C4D怎么建模一片绿色的叶子? c4d建模绿色叶子的教程

  发布时间:2018-03-13 12:04:36   作者:ffjczr   我要评论
C4D怎么建模一片绿色的叶子?C4D中想要建模绿色的叶子,该怎么画树叶呢?下面我们就来看看c4d建模绿色叶子的教程,需要的朋友可以参考下

C4D想要画树叶,该怎么画呢?下面我们就来看看使用C4D绘制树叶的教程。

1、用一没有分段的数的平面作为叶子的基础面。尽量用最少的结构线建模

2、给平面添加切线,中间一条横向数条。

3、在点模式顶视图中,选中点进行调整。大致调整成叶子的形状。

4、平面的形状调整完成后,在透视图中选中点,调整点的上下位置,使得在空间中更像叶子的形状。

5、给叶子增加厚度,添加布料曲面到叶子的父级上。细分为0,厚度为1;将当前状态转为对象,在面模式下,选中叶柄部分的底面,利用旋转工具增加叶柄的厚度。

6、细分过后的叶尖是圆的,不是想要的效果;给叶子添加FFD变形器,通过调整FFD的点使得叶尖变尖。再调整各点,使叶子更自然。

以上就是C4D中绘制树叶的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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