Qt使用QSoundEffect类实现播放音效或音乐
一、QSoundEffect类介绍
QSoundEffect是一个用于播放音效的Qt类。它提供了一种简单的方式来加载和播放音效文件。
QSoundEffect的用法非常简单。首先,通过调用setSource()方法,你可以指定要播放的音效文件的路径。然后,通过调用play()方法,你可以开始播放音效。你还可以通过设置其他属性来控制音效的音量、循环播放、音效音调、音效速度等。
QSoundEffect支持多种音频格式,包括WAV、MP3、OGG等。
QSoundEffect还提供了一些方法,如pause()、stop()、isPlaying()等,以便你可以进一步控制音效的播放。
总之,QSoundEffect是一个简单易用的Qt类,用于播放音效。它提供了一种方便的方式来加载和播放音效文件,并提供了一些属性和方法来控制音效的播放。
二、QSoundEffect单例类封装
.hpp
#ifndef SOUNDEFFECTHELPER_H #define SOUNDEFFECTHELPER_H #include <QObject> #include <QSoundEffect> #include <QUrl> #include <QDebug> class SoundEffectHelper : public QObject { Q_OBJECT private: explicit SoundEffectHelper(QObject *parent = nullptr); SoundEffectHelper(const SoundEffectHelper&) = delete; SoundEffectHelper operator=(const SoundEffectHelper &) = delete; public: typedef enum { musicKeyPress, musicFailed, musicSuccess, musicToast, musicMax, }music; static SoundEffectHelper *getInstance() { if(instance == nullptr) instance = new SoundEffectHelper(); return instance; } void play(music m); private: void valueInit(); private: static SoundEffectHelper *instance; QSoundEffect soundEffectBuf[musicMax]; }; #endif // SOUNDEFFECTHELPER_H
.cpp
#include "soundEffectHelper.h" SoundEffectHelper *SoundEffectHelper::instance = nullptr; SoundEffectHelper::SoundEffectHelper(QObject *parent) : QObject{parent} { this->valueInit(); qDebug()<<"dsfsdfsd"; } void SoundEffectHelper::valueInit() { soundEffectBuf[musicKeyPress].setSource(QUrl::fromLocalFile(":/music/music/button.wav")); soundEffectBuf[musicKeyPress].setLoopCount(1);// 音频循环的次数 soundEffectBuf[musicKeyPress].setVolume(1.0f);// 音量 soundEffectBuf[musicFailed].setSource(QUrl::fromLocalFile(":/music/music/failed.wav")); soundEffectBuf[musicFailed].setLoopCount(1);// 音频循环的次数 soundEffectBuf[musicFailed].setVolume(1.0f);// 音量 soundEffectBuf[musicSuccess].setSource(QUrl::fromLocalFile(":/music/music/success.wav")); soundEffectBuf[musicSuccess].setLoopCount(1);// 音频循环的次数 soundEffectBuf[musicSuccess].setVolume(1.0f);// 音量 soundEffectBuf[musicToast].setSource(QUrl::fromLocalFile(":/music/music/toast.wav")); soundEffectBuf[musicToast].setLoopCount(1);// 音频循环的次数 soundEffectBuf[musicToast].setVolume(1.0f);// 音量 } void SoundEffectHelper::play(music m) { if(m > musicMax) { qWarning()<<"invalid music value!"; return; } soundEffectBuf[m].play(); }
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