C++迭代器失效解决办法详解
迭代器失效
定义
迭代器失效是指在使用迭代器遍历容器(如vector
、list
、map
等)的过程中,由于容器内部结构发生了变化,导致原来的迭代器不再有效,不能正确地指向它原本所指向的元素或者不能按照预期的方式进行遍历。
以 vector 为例说明
插入操作导致的迭代器失效
当在vector中插入元素时,如果插入操作导致了内存重新分配,那么所有指向该vector的迭代器都会失效。这是因为vector的存储是连续的内存空间,当插入元素使得当前容量不够时,vector会重新分配一块更大的内存空间,将原来的元素复制或移动到新的空间中,原来的迭代器所指向的内存地址就不再有效。
例:
#include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3}; auto it = v.begin(); v.push_back(4); // 插入元素可能导致内存重新分配 // 此时it可能已经失效,下面的操作可能会导致程序出错 std::cout << *it << std::endl; return 0; }
调整一下:
删除操作导致的迭代器失效
在vector
中删除元素后,被删除元素之后的迭代器都会失效。这是因为删除元素会导致后面的元素向前移动,迭代器原本指向的元素位置发生了改变。
如:
#include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; auto it = v.begin() + 1; // 指向元素2 v.erase(it); // 删除元素2 // 此时it已经失效,下面的操作可能会导致程序出错 std::cout << *it << std::endl; return 0; }
以 list 为例说明
插入操作
对于list容器,插入操作不会导致迭代器失效。因为list是由节点组成的链表结构,插入新节点只是修改节点之间的链接关系,迭代器指向的节点本身并没有改变。
例如:
#include <iostream> #include <list> int main() { std::list<int> l = {1, 2, 3}; auto it = l.begin(); l.insert(it, 0); // 在头部插入元素0 std::cout << *it << std::endl; // it仍然有效,输出1 return 0; }
删除操作
在list中删除一个元素后,只有指向被删除元素的迭代器会失效。其他迭代器不受影响,因为链表结构的特点使得删除操作只是调整节点之间的连接,不会像vector那样引起其他元素的移动。
例如:
#include <iostream> #include <list> int main() { std::list<int> l = {1, 2, 3}; auto it = l.begin(); l.erase(it); // 删除第一个元素1 // it已经失效,不能再使用 // 可以重新获取迭代器来遍历 for (auto new_it = l.begin(); new_it!= l.end(); ++new_it) { std::cout << *new_it << std::endl; } return 0; }
又如:
在关联容器中的情况
对于关联容器(以map为例),插入操作不会导致迭代器失效,因为插入新元素只是在红黑树(map通常的底层实现)中添加一个节点,不会改变已有节点的地址。
删除操作会导致指向被删除元素的迭代器失效,但其他迭代器仍然有效,因为红黑树的结构调整不会影响其他节点的内存位置。
例如:
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, int> m = {{1, 10}, {2, 20}}; auto it = m.find(1); m.erase(it); // 删除键为1的元素 // it已经失效,不能再使用 for (auto new_it = m.begin(); new_it!= m.end(); ++new_it) { std::cout << new_it->first << " " << new_it->second << std::endl; } return 0; }
总结
到此这篇关于C++迭代器失效解决的文章就介绍到这了,更多相关C++迭代器失效内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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