unity3d怎么使用使用摄像机?
就如同拍电影肯定需要至少一台摄像机一样,做游戏至少需要一台摄像机。通过摄像机,可以将游戏场景中的画面、物体等显示在玩家的屏幕上,玩家也是通过摄像机来观看游戏世界,继而操作游戏人物或者物体的。下面来简单介绍一下如何创建使用摄像机吧。
一、摄像机的创建
1、unity中的摄像机有两种类型,分别是透视摄像机与正交摄像机。透视摄像机主要用在3d游戏中,就像我们人眼一样看物体;而正交摄像机主要用在2d游戏中。
2、下面是摄像机在同一个位置时,分别用透视模式与正交模式的效果。
3、下面是透视摄像机与正交摄像机在场景中的展示。
4、摄像机就上面的两种。那么如何创建摄像机呢,很简单。首先找到层级窗口,然后单击创建按钮,最后选择camera(摄像机)就行了。
二、摄像机的使用
1、摄像机创建好了,那么该如何使用它呢。单击camer(摄像机),选择它。然后转到检视窗口。
2、这里就是专门控制摄像机的地方。
3、下面就简单介绍一下各个部分。clear flags,清除标记。他决定屏幕哪一部分被清除。
它有四个选项分别是skybox,solid color,depth only, don‘t clear。
1)skybox指在屏幕中空白部分将显示摄像机的天空盒,如果没有天空盒就显示background(背景色)。
2)solid color 指在屏幕空白部分显示background(背景色)。
3)depth only 用于游戏对象不希望被裁剪时。
4)don’t clear 不清除。
4、background,背景色。在不用天空盒时,天空的颜色。
5、culling mask ,剔出遮罩。根据层,摄像机选择性渲染。
6、projection 投射。控制摄像机的模式,就是两类摄像机,要么透视,要么正交。
7、field of view 视野范围,控制摄像机的视角。(只针对透视摄像机)
8、clipping planes 裁剪平面。摄像机开始渲染与停止渲染之间的距离。
9、view rect ,视图矩形。控制摄像机在屏幕中的位置与范围。
10、depth 深度。控制多个摄像机渲染顺序,数值大的摄像机后渲染(所以,它的画面在数值小的上面。)
11、HDR 高动态光照。让场景更加真实,光照平缓。
相关推荐:
相关文章
- unity3D中Rigidbody各个属性是什么意思?unity3D我们使用的都是英文版的,刚接触的时候英语又不好,都看不懂物体的刚性属性的意思,今天我们就来将这些属性翻译成中文的意2016-08-11
- Unity3d怎么设置第一人称视角?Unity3d软件现在已经附带了一个第一人称视角,我们只需要动动手指,导入一个包即可,下面我们就来看看Unity3d设置第一人视角的教程,需要的2016-07-18
- Unity3d怎么创建工程与场景?Unity3d创建游戏就是创建工程项目,而一个项目下有许多的场景。下面简单介绍一下unity3d如何创建工程的方法,需要的朋友可以参考下2016-07-04
- unity3d怎么制作rigidbody刚体?unity3d中想制作物体感觉好像真的受到了力,而实际是只不过是一堆代码的执行而已。unity3d如何让物体能受到力的作用呢?请看下文详细介绍,2016-06-20
- unity3d外部资源文件怎么导入?unity3d开发游戏的时候,需要导入外部资源文件,该怎么将外部资源导入unity3d中呢?请看下文详细介绍,需要的朋友可以参考下2016-06-03
- unity3d怎么将外部资源打资源成资源包?unity3d中做游戏的时候,经常需要外部资源,如果不讲资源打包带走,程序就没办法运行,该怎么打包呢?请看下文详细教程,需要的朋友2016-05-30
- unity3d中四种光源有什么区别?在unity3d中可以创建4种类型光源,这四种光源可以用在不同的环境下,怎么判断是么时候用什么光源比较适合呢?下面我们来看看详细介绍2016-04-19
- Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转?Unity3D中使用摄像机拍小球,它在移动的过程中,自身是不断旋转的,所以,摄像机也会跟着一起旋转,怎么让摄像机不转呢?请看2016-03-16
- unity3d自定义的界面怎么还原到初始化状态?自己设置的unity3d界面,但是用着觉得还没有默认的界面好用个,想还原成原来的界面,该怎么设置呢?下面分享详细的设置方法,很2016-02-13
- unity3D软件怎么生成exe程序?初次用U3D的学者可能有这样的问题,我做好的一个小游戏,怎么导出成exe的程序呢?下面小编给大家分享下制作过程,需要的朋友可以参考下2015-08-02
最新评论