java实现分布式锁的常用三种方式
分布式锁概述
我们的系统都是分布式部署的,日常开发中,秒杀下单、抢购商品等等业务场景,为了防⽌库存超卖,都需要用到分布式锁。
分布式锁其实就是,控制分布式系统不同进程共同访问共享资源的一种锁的实现。如果不同的系统或同一个系统的不同主机之间共享了某个临界资源,往往需要互斥来防止彼此干扰,以保证一致性。
业界流行的分布式锁实现,一般有这3种方式:
基于数据库实现的分布式锁
基于Redis实现的分布式锁
基于Zookeeper实现的分布式锁
分布式锁:基于数据库实现
主要有两种方式:
1、悲观锁
2、乐观锁
A. 悲观锁(排他锁)
利用select … where xx=yy for update排他锁
注意:这里需要注意的是where xx=yy,xx字段必须要走索引,否则会锁表。有些情况下,比如表不大,mysql优化器会不走这个索引,导致锁表问题。
核心思想:以「悲观的心态」操作资源,无法获得锁成功,就一直阻塞着等待。
注意:该方式有很多缺陷,一般不建议使用。
实现:
创建一张资源锁表:
CREATE TABLE `resource_lock` ( `id` int(4) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键', `resource_name` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '锁定的资源名', `owner` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '锁拥有者', `desc` varchar(1024) NOT NULL DEFAULT '备注信息', `update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '保存数据时间,自动生成', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `uidx_resource_name` (`resource_name `) USING BTREE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='锁定中的资源';
注意:resource_name 锁资源名称必须有唯一索引
使用事务查询更新:
@Transaction public void lock(String name) { ResourceLock rlock = exeSql("select * from resource_lock where resource_name = name for update"); if (rlock == null) { exeSql("insert into resource_lock(reosurce_name,owner,count) values (name, 'ip',0)"); } }
使用 for update 锁定的资源。如果执行成功,会立即返回,执行插入数据库,后续再执行一些其他业务逻辑,直到事务提交,执行结束;如果执行失败,就会一直阻塞着。
可以在数据库客户端工具上测试出来这个效果,当在一个终端执行了 for update,不提交事务。在另外的终端上执行相同条件的 for update,会一直卡着
虽然也能实现分布式锁的效果,但是会存在性能瓶颈。
优点:
简单易用,好理解,保障数据强一致性。
缺点:
1)在 RR 事务级别,select 的 for update 操作是基于间隙锁(gap lock) 实现的,是一种悲观锁的实现方式,所以存在阻塞问题。
2)高并发情况下,大量请求进来,会导致大部分请求进行排队,影响数据库稳定性,也会耗费服务的CPU等资源。
当获得锁的客户端等待时间过长时,会提示:
[40001][1205] Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
高并发情况下,也会造成占用过多的应用线程,导致业务无法正常响应。
3)如果优先获得锁的线程因为某些原因,一直没有释放掉锁,可能会导致死锁的发生。
4)锁的长时间不释放,会一直占用数据库连接,可能会将数据库连接池撑爆,影响其他服务。
5)MySql数据库会做查询优化,即便使用了索引,优化时发现全表扫效率更高,则可能会将行锁升级为表锁,此时可能就更悲剧了。
6)不支持可重入特性,并且超时等待时间是全局的,不能随便改动。
B. 乐观锁
所谓乐观锁与悲观锁最大区别在于基于CAS思想,表中添加一个时间戳或者是版本号的字段来实现,update xx set version=new_version where xx=yy and version=Old_version,通过增加递增的版本号字段实现乐观锁。
不具有互斥性,不会产生锁等待而消耗资源,操作过程中认为不存在并发冲突,只有update version失败后才能觉察到。
抢购、秒杀就是用了这种实现以防止超卖。
实现:
创建一张资源锁表:
CREATE TABLE `resource` ( `id` int(4) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键', `resource_name` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '资源名', `share` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '状态', `version` int(4) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '版本号', `desc` varchar(1024) NOT NULL DEFAULT '备注信息', `update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '保存数据时间,自动生成', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `uidx_resource_name` (`resource_name `) USING BTREE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='资源';
为表添加一个字段,版本号或者时间戳都可以。通过版本号或者时间戳,来保证多线程同时间操作共享资源的有序性和正确性。
伪代码实现:
Resrouce resource = exeSql("select * from resource where resource_name = xxx"); boolean succ = exeSql("update resource set version= 'newVersion' ... where resource_name = xxx and version = 'oldVersion'"); if (!succ) { // 发起重试 }
实际代码中可以写个while循环不断重试,版本号不一致,更新失败,重新获取新的版本号,直到更新成功。
优点:
实现简单,复杂度低
保障数据一致性
缺点:
性能低,并且有锁表的风险
可靠性差
非阻塞操作失败后,需要轮询,占用CPU资源
长时间不commit或者是长时间轮询,可能会占用较多的连接资源
分布式锁:基于Redis实现
原理与实现
Redis提供了多种命令支持实现分布式锁,其中最常用的是SETNX
(Set if Not eXists)和GETSET
结合使用,或者使用更高级的SET
命令配合NX
(Only set the key if it does not already exist)和PX
或EX
(为key设置过期时间)选项。
优点:
性能高效,Redis本身为内存数据库,操作速度快。
实现简单,通过几个命令即可完成锁的获取与释放。
支持自动过期,降低死锁风险。
缺点:
单点问题,依赖单一Redis实例可能成为瓶颈。
网络分区可能导致锁的不一致状态。
示例代码(伪代码):
import redis.clients.jedis.Jedis; public class RedisDistributedLock { private Jedis jedis; private static final String LOCK_SUCCESS = "OK"; private static final Long RELEASE_SUCCESS = 1L; public RedisDistributedLock(Jedis jedis) { this.jedis = jedis; } public boolean lock(String lockKey, int expireTime) { String result = jedis.set(lockKey, "locked", "NX", "PX", expireTime * 1000); return LOCK_SUCCESS.equals(result); } public boolean unlock(String lockKey) { String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end"; Object result = jedis.eval(script, 1, lockKey, "locked"); return RELEASE_SUCCESS.equals(result); } }
代码注解:上例中,
lock
方法尝试使用NX
(只在键不存在时设置)和PX
(设置过期时间,单位毫秒)参数设置锁,返回OK
表示成功获取锁。unlock
方法使用Lua脚本确保解锁操作的原子性,只有当锁的持有者与当前客户端匹配时才执行删除操作。
分布式锁:基于Zookeeper实现
在学习Zookeeper分布式锁之前,我们复习一下Zookeeper的节点哈。
Zookeeper的节点Znode有四种类型:
持久节点:默认的节点类型。创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在。
持久节点顺序节点:所谓顺序节点,就是在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号,持久节点顺序节点就是有顺序的持久节点。
临时节点:和持久节点相反,当创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,临时节点会被删除。
临时顺序节点:有顺序的临时节点。
Zookeeper分布式锁实现应用了临时顺序节点。这里不贴代码啦,来讲下zk分布式锁的实现原理吧。
zk获取锁过程
当第一个客户端请求过来时,Zookeeper客户端会创建一个持久节点locks
。如果它(Client1)想获得锁,需要在locks
节点下创建一个顺序节点lock1
.如图
接着,客户端Client1会查找locks
下面的所有临时顺序子节点,判断自己的节点lock1
是不是排序最小的那一个,如果是,则成功获得锁。
这时候如果又来一个客户端client2前来尝试获得锁,它会在locks下再创建一个临时节点lock2
客户端client2一样也会查找locks下面的所有临时顺序子节点,判断自己的节点lock2是不是最小的,此时,发现lock1才是最小的,于是获取锁失败。获取锁失败,它是不会甘心的,client2向它排序靠前的节点lock1注册Watcher事件,用来监听lock1是否存在,也就是说client2抢锁失败进入等待状态。
此时,如果再来一个客户端Client3来尝试获取锁,它会在locks下再创建一个临时节点lock3
同样的,client3一样也会查找locks下面的所有临时顺序子节点,判断自己的节点lock3是不是最小的,发现自己不是最小的,就获取锁失败。它也是不会甘心的,它会向在它前面的节点lock2注册Watcher事件,以监听lock2节点是否存在。
释放锁
我们再来看看释放锁的流程,Zookeeper的客户端业务完成或者发生故障,都会删除临时节点,释放锁。如果是任务完成,Client1会显式调用删除lock1的指令
如果是客户端故障了,根据临时节点得特性,lock1是会自动删除的
lock1节点被删除后,Client2可开心了,因为它一直监听着lock1。lock1节点删除,Client2立刻收到通知,也会查找locks下面的所有临时顺序子节点,发下lock2是最小,就获得锁。
同理,Client2获得锁之后,Client3也对它虎视眈眈,啊哈哈~
Zookeeper设计定位就是分布式协调,简单易用。如果获取不到锁,只需添加一个监听器即可,很适合做分布式锁。
Zookeeper作为分布式锁也缺点:如果有很多的客户端频繁的申请加锁、释放锁,对于Zookeeper集群的压力会比较大。
到此这篇关于java实现分布式锁的常用三种方式的文章就介绍到这了,更多相关java 分布式锁内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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