UG怎么创建收口螺纹模型?
百度经验 发布时间:2018-08-10 11:51:16 作者:ffjczr 我要评论
UG怎么创建收口螺纹模型?UG中想要创建收口螺纹,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
ug中制作螺纹两端的收口并不理想,该怎么创建出一个两端收口的螺纹呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。
2、首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。
3、选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。
4、螺旋线的直径为50,螺距恒定为10,圈数为1.得到所要的螺旋线。这条螺旋线为扫掠的导线。
5、选择在任务环境中绘草图,选用基于路径,鼠标在螺旋线上点选,设定弧长为0处创建平面,平面平行于Z轴。
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