了C++循环链表之约瑟夫环的实现方法,对于学习数据结构与算法有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09

最新评论