C4D R20怎么制作腐蚀的文字效果?
百度经验 发布时间:2018-09-12 16:46:37 作者:ffjczr 我要评论
C4D R20怎么制作腐蚀的文字效果?C4D中想要制作腐蚀的文字,该怎么制作这种效果的文字呢?需要使用体积生成器来实现,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
C4D R20中使用体积生成器可以给文字添加一些效果,今天我们就来看看通过二个域的作用将文字变成腐蚀效果的教程。
1、创建一个文本对象 ,文字的样式最好粗大一点的。
2、给上步创建的文本添加挤压命令,挤压的高度为30。其它不用调整。
3、给挤压添加一个体积生成器,体素类型改为:雾。调整体素的尺寸为1.
4、给体积生成器添加体积网格,上步体积生成器创建的雾类模型,即成为网格模型。
5、添加一个随机域,将其加入到体积生成器中,并将其创建空间改为对象。随机域即对文字产生了效果,隐藏随机域的显示。
6、更改随机模式为噪波,从噪波类型中找合适的噪波;使文本显示成腐蚀效果。
7、再添加一个线性域到体积生成器中,将并将其创建空间改为对象。
8、在体积生成口器的对象栏中,将随机域调到最上层,接着是线性域;随机域的模式为最大,线性域的模式为最小;这样通过线性域的移动即可控制文字生成腐蚀效果。
以上就是c4d腐蚀的文字效果的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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