UG怎么创建三维立体的挂片五金件?
百度经验 发布时间:2018-12-14 16:25:11 作者:ffjczr 我要评论
UG怎么创建三维立体的挂片五金件?UG中想要创建零件模型,该怎么创建挂片五金件呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
UG钣金模式中可通过凹坑与法向开孔命令得到相应效果,该怎么创建挂片五金件呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、选择创建突出块,在其对话框中将厚度更改为1.2;以XY面为草绘平面,在草绘中用轮廓线绘出封闭的多边形线框,两端圆弧半径相等且圆心在X轴上,直径为16,最大距离为43.
2、创建开孔,以突出块上表面为草绘平面,在草绘中创建二个定点,点在X轴上且对称于Y轴,两点间距为33。确定草绘定位点后,回到开孔对话框,选用成形为埋头,埋头直径为7,埋头角度为90。
3、使用凹坑命令,以突出块的上表面为草绘平面;在草绘中绘出长为16,宽为9的矩形;矩形的宽平分于X轴,且右侧宽边与Y轴的距离为5.如图所示。
4、回到凹坑对话框,深度为2,勾选凹坑边倒圆,冲压半径为0.2,冲模半径为0.2,勾选截面拐角倒圆,角半径为1.
5、选用法向开孔命令,以突出块的上表面为草绘平面;在草绘中以X轴为对称轴绘出一矩形与圆形相交的轮廓线。数值如图所示。确定后即可得开开孔的效果。
6、对五金件锐边的处理。转到建模模式,选用其中的倒圆角,对法向开孔与凹坑产生的相交锐边处倒半径为0.5的圆角,凹坑内部开孔处倒半径为0.2的圆角。挂片五金件模型创建完成。
以上就是ug创建挂片五金件的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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