基于WPF封装一个可扩展的Window

 更新时间:2024年04月02日 16:54:19   作者:趋时软件  
WPF中Window相信大家都很熟悉,有时我们有一些自定义需求默认Window是无法满足的,所以本文就来和大家聊聊WPF如何封装一个可扩展的Window吧

前言

WPF中Window相信大家都很熟悉,有时我们有一些自定义需求默认Window是无法满足的,比如在标题栏上放一些自己东西,这个时候我们就需要写一个自己的Window,实现起来也很简单,只要给Window设置一个WindowChrome.WindowChrome附加属性就可以实现,WindowChrome 可以让你自定义窗口的非工作区的外观和行为。非工作区就是窗口的标题栏和边框,通常由操作系统绘制和管理。WindowChrome 可以让你将 WPF 的内容扩展到非工作区,同时保留一些系统的功能和行为,比如调整大小,移动,最大化,最小化等。

一、示例代码

1.1 基本使用

<local:CustomWindow
    x:Class="CustomWindowDemo.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:local="clr-namespace:CustomWindowDemo"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="Window1"
    Width="800"
    Height="450"
    Icon="/logo.png"
    mc:Ignorable="d">
    <Grid />
</local:CustomWindow>

1.2 自定义标题栏高度

<local:CustomWindow
    x:Class="CustomWindowDemo.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:local="clr-namespace:CustomWindowDemo"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="Window1"
    Width="800"
    Height="450"
    CaptionHeight="35"
    Icon="/logo.png"
    mc:Ignorable="d">
    <Grid />
</local:CustomWindow>

1.3 自定义标题栏颜色

<local:CustomWindow
    x:Class="CustomWindowDemo.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:local="clr-namespace:CustomWindowDemo"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="Window1"
    Width="800"
    Height="450"
    CaptionBackground="Blue"
    Icon="/logo.png"
    mc:Ignorable="d">
    <Grid />
</local:CustomWindow>

1.4 自定义标题栏内容

<local:CustomWindow
    x:Class="CustomWindowDemo.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:local="clr-namespace:CustomWindowDemo"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="Window1"
    Width="800"
    Height="450"
    Icon="/logo.png"
    mc:Ignorable="d">
    <local:CustomWindow.CaptionBarContent>
        <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="Auto" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="Auto" />
            </Grid.ColumnDefinitions>

            <Button
                Margin="5"
                Padding="2"
                VerticalAlignment="Center"
                Background="Transparent"
                BorderThickness="0"
                WindowChrome.IsHitTestVisibleInChrome="True">
                <StackPanel Orientation="Horizontal">
                    <Polygon
                        VerticalAlignment="Center"
                        Fill="White"
                        Points="0,6 6,0 6,12" />
                    <TextBlock
                        Margin="4,0,0,0"
                        VerticalAlignment="Center"
                        FontSize="14"
                        Foreground="White"
                        Text="返回" />
                </StackPanel>
            </Button>
            <TextBlock
                Grid.Column="1"
                HorizontalAlignment="Center"
                VerticalAlignment="Center"
                FontSize="14"
                Foreground="White"
                Text="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}, Path=Title}" />
            <Button
                Grid.Column="2"
                Margin="5"
                Padding="2"
                VerticalAlignment="Center"
                Background="Transparent"
                BorderThickness="0"
                FontSize="14"
                Foreground="White"
                WindowChrome.IsHitTestVisibleInChrome="True">
                <StackPanel Orientation="Horizontal">
                    <TextBlock
                        Margin="0,0,4,0"
                        VerticalAlignment="Center"
                        Text="Admin" />
                    <Polyline
                        VerticalAlignment="Center"
                        Points="0,0 5,5 10,0"
                        Stroke="White"
                        StrokeThickness="2" />
                </StackPanel>
            </Button>
        </Grid>
    </local:CustomWindow.CaptionBarContent>
    <Grid />
</local:CustomWindow>

 二、综合案例

到此这篇关于基于WPF封装一个可扩展的Window的文章就介绍到这了,更多相关WPF封装可扩展Window内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C#自定义简化cookie类实例

    C#自定义简化cookie类实例

    这篇文章主要介绍了C#自定义简化cookie类,实例分析了C#操作cookie的添加、获取及删除等操作的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • C#实现简单合并word文档的方法

    C#实现简单合并word文档的方法

    这篇文章主要介绍了C#实现简单合并word文档的方法,涉及C#针对word文档的读取、插入、保存等技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • C#线程中弹窗的制作方法

    C#线程中弹窗的制作方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#线程中弹窗的制作方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-02-02
  • 使用C#给PDF文档添加注释的实现代码

    使用C#给PDF文档添加注释的实现代码

    本文将实例讲述C#中如何使用免费组件给PDF文档添加文本注释,包括自由文本注释。自由文本注释能允许我们自定义它的风格和外观,非常具有实用价值
    2017-01-01
  • C#中XML基础用法

    C#中XML基础用法

    可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,简称XML。是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。这篇文章介绍了C#中XML基础的用法,下面的实例代码,大家可以看看
    2021-12-12
  • C#值类型、引用类型中的Equals和==的区别浅析

    C#值类型、引用类型中的Equals和==的区别浅析

    这篇文章主要介绍了C#值类型、引用类型中的Equals和==的区别浅析,本文分别对C#值类型和引用类型中的Equals和==做了讲解和给出了实例,需要的朋友可以参考下
    2015-01-01
  • WPF自定义Panel的示例详解

    WPF自定义Panel的示例详解

    WPF中默认的拖放操作可能并不是那么好用,为了解决这个问题,我们可以自定义一个 Panel 来实现更简单的拖拽操作,下面我们就来看看具体实现方法吧
    2024-03-03
  • c#定时器使用示例详解

    c#定时器使用示例详解

    这篇文章主要介绍了c#定时器的使用示例,大家参考使用吧
    2014-01-01
  • 浅谈c# WPF中的PreviewTextInput

    浅谈c# WPF中的PreviewTextInput

    这篇文章主要介绍了浅谈c# WPF中PreviewTextInput的相关资料,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • Unity制作自定义字体的两种方法

    Unity制作自定义字体的两种方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity制作自定义字体的两种方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-12-12

最新评论