Java网络IO模型详解(BIO、NIO、AIO)
简介
Java 支持三种网络 IO 模型:BIO、NIO、AIO。
- Java BIO 是同步阻塞模型,一个连接对应一个线程,客户端有连接请求时服务端就启动一个线程,即使这个连接不做任何事情也会占用线程资源。
- Java NIO 是同步非阻塞模型,一个线程可以处理多个连接,客户端连接请求会注册到多路复用器(Selector),多路复用器检测到连接有 IO 时间就会处理。
- Java AIO 是异步非阻塞模型,AIO 引入了异步通道的概念,读写异步通道会立刻返回,读写的数据由 Future 或 CompletionHandler 进一步处理。
BIO 适用于连接数少的场景,程序编写比较简单,对服务器的资源要求比较高,JDK1.4之前的唯一选择。NIO 适用于连接数多的场景,例如聊天服务器、服务器间通讯等,程序编写比较复杂,JDK1.4开始支持。AIO 也适用于连接数多的场景,但更加偏向于异步操作多的场景。
Java BIO
模型示例
客户端代码示例
import java.io.*; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress; public class BIOClient { public static void main(String[] args) { new BIOClient().start("localhost", 6666); } public void start(String host, int port) { // 初始化 socket Socket socket = new Socket(); try { // 设置 socket 连接 SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); socket.setSoTimeout(5000); socket.connect(remote); // 发送数据 PrintWriter writer = getWriter(socket); writer.write("hello server"); writer.flush(); // // 发起请求 // PrintWriter writer = getWriter(socket); // writer.write(compositeRequest(host)); // writer.flush(); // // // 读取响应 // String msg; // BufferedReader reader = getReader(socket); // while ((msg = reader.readLine()) != null) { // System.out.println(msg); // } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream in = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); } private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream out = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out)); } private String compositeRequest(String host) { return "GET / HTTP/1.1\r\n" + "Host: " + host + "\r\n" + "User-Agent: curl/7.43.0\r\n" + "Accept: */*\r\n\r\n"; } }
服务端代码示例
import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class BIOServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建 ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); while (true) { // 等待客户端连接 final Socket socket = serverSocket.accept(); // 接收到一个客户端连接 放入线程池进行处理 pool.execute(() -> process(socket)); } } static void process(Socket socket) { try { byte[] bytes = new byte[1024]; // 通过 socket 获取输入流 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); // 循环读取客户端发送的数据 while (true) { // 没有数据的时候这里会阻塞等待 int read = inputStream.read(bytes); if (read == -1) break; // 输出客户端发送的数据 System.out.println(new String(bytes, 0, read)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
Java NIO
NIO 采用 Reactor 模式,属于 IO 多路复用模型,可以用一个线程处理多个请求。NIO 有三大核心模块,通道(Channel)、缓冲区(Buffer)、选择器(Selector)。NIO 的非阻塞模式,使主线程在未发生数据读写事件时无需阻塞,可以继续做其他事情,这就大大增强了服务器的并发处理能力。
模型示例
Selector 对应一个线程,一个 Selector 可以对应多个 Channel,一个 Channel 对应一个 Buffer。程序切换到哪个 Channel 是由事件决定的,Selector 会根据不同的事件切换不同的 Channel。下图描述了 Channel、Buffer 和 Selector 的关系。
MappedByteBuffer 简介
NIO 提供的 MappedByteBuffer 支持支持在内存(堆外内存)中修改文件,可以减少一次数据拷贝。文件同步的部分,由 NIO 自己完成。
代码示例
import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; /** * 说明 1.MappedByteBuffer 可让文件直接在内存(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次 */ public class MappedByteBufferTest { public static void main(String[] args) throws Exception { RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("1.txt", "rw"); //获取对应的通道 FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel(); /** * 参数 1:FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式 * 参数 2:0:可以直接修改的起始位置 * 参数 3:5: 是映射到内存的大小(不是索引位置),即将 1.txt 的多少个字节映射到内存 * 可以直接修改的范围就是 0-5 * 实际类型 DirectByteBuffer */ MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5); mappedByteBuffer.put(0, (byte) 'H'); mappedByteBuffer.put(3, (byte) '9'); mappedByteBuffer.put(5, (byte) 'Y');//IndexOutOfBoundsException randomAccessFile.close(); System.out.println("修改成功~~"); } }
NIO 编程代码原理分析图
关于 NIO 非阻塞网络编程相关的(Selector、SelectionKey、ServerScoketChannel 和 SocketChannel)关系梳理图
服务端代码示例
可以结合上面的原理图观察代码实现细节
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class GroupChatServer { // 定义属性 private Selector selector; private ServerSocketChannel listenChannel; private static final int PORT = 6667; // 构造器执行初始化工作 public GroupChatServer() { try { // 得到选择器 selector = Selector.open(); // 监听端口的主线程 listenChannel = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口 listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT)); // 设置非阻塞模式 listenChannel.configureBlocking(false); // 将该 listenChannel 注册到 selector listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void listen() { try { // 循环处理 while (true) { int count = selector.select(); // 有事件处理 if (count > 0) { // 遍历得到 selectionKey 集合 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()) { // 取出 selectionKey SelectionKey key = iterator.next(); // 监听到 accept if (key.isAcceptable()) { SocketChannel sc = listenChannel.accept(); sc.configureBlocking(false); // 将该 sc 注册到 selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 提示 System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 "); } if (key.isReadable()) {// 通道发送read事件,即通道是可读的状态 // 处理读(专门写方法..) readData(key); } // 当前的 key 删除,防止重复处理 iterator.remove(); } } else { System.out.println("等待...."); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 发生异常处理.... } } // 读取客户端消息 public void readData(SelectionKey key) { SocketChannel channel = null; try { // 得到 channel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 创建 buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int count = channel.read(buffer);// NIO这里不会阻塞 因为事件触发时必然已经有数据了 所以叫非阻塞IO // 根据 count 的值做处理 if (count > 0) { // 把缓存区的数据转成字符串 String msg = new String(buffer.array()); // 输出该消息 System.out.println("form客户端:" + msg); // 向其它的客户端转发消息(去掉自己),专门写一个方法来处理 sendInfoToOtherClients(msg, channel); } } catch (IOException e) { try { System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "离线了.."); // 取消注册 key.cancel(); // 关闭通道 channel.close(); } catch (IOException e2) { e2.printStackTrace(); } } } // 转发消息给其它客户(通道) private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self) throws IOException { System.out.println("服务器转发消息中..."); // 遍历所有注册到 selector 上的 SocketChannel,并排除 self for (SelectionKey key : selector.keys()) { // 通过 key 取出对应的 SocketChannel Channel targetChannel = key.channel(); // 排除自己 if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) { // 转型 SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel; // 将 msg 存储到 buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); // 将 buffer 的数据写入通道 dest.write(buffer); } } } public static void main(String[] args) { // 创建服务器对象 GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer(); groupChatServer.listen(); } }
Java AIO
AIO 是异步非阻塞的,引入了异步通道的概念,采用 Proactor 模式,操作系统完成数据拷贝操作后才会通知服务端线程。AIO 本质上还是 IO 多路复用模型,与 NIO 比起来,AIO 只是在非阻塞的前提下增加了异步功能,具体则体现在代码编写以及数据传输两个层面。
- 从代码编写角度来说,原来的同步方法会阻塞等待接口返回,而现在可以异步等待返回结果。
- 从数据传输角度来说,每个请求都需要传输数据,NIO 虽然是非阻塞的,但是事件到达后,NIO 需要自己把数据从内核空间复制到用户空间。AIO 引入异步逻辑后,事件到达后系统不会立刻通知服务端线程,而是会自己把数据从内核空间复制到用户空间,完成这个操作后,才会通知服务端线程去处理。
AIO 的使用场景还是比较少,现在大部分开源框架中应该还是以使用 NIO 为主,AIO 在性能方面的提升还是比较有限,主要的变化还是增加了异步功能。
如何理解 Reactor 和 Proactor 的区别?
Reactor 可以理解为「来了事件操作系统通知应用进程,让应用进程来处理」,而Proactor 可以理解为「来了事件操作系统来处理,处理完再通知应用进程」。
总结
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