一文掌握C++ 中使用变量从定义到实践
C++ 变量
变量是用于存储数据值的容器。
在 C++ 中,有不同类型的变量(使用不同的关键字定义),例如:
int
- 存储整数(没有小数点),例如123
或-123
double
- 存储浮点数,带有小数点,例如19.99
或-19.99
char
- 存储单个字符,例如'a'
或'B'
。字符值用单引号括起来string
- 存储文本,例如"Hello World"
。字符串值用双引号括起来bool
- 存储具有两种状态的值:true
或false
声明(创建)变量
要创建变量,请指定类型并为其分配一个值:
语法
type variableName = value;
其中,type
是 C++ 类型之一(例如 int
),variableName
是变量的名称(例如 x
或 myName
)。等号用于将值分配给变量。
要创建一个应该存储数字的变量,请参考以下示例:
示例
创建一个名为 myNum
的类型为 int
的变量,并将其赋值为 15
:
int myNum = 15; cout << myNum;
你也可以声明一个变量而不赋值,并在以后分配值:
示例
int myNum; myNum = 15; cout << myNum;
请注意,如果你为现有变量分配一个新值,它将覆盖先前的值:
示例
int myNum = 15; // myNum 是 15 myNum = 10; // 现在 myNum 是 10 cout << myNum; // 输出 10
其他类型
其他数据类型的演示:
示例
int myNum = 5; // 整数(没有小数) double myFloatNum = 5.99; // 浮点数(带小数点) char myLetter = 'D'; // 字符 string myText = "Hello"; // 字符串(文本) bool myBoolean = true; // 布尔值(true 或 false)
显示变量
cout
对象与 <<
运算符一起用于显示变量。
要结合文本和变量,请使用 <<
运算符将它们分开:
示例
int myAge = 35; cout << "I am " << myAge << " years old.";
将变量相加
要将一个变量加到另一个变量上,你可以使用 +
运算符:
示例
int x = 5; int y = 6; int sum = x + y; cout << sum;
C++ 标识符
所有 C++ 变量都必须使用唯一的名称进行标识。
这些唯一的名称称为标识符。
标识符可以是简短的名称(如 x 和 y),也可以是更具描述性的名称(age、sum、totalVolume)。
注意:建议使用描述性名称以创建可理解和可维护的代码:
示例
// 好的 int minutesPerHour = 60; // 可以,但不容易理解 m 究竟是什么 int m = 60;
命名变量的一般规则是:
- 名称可以包含字母、数字和下划线
- 名称必须以字母或下划线开头 (_)
- 名称区分大小写(myVar 和 myvar 是不同的变量)
- 名称不能包含空格或特殊字符,如!、#、%等。
- 保留字(如 C++ 关键字,如 int)不能用作名称
C++ 常量
当你不希望其他人(或你自己)更改现有变量的值时,请使用 const 关键字(这将声明变量为 "常量",即不可更改和只读的):
示例
const int myNum = 15; // myNum 将始终为 15 myNum = 10; // 错误:尝试分配只读变量 'myNum'
当你有不太可能更改的值时,应该总是将变量声明为常量:
示例
const int minutesPerHour = 60; const float PI = 3.14;
关于常量的注意事项
当你声明一个常量变量时,必须为其分配一个值:
示例
像这样: const int minutesPerHour = 60;
然而,这样是不行的
const int minutesPerHour; minutesPerHour = 60; // 错误
最后
到此这篇关于学会在 C++ 中使用变量:从定义到实践的文章就介绍到这了,更多相关C++ 使用变量内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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