C#创建快捷方式文件和硬链接文件的方法

 更新时间:2024年11月27日 09:24:01   作者:火星papa  
平常我们最常window桌面上点击的左下角带小箭头的文件就是快捷方式了,大家都很熟悉它,在Windows系统中,硬链接(Hard Link)是一种文件系统中的连接方式,本文给大家介绍了C#创建快捷方式文件和硬链接文件的方法,需要的朋友可以参考下

引言

什么是快捷方式

  • 平常我们最常window桌面上点击的左下角带小箭头的文件就是快捷方式了,大家都很熟悉它。
  • 快捷方式是Windows提供的一种快速启动程序、打开文件或文件夹的方法。它是应用程序或文件夹、文件的快速链接。 快捷方式的一般扩展名为*.lnk。它的作用是为用户提供了访问其他文件、文件夹、应用程序或网站的快捷方式,他本身不是可执行的主题,只是一个指向其他位置的链接或引用。

什么是硬链接文件

  • 在Windows系统中,硬链接(Hard Link)是一种文件系统中的连接方式。它是将一个文件与另一个文件或目录关联起来的方式,使得多个路径指向同一个文件。这意味着任何一个硬链接都可以被看作是源文件的同源文件。

硬链接与快捷方式不同

  • 快捷方式中包含指向目标文件或目录的路径,一个源文件可以有多个快捷方式,删除任何一个或多个快捷方式对源文件没有任何影响。
  • 硬链接则是直接将目标文件添加到文件系统目录中,其索引节点与原始文件是相同的。硬链接与原始文件共享相同的数据和文件内容,即同步内容。对其中一个进行操作将反映在硬链接上。删除任何一个硬链接并不会影响原始文件本身,只有当所有硬链接和原始文件都被删除时,才会释放该文件所占用的磁盘空间。硬链接只能与同一个文件系统中的文件进行连接,如果有同时有多个进程线程查看和修改同一个问题时候,利用硬链接是个不错的方案。

–>
下面我们用C# 来实现创建快捷方式文件吧 !~~

实现创建快捷方式文件

IWshShortcut 类来至于命名空间 IWshRuntimeLibrary。
代码如下:

        /// <summary>
        /// 创建快捷方式文件
        /// </summary>
        /// <param name="directory">快捷方式所处的文件夹</param>
        /// <param name="shortcutName">快捷方式名称</param>
        /// <param name="targetPath">目标路径</param>
        /// <param name="description">描述</param>
        /// <param name="iconLocation">图标路径,格式为"可执行文件或DLL路径, 图标编号",
        /// 例如System.Environment.SystemDirectory + "\\" + "shell32.dll, 165"</param>
        /// <remarks></remarks>
        public static void CreateShortcut(string directory, string shortcutName, string targetPath, string description, string iconLocation)
        {
            //文件夹不存在,则创建它
            if (!System.IO.Directory.Exists(directory))
            {
                System.IO.Directory.CreateDirectory(directory);
            }
            string shortcutPath = $"{directory}\\{shortcutName}.lnk";
            WshShell shell = new WshShell();
            IWshShortcut shortcut = (IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);//创建快捷方式对象
            shortcut.TargetPath = targetPath;//指定目标路径
            shortcut.WorkingDirectory = System.IO.Path.GetDirectoryName(targetPath);//设置起始位置
            shortcut.WindowStyle = 1;//设置运行方式,状态分为普通、最大化、最小化【1,3,7】
            shortcut.Description = description;//设置备注
            shortcut.IconLocation = string.IsNullOrEmpty(iconLocation) ? targetPath : iconLocation;//设置图标路径
            shortcut.Save();//保存快捷方式
        }

实现创建硬链接文件

这里我使用调用windows自带的的C++接口CreateHardLink(),它引用于系统动态库"Kernel32.dll"。
代码如下:

        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
        public extern static bool CreateHardLink (string lpFileName, string lpExistingFileName, IntPtr lpSecurityAttributes);
         
        /// <summary>
        /// 创建硬链接文件
        /// </summary>
        /// <param name="linkNamePath">链接路径</param>
        /// <param name="sourceNamePath">源文件路径</param>
        public static bool CreateHardLinkFile(string linkNamePath,string sourceNamePath)
        {
            bool result = false;
            // 删除目标文件(如果存在)
            if (System.IO.File.Exists(linkNamePath))
            {
                System.IO.File.Delete(linkNamePath);
            }
            try
            {
               //创建硬链接文件,句柄设置为0
                result = CreateHardLink(linkNamePath, sourceNamePath, IntPtr.Zero); 
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("CreateHardLinkFile error " + ex.ToString());
            }

            if (result)
            {
                Console.WriteLine($"{linkNamePath}硬链接创建成功!");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"{linkNamePath}硬链接创建失败!");
            }
            return result;
        }

小结

无论是快捷方式还是硬链接文件,在windows和Linux中都有适合她们各自的应用场景,看我们怎么利用它来服务我们的程序。

到此这篇关于C#创建快捷方式文件和硬链接文件的方法的文章就介绍到这了,更多相关C#创建快捷方式和硬链接文件内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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