C# dynamic类型使用详解

 更新时间:2024年12月31日 09:10:23   作者:我是唐青枫  
C#中的dynamic类型允许在运行时确定对象的类型和成员,跳过编译时类型检查,适用于处理未知类型的对象或与动态语言互操作,dynamic支持动态成员解析、添加和删除动态成员,但性能开销较大,类型安全性和调试困难

简介

C# 中的 dynamic 是一种特殊类型,它允许在运行时确定对象的类型和成员,而不是在编译时。

dynamic 的定义

  • dynamic 是一种类型,它告诉编译器对其进行“动态类型解析”。
  • dynamic 类型的变量会跳过编译时类型检查,所有的操作会推迟到运行时进行。
  • 适合处理未知类型的对象,或需要与动态语言(如 PythonJavaScript)互操作的场景。

dynamic 的使用

动态类型赋值

dynamic obj = 10;  // 可以是整数
obj = "Hello";     // 可以变成字符串
obj = new { Name = "John", Age = 30 }; // 也可以是匿名类型

访问成员

动态对象的成员在运行时解析,因此可以访问任意成员:

如果访问了不存在的成员,运行时会抛出 RuntimeBinderException

dynamic obj = new { Name = "John", Age = 30 };
Console.WriteLine(obj.Name); // 输出: John

动态方法调用

dynamic math = new { Add = (Func<int, int, int>)((x, y) => x + y) };
Console.WriteLine(math.Add(2, 3)); // 输出: 5

dynamic 的核心特性

与编译时类型(静态类型)的区别:

  • 编译时检查:dynamic 不会在编译时检查类型或成员是否存在,所有操作推迟到运行时。
  • 静态类型:object 和其他类型在编译时进行类型检查。
object obj1 = 10;
// obj1.SomeMethod(); // 编译错误:object 没有 SomeMethod 方法

dynamic obj2 = 10;
// obj2.SomeMethod(); // 编译通过,但运行时抛出异常

类型推断

动态类型在运行时确定,而静态类型通过编译器推断:

dynamic dynamicVariable = 123; // 编译器不检查类型
int staticVariable = 123;      // 编译器推断为 int

object obj = "Hello";
// Console.WriteLine(obj.Length); // 编译错误
Console.WriteLine(((string)obj).Length); // 强制转换

dynamic dyn = "Hello";
Console.WriteLine(dyn.Length); // 运行时解析,编译通过

使用场景

  • 与动态语言交互:调用动态语言的 API,如 COM 对象、IronPython
  • JSONXML 数据处理:在处理结构未知的数据时动态解析。
  • 匿名类型和动态扩展:快速访问动态创建的对象。

注意事项

  • 性能开销:动态绑定会引入性能开销,因为解析是在运行时完成的。
  • 类型安全:缺乏编译时类型检查,可能导致运行时错误。
  • 调试困难:错误可能难以发现,尤其是在复杂场景中。

ExpandoObject 与 dynamic

ExpandoObject 是一个动态对象,可在运行时动态添加或删除成员:

常用于需要灵活扩展的场景,如 JSON 数据的解析

using System.Dynamic;

dynamic expando = new ExpandoObject();
expando.Name = "John";
expando.Age = 30;

Console.WriteLine($"{expando.Name}, {expando.Age}");

ExpandoObject 内部实现机制

ExpandoObject 实现了以下关键接口:

  • IDynamicMetaObjectProvider:提供动态行为(如动态调用、成员访问)的核心接口。
  • IDictionary<string, object>:内部使用一个 Dictionary <string, object> 存储动态添加的成员。
using System.Dynamic;

dynamic expando = new ExpandoObject();
expando.Name = "John"; // 动态添加成员
Console.WriteLine(expando.Name); // 动态访问成员

// 等价于:
var expando = new ExpandoObject() as IDictionary<string, object>;
expando["Name"] = "John";
Console.WriteLine(expando["Name"]);

ExpandoObject 如何实现动态性?

ExpandoObject 使用动态绑定和元对象来实现动态行为:

  • 动态绑定:通过 IDynamicMetaObjectProvider,在运行时解析属性、方法等访问请求。
  • 内部字典:通过 Dictionary<string, object> 存储成员。
  • 元对象:ExpandoObject 的动态行为由一个元对象 ExpandoMetaObject 提供支持,它负责解释动态操作并将其映射到内部字典。

ExpandoObject 线程安全性

  • ExpandoObject 本质上不是线程安全的,因为它允许动态修改成员。
  • 在多线程场景下,需要通过显式锁定来确保线程安全。

ExpandoObject 使用示例

  • 动态添加/删除成员
dynamic expando = new ExpandoObject();
expando.Name = "John";
expando.Age = 30;

// 删除成员
var dict = (IDictionary<string, object>)expando;
dict.Remove("Age");

// 检查成员
Console.WriteLine(dict.ContainsKey("Name")); // True
Console.WriteLine(dict.ContainsKey("Age"));  // False
  • 结合 LINQ 查询

因为 ExpandoObject 实现了 IDictionary<string, object>,可以结合 LINQ 操作:

dynamic expando = new ExpandoObject();
expando.Name = "John";
expando.Age = 30;

var dict = (IDictionary<string, object>)expando;
var filtered = dict.Where(kv => kv.Key.StartsWith("N"));

foreach (var kv in filtered)
{
    Console.WriteLine($"{kv.Key}: {kv.Value}");
}

综合考虑

1.使用 dynamic 的场景:

  • 与外部动态类型(如 COM、动态语言)交互。
  • 动态调用方法或访问属性,无需构建明确的对象。
  • 临时需要动态行为,但不需要动态修改成员。

2.使用 ExpandoObject 的场景:

  • 需要构建动态扩展的对象。
  • 动态添加和删除属性。
  • 构建轻量级、灵活的业务模型。

选择建议

特性dynamicExpandoObject
动态成员解析支持任意动态成员,解析时运行时检查只能操作明确添加到对象的动态成员
动态成员添加/删除不支持支持(通过字典实现)
类型检查编译时无类型检查,运行时解析同样运行时解析
适合的场景动态语言互操作、临时操作、反射动态构建对象、领域模型扩展
性能比静态类型慢,因为运行时动态绑定更高效,基于字典实现
实现复杂度动态行为由 CLR 处理由 ExpandoObject 自行实现动态行为
对字典的支持不支持内部就是 IDictionary<string, object>
安全性运行时错误较多,调试复杂动态但有一定约束

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 探秘Unity游戏开发中的状态设计模式

    探秘Unity游戏开发中的状态设计模式

    这篇文章主要介绍了探秘Unity游戏开发中的状态设计模式,状态模式是Unity游戏开发中常用的一种设计模式,可以帮助开发者更好地管理游戏对象状态,提高游戏的可维护性和可扩展性
    2023-05-05
  • C# Newtonsoft.Json 解析多嵌套json 进行反序列化的实例

    C# Newtonsoft.Json 解析多嵌套json 进行反序列化的实例

    这篇文章主要介绍了C# Newtonsoft.Json 解析多嵌套json 进行反序列化的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-01-01
  • c# 并行的实现示例

    c# 并行的实现示例

    本文主要介绍了c# 并行的实现示例,我们使用 Parallel.ForEach 方法并结合 File.ReadAllLines 来提高读取速度,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2024-01-01
  • asp.net(C#)清除全部Session与单个Session的方法

    asp.net(C#)清除全部Session与单个Session的方法

    下面小编就为大家带来一篇asp.net(C#)清除全部Session与单个Session的方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-12-12
  • C# Stopwatch实现计算代码运行时间

    C# Stopwatch实现计算代码运行时间

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何使用Stopwatch实现计算代码运行时间,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2024-03-03
  • 使用C#9中records作为强类型ID的实例教程

    使用C#9中records作为强类型ID的实例教程

    这篇文章主要给大家介绍了关于使用C#9中records作为强类型ID的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-01-01
  • C#获取Word文档中所有表格的实现代码分享

    C#获取Word文档中所有表格的实现代码分享

    这篇文章主要介绍了C#获取Word文档中所有表格的实现代码分享,小编亲测可用,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • C#获得程序的根目录以及判断文件是否存在的实例讲解

    C#获得程序的根目录以及判断文件是否存在的实例讲解

    今天小编大家分享一篇C#获得程序的根目录以及判断文件是否存在的实例讲解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-06-06
  • C#检测pc光驱里是否插入了光盘的方法

    C#检测pc光驱里是否插入了光盘的方法

    这篇文章主要介绍了C#检测pc光驱里是否插入了光盘的方法,涉及C#针对光驱等硬件检测操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • C#8.0中新语法“is{}“的介绍及使用小结

    C#8.0中新语法“is{}“的介绍及使用小结

    is模式匹配操作符通过测试一个变量是否是一个对象,来判断其是否不为null值,本文主要介绍了C#8.0中新语法“is{}“的介绍及使用小结,感兴趣的可以了解一下
    2023-11-11

最新评论