UG怎么在球体偏上位置绘制曲线?

  发布时间:2016-07-05 10:10:44   作者:佚名   我要评论
UG怎么在球体偏上位置绘制曲线?想在一个球体上绘制几条曲线,该怎么绘制呢?下面我们就来看看UG中可以直接在面上偏置曲线的方法,需要的朋友可以参考下

我们通常完成各种特征都是通过曲线来辅助,而很多时候我们不需要每次都去绘制曲线,在UG NX软件中可以直接在面上偏置曲线,下面讲讲它的使用技巧。

1、选择插入设计特征中的圆命令,指定圆心和直径,创建一个圆的模型。

2、在圆以外的平面上绘制一个圆曲线,选择投影曲线,将圆曲线沿垂直面方向投影到实体圆上。

3、选择插入派生曲线中的在面上偏置,选取圆上的投影线,设置偏置距离,曲线按该尺寸自动偏置到圆上,点击反向,则偏置曲线缩小。

4、点击管道命令,分别选择几条曲线,生成实体求差。最后效果如图。

注意事项:

注意往曲面上投影曲线一般选面的法向。

相关推荐:

UG桥接曲线和填充曲面命令该怎么使用?

UG草图阵列怎么用?UG10.0对曲线进行阵列的实例教程

UG中怎么使用投影曲线命令? ug投影曲线到曲面的详细教程

相关文章

  • UG怎么绘制空间圆弧?

    UG怎么绘制空间圆弧?ug中空间圆弧真的不好绘制,掌握不好,方向不对,平面经常变化,下面我们就来看看ug中空间圆弧的绘制方法,很简单,需要的朋友可以参考下
    2016-07-04
  • ug网格曲面怎么用? 将曲面转换成网格的教程

    ug网格曲面怎么用?ug中经常会分析模型,这时候就需要使用网格,该怎么将曲面转换成网格呢?下面我们就来看看UG将曲面转换成网格的详细教程,需要的朋友可以参考下
    2016-07-03
  • UG球体中怎么绘制阵列孔特征?

    UG球体中怎么绘制阵列孔特征?UG想在球体上绘制一组围绕圆心来阵列特征,该怎么绘制呢《下面我们就可以来看看可以使用圆周阵列,也可以使用移动对象命令来完成,下面我们就
    2016-07-03
  • UG怎么画已经折弯的弹簧模型?

    UG怎么画已经折弯的弹簧模型?想画一个弹簧模型,但是弹簧已经被折弯了,该怎么画呢?使用ug就可以很方便的绘制出来,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2016-07-01
  • UG怎么画方形弹簧的模型?

    UG怎么画方形弹簧的模型?ug中绘制零件很方便,之前我们介绍了圆形弹簧的绘制方法,今天我们就来看看方形弹簧该怎么绘制,感兴趣的朋友可以进来参考一下
    2016-06-30
  • UG怎么画变螺距螺杆的模型?

    UG怎么画变螺距螺杆的模型?之前我们介绍了ug中绘制螺纹的教程,今天我们就来介绍在螺纹的基础上怎么绘制变螺距螺杆的模型?教程很简单,需要的朋友可以参考下
    2016-06-30
  • UG怎么创建门把手模型? UG画门把手模型的教程

    UG怎么创建门把手模型?UG中我们经常绘制一些零件图形,今天我们就来看看ug通过曲线组及扫掠命令等来创建门把手的技巧,很简单,图文很详细,需要的朋友可以参考下
    2016-06-30
  • UG怎么使用组合投影命令?

    UG怎么使用组合投影命令?ug中通常把曲线投影到曲面上,因为曲面上的点不容易计算,其实ug中还有一个组合投影的功能,可以很方便的把空间曲线通过投影的方式与其它形状的曲
    2016-06-28
  • UG怎么使用腔体命令让圆角一次成型?

    UG怎么使用腔体命令让圆角一次成型?UG一般情况都只能做单一的特征出来,怎么使用腔体命令将周边底面圆角一次成型的呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2016-06-27
  • UG中面抽壳和体抽壳有什么区别?

    UG中面抽壳和体抽壳有什么区别?UG抽壳命令分为两种,分别为面抽壳和体抽壳,这两种命令有什么区别呢?下面我们就来看看UG中面抽壳和体抽壳区别介绍,需要的朋友可以参考下
    2016-06-25

最新评论