返回数据结构指针,或者数据结构的一个元素.
DllStructGetPtr ( 结构 [,元素])
结构 | DllStructCreate 返回的数据结构. |
元素 | [可选参数] 数据结构元素基于 1 的指针, 或者由 DllStructCreate 函数定义的元素名. |
成功: | 返回数据结构的指针. |
失败: | 返回 0. |
@Error: | 0 = 无错误. |
1 = DllStructCreate 函数返回的数据结构不正确. | |
2 = 元素值超出范围. |
;示例 1
;获取窗口句柄并使用 WinGetPos 获取窗口矩形
Local $hwnd
= WinGetHandle("")
Local $coor
= WinGetPos($hwnd)
;创建数据结构
Local $rect
= DllStructCreate("int;int;int;int")
;生成 DllCall
DllCall("user32.dll", "int", "GetWindowRect", _
"hwnd", $hwnd, _
"ptr", DllStructGetPtr($rect)) ; 调用
DllCall 时使用 DllStructGetPtr
;获取返回的矩形
Local $l
= DllStructGetData($rect, 1)
Local $t
= DllStructGetData($rect, 2)
Local $r
= DllStructGetData($rect, 3)
Local $b
= DllStructGetData($rect, 4)
;释放数据结构
$rect =
0
;显示 WinGetPos 的结果和返回的矩形
MsgBox(0, "测试
:)", "WinGetPos():
(" & $coor[0] & "," & $coor[1]
& _
") (" & $coor[2] +
$coor[0] & "," & $coor[3]
+ $coor[1]
& ")"
& @CRLF
& _
"GetWindowRect(): (" &
$l &
"," &
$t &
") (" &
$r &
"," &
$b &
")")
;示例 2
; DllStructGetPtr 参考项目
Local $a
= DllStructCreate("int")
If @error
Then
MsgBox(0, "", "DllStructCreate 发生错误 " &
@error);
Exit
EndIf
$b = DllStructCreate("uint", DllStructGetPtr($a, 1))
If @error
Then
MsgBox(0, "", "DllStructCreate 发生错误 " &
@error);
Exit
EndIf
Local $c
= DllStructCreate("float", DllStructGetPtr($a, 1))
If @error
Then
MsgBox(0, "", "DllStructCreate 发生错误 " &
@error);
Exit
EndIf
;设置数据
DllStructSetData($a,
1, -1)
;=========================================================
; 显示相同数据的不同类型
;=========================================================
MsgBox(0, "DllStruct", _
"int: " & DllStructGetData($a, 1) & @CRLF & _
"uint: " & DllStructGetData($b, 1) & @CRLF & _
"float: " & DllStructGetData($c, 1) & @CRLF & _
"")
; 释放分配的内存
$a = 0
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