UG中怎么创建平面实体螺纹模型?
发布时间:2016-06-22 15:27:16 作者:佚名 我要评论
UG中怎么创建平面实体螺纹模型?UG中自带的螺纹模块只能生成圆柱螺纹,但是不能生成平面螺纹,该怎么创建平面螺纹的模型呢?请看下文详细介绍,需要的朋友可以参考下
UG NX软件中自带了螺纹的模块,但只能生成圆柱螺纹,这里介绍如何利用螺旋线来创建平面螺纹。
1、首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示
2、在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。
3、点击扫掠命令,选择矩形为截面,螺旋线为引导线,生成实体如图。选择布尔求差,生成平面矩形螺纹。
4、选择孔命令,选取圆中心,生成中间孔特征,隐藏基准、草图、曲线,结果如图
注意事项:
注意平面螺旋线的生成,是直径变化,螺距为0.
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