blender两个模型拼接到一起的方法
发布时间:2017-04-07 14:32:47 作者:佚名 我要评论
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。今天小编为大家带来的是blender两个模型拼接到一起的方法,有需要的朋友可以参考下
现在有几个模型的部件,希望能与拼接到一起成为一个模型,相交处顶点自动进行连接,这个可以通过bool修改器来完成这个效果。
方法:
1、打开blender默认一个立方体。
2、我们接着再创建一个棱角球。
3、我们把立方体与棱角球放在想要拼接的样式位置。
4、右键选择“棱角球”,我们在修改器中添加“布尔”修改器。
5、“操作”我们选择“并集”。
6、“物体”选择“Cube”我们的立方体。
7、“应用”后我们发现棱角球已经变成了两个模型拼接的模型,衔接处顶点都是真实连接在一起的,这个可以做类似像茶壶与手柄这类组合拼接等。
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