UG12.0怎么建模正反螺纹的铜螺栓?
百度经验 发布时间:2018-11-04 16:11:26 作者:ffjczr 我要评论
UG12.0怎么建模正反螺纹的铜螺栓?UG12.0中想要建模螺栓模型,该怎么创建这个三维立体的模型呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
UG12.0中建模三维模型很简单,想要创建如下图的螺栓有二组螺纹,分别有一正一反方向。是连接管道最常见的配件之一。该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为55.对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。
2、选用螺纹刀命令,根据提示选择放置面为圆柱体的表面;在再次弹出的对话框后选择螺纹的起始面,为圆柱体的下端面。
3、在弹出螺纹编辑对话框中,选择螺纹的旋转为右旋,长度为35,角度为35,螺距为1.5.确定后,即可得到圆柱体下端的一段螺纹。
4、选用槽命令,类型为矩形 ,放置面在圆柱体的表面。
5、槽的规格为直径17,宽度3;定位槽的位置时,选用从圆柱的上端面边,到槽的右面边距离为15.
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