C++使用grpc实现回射服务器
1、什么是gRPC
gRPC(Google Remote Procedure Call)是由 Google 开发的一个开源的高性能远程过程调用(RPC)框架,用于在分布式系统中实现跨语言的服务通信。它基于 HTTP/2 协议,使用 Protocol Buffers(protobuf)作为数据交换格式。gRPC 适合在多语言环境中提供高效的服务间通信,尤其在微服务架构中非常流行。
2、gRPC的工作流程
1.服务定义:
使用Protocol Buffers定义服务接口及其方法,包括输入参数和返回值。比如,以下是一个简单的服务定义实例:
// message.proto syntax = "proto3"; // 声明protobuf中的包名 package message; service Greeter { rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse); } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloResponse { string message = 1; }
2.生成代码:
使用gRPC提供的工具,根据proto文件生成相应代码
protoc -I="." --grpc_out="." --plugin=protoc-gen-grpc=/usr/bin/grpc_cpp_plugin message.proto protoc -I="." --cpp_out="." message.proto
3.实现服务器:
服务端实现定义的服务逻辑,处理客户端请求
4.客户端调用:
客户端使用生成的存根(stub)发起远程调用,调用过程与本地方法调用类似
5.消息序列化与传输
客户端将消息序列化为二进制格式,通过HTTP/2发送到服务器。服务器接收到请求后反序列化,并执行相应的逻辑,然后将结果返回给客户端。
3、服务端(C++)
实现回射服务器:客户端与服务端之间发送内容一致
using namespace std; using namespace boost::asio; using grpc::Server; using grpc::ServerBuilder; using grpc::ServerContext; using grpc::Status; using message::HelloResponse; using message::HelloRequest; using message::Greeter; class gRPCServerImpl final : public Greeter::Service { public: gRPCServerImpl(){}; Status SayHello(ServerContext* context, const HelloRequest* request, HelloResponse* response){ cout << "gRPC Server received message: " << request->name() << endl; response->set_message(request->name()); return Status::OK; } }; void RunServer(std::string port) { std::string server_address("0.0.0.0:" + port); gRPCServerImpl service; // 创建和启动gRPC服务器 grpc::ServerBuilder builder; // 监听端口和添加服务 builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials()); builder.RegisterService(&service); unique_ptr<grpc::Server> server(builder.BuildAndStart()); cout << "Server listening on " << server_address << endl; boost::asio::io_context io_context; boost::asio::signal_set signals(io_context, SIGINT, SIGTERM); signals.async_wait([&server](const boost::system::error_code& error, int signal_number){ if(!error){ server->Shutdown(); cout << "Server ShutDown!" << endl; } }); thread([&io_context](){ io_context.run(); }).detach(); server->Wait(); io_context.stop(); } int main() { try{ std::string port = "10086"; RunServer(port); }catch(exception& e){ cerr << e.what() << endl; } return 0; }
4、客户端(c++)
using namespace std; using namespace boost::asio; using grpc::Server; using grpc::ServerBuilder; using grpc::ServerContext; using grpc::Status; using message::HelloResponse; using message::HelloRequest; using message::Greeter; void gRPCclient() { grpc::ClientContext io_context; HelloResponse Rep; HelloRequest Req; std::string address_server("192.168.49.130:10086"); auto channle = grpc::CreateChannel(address_server, grpc::InsecureChannelCredentials()); auto stub = Greeter::NewStub(channle); std::string message; std::cout << "请输入: "; cin >> message; Req.set_name(message); Status status = stub->SayHello(&io_context, Req, &Rep); if(status.ok()){ cout << Rep.message() << endl; }else{ cout << "错误" << endl; } } int main() { gRPCclient(); return 0; }
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