apache中的Worker 和 Prefork 之间的区别解析

 更新时间:2024年11月23日 11:24:35   作者:十一的学习笔记  
Apache中的Worker和Prefork两种工作模式在内存使用、稳定性以及兼容性等方面存在区别,本文介绍apache中的Worker 和 Prefork 之间的区别,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

apache中的Worker 和 Prefork 之间的区别

Apache中的Worker和Prefork两种工作模式在内存使用、稳定性以及兼容性等方面存在区别

  • 内存使用
    • Worker:由于使用线程,内存占用较少。
    • Prefork:每个进程独立运行,内存消耗较大。
  • 稳定性
    • Worker:一个子进程崩溃不会导致整个服务器停止,但一个线程崩溃会影响该进程内的所有请求。
    • Prefork:进程间彼此独立,某个进程出问题不影响其他进程,更加稳定。
  • 兼容性
    • Worker:需要确保所有第三方模块都支持线程安全,否则可能出现问题。
    • Prefork:天然避免线程安全问题,因为每个进程独立运行。
  • 适用场景
    • Worker:适用于高并发、动态请求较多的场景,如大型新闻站点或社交媒体平台。
    • Prefork:适合静态内容较多、不需要大量并发处理的场景,如企业内部网站或小型项目。

apache工作模式:prefork和worker

apache作为现今web服务器用的最广泛也是最稳定的开源服务器软件,其工作模式有许多中,目前主要有两种模式:prefork模式和worker模式

一、两种模式

prefork模式:

    prefork是Unix平台上的默认(缺省)MPM,使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接,效率高,但内存占用量比较大。
    这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。

worker模式:

    worker使用多个子进程,每个子进程有多个线程,每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接,内存占用量比较小,适合高流量的http服务器。缺点是假如一个线程崩溃,整个进程就会连同其任何线程一起”死掉”,所以要保证一个程式在运行时必须被系统识别为”每个线程都是安全的”。
    此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。

二、apache模式的查看和安装

1、常看当前模式

如果apache已经安装,我们可以用"httpd -l"命令查看当前模式。若找到 prefork.c 则表示当前工作在prefork模式,同理出现 worker.c 则工作在worker模式。

如果apache还未安装,我们在编译的时候可以加入 --with-pem=(prefork|worker) 选项决定启用什么模式。

2、切换模式

a. 将当前的prefork模式启动文件改名

mv httpd httpd.prefork

b. 将worker模式的启动文件改名

mv httpd.worker httpd

c. 修改Apache配置文件

vi /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf

找到里边的如下一段,可适当修改负载等参数:

<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

d. 重新启动服务

/usr/local/apache2/bin/apachectl restart

处于稳定性和安全性考虑,不建议更换apache2的运行方式,使用系统默认prefork即可。另外很多php模块不能工作在worker模式下,例如redhat linux自带的php也不能支持线程安全。所以最好不要切换工作模式。

三、prefork和worker模式的比较

prefork模式使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:它可以使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。

worker模式使用多个子进程,每个子进程有多个线程。每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接。通常来说,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,因为Worker MPM的内存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一个线程崩溃,整个进程就会连同其所有线程一起"死掉"。由于线程共享内存空间,所以一个程序在运行时必须被系统识别为"每个线程都是安全的"。

总的来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory资源也稍多于woker。

四、prefork模式配置详解

<IfModule mpm_prefork_module>
ServerLimit 256
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 256
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

ServerLimit
默认的MaxClient最大是256个线程,如果想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。如果需要更大,则必须编译apache,此前都是不需要重新编译Apache。
生效前提:必须放在其他指令的前面

StartServers
指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。

MinSpareServers
指定空闲子进程的最小数量,默认为5。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。

MaxSpareServers
设置空闲子进程的最大数量,默认为10。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要设的太大。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成"MinSpareServers+1"。

MaxClients
限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。

MaxRequestsPerChild
每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果 MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1. 可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2. 给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。

五、worker模式配置详解

<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

StartServers
服务器启动时建立的子进程数,默认值是"3"。

MaxClients
允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值 是"400",16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加ServerLimit的值。

MinSpareThreads
最小空闲线程数,默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

MaxSpareThreads
设置最大空闲线程数。默认值是"250"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。 MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。

ThreadsPerChild
每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。

MaxRequestsPerChild
设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1. 可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2. 给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
注意对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。

六、总结

以前apache主流模式为prefork,现在worker模式也开始多了起来,区别来说,worker模式可以应对高流量,但是安全性不太好;prefork模式安全性比较好,但是性能会差一点,各位可以根据自己服务器的类别选取不同的模式,更好的使用apache。

到此这篇关于apache中的Worker 和 Prefork 之间的区别 的文章就介绍到这了,更多相关apache Worker 和 Prefork内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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