详解python如何优雅地关闭线程
在并发编程中,我们可能会创建新线程,并在其中运行任务,可能由于一些原因,决定停止该线程。例如:
- 不再需要线程任务的结果了。
- 应用程序正在关闭。
- 线程执行可能已经出现了异常
Threading 模块的 Thread 类并没有提供关闭线程的方法。如果不正确关闭子线程,可能遇到如下问题:
- 中止主线程后,子线程仍然在运行,成为僵尸进程
- 子线程打开的文件未能正确关闭,造成数据丢失
- 子线程打开的数据库,未能提交更新,造成数据丢失
那么应该如何正确关闭线程呢?
1. Python 默认关闭线程的方式
线程对象创建后,调用start(方法运行, 执行结束后,自动关闭。如下面的示例代码:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import threading #导入threading 模块 import time # 定义任务函数 print_time def print_time ( threadName ,delay ): count = 0 while count < 5: time.sleep(delay) count += 1 print("%s: %s \n" % (threadName,time.ctime(time.time()))) # 定义任务函数 print_cube def print_cube(num): #pring cube print("Cube:{} \n".format(num*num*num)) # 创建两个线程 if __name__ == "__main__": # 创建两个子线程 t1 = threading.Thread( target=print_cube,args=(10,)) t2 = threading.Thread( target=print_time,args=("Thread-2",4,)) #start threads t1.start() # start 后,子线程开始运行 t2.start() t1.join() #join 命令:让主线程暂停运行,等待子线程运行结束。 t2.join() print("Done") # The statement is executed after sub threads done
2. 如何优雅地关闭线程?
上节的例子,线程执行时间短,很快可以结束,所以主线程可以等待其结束。但是如果子线程执行的是1个耗时任务,如提供1个服务,或执行1个Monitor 任务,子线程内可能存在永久循环,这时子线程对象运行start()后,就一直处理运行状态。
在WIndows系统,如果应用程序直接退出,子线程自然也被强行中止,但子线程正在执行的任务可能会受影响,如正在存取的文件可能正确关闭,造成数据丢失等。
在Linux系统,如果应用程序直接退出,如使用kill命令杀死进程,未正确关闭的子线程可能仍在运行,成为僵尸进程。
那么如何优雅地停止子线程呢?思路有两个:
1) 通过设置全局状态变量来关闭线程
2) 通过 threading.Event 对象来关闭线程
下面示例展示两种方法的实现过程
2.1. 使用全局变量来关闭线程
实现步骤:
- 在线程内添加状态变量
- 线程循环体内,检测状态变量,如果为False ,退出循环。
- 主线程需要关闭线程时,将子线程对象的状态变量置为False即可。
2.1.1 关闭 thread类实现的线程
class CountdownTask: def __init__(self): self._running = True # 定义线程状态变量 def terminate(self): self._running = False def run(self, n): # run方法的主循环条件加入对状态变量的判断 while self._running and n > 0: print('T-minus', n) n -= 1 time.sleep(5) print("thread is ended") c = CountdownTask() th = Thread(target = c.run, args =(10, )) th.start() # 对于耗时线程,没必要再用join()方法了,注意主线程通常也需要有个监控循环 # … any code … # Signal termination q = input("please press any key to quit ") c.terminate()
2.1.2 关闭函数式线程
关闭函数式线程,可以用全局变量做状态变量
import threading import time def run(): while True: print('thread running') global stop_threads if stop_threads: break stop_threads = False t1 = threading.Thread(target = run) t1.start() time.sleep(1) stop_threads = True t1.join() print('thread killed')
2.2. 使用 threading.Event 对象关闭子线程
2.2.1 Event 机制工作原理
Event 是线程间通信的一种方式。其作用相当于1个全局flag,主线程通过控制 event 对象状态,来协调子线程步调。
使用方式
- 主线程创建 event 对象,并将其做为参数传给子线程
- 主线程可以用
set()
方法将event
对象置为true, 用clear()
方法将其置为false。 - 子线程循环体内,检查 event 对象的值,如果为 True, 则退出循环。
- 子线程,可使用
event.wait()
将阻塞当前子进程,直至event 对象被置为true.
event 类的常用方法
- set() 设置 True
- clear() 设置 False,
- wait() 使进程等待,直到flag被改为true.
- is_set() 查询 event 对象,如被设置为真,则返回True, 否则返回False.
if event.is_set(): # do something before end worker break
这种方式的优点是,Event对象是线程安全的,而且速度更快,推荐使用这种方式关闭耗时线程。
2.2.2 完整代码:
from time import sleep from threading import Thread from threading import Event # define task function def task(event): # execute a task in a loop for i in range(100): # block for a moment sleep(1) # check for stop if event.is_set(): # 在此添加退出前要做的工作,如保存文件等 break # report a message print('Worker thread running...') print('Worker is ended') # create the event event = Event() # create a thread thread = Thread(target=task, args=(event,)) # start the new thread thread.start() # block for a while sleep(3) # stop the worker thread print('Main stopping thread') event.set() # 这里是为了演示,实际开发时,主进程有事件循环,耗时函数不需要调用join()方法 thread.join()
子线程执行其任务循环,它每次循环都会检查event对象,该对象保持 false,就不会触发线程停止。
当主线程调用event对象的 set() 方法后,在子线程循环体内,调用event对象is_set()方法,发现event 对象为True后, 立即退出任务循环,结束运行。
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