caxa3D实体设计模型怎么制作内螺纹?

百度经验   发布时间:2019-01-14 16:46:53   作者:小巧玲珑流苏   我要评论
caxa3D实体设计模型怎么制作内螺纹?caxa中建模的模型想要在内部添加一个内螺纹,该怎么制作内螺纹呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下

caxa3D实体设计中的模型想要添加内螺纹,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、如下图所示,打开caxa3D实体设计2018软件,新建一个空白的设计环境。

2、如下图所示,为了节省时间,直接从设计元素库中拖一个长方体和一个孔类圆柱体,然后手动修改一下孔的尺寸。

3、如下图所示,点击特征工具栏中的“边倒角”图标,属性栏设置距离为1,实体中选择孔的两头边线,“√”确定生成并退出。

4、如下图所示,选中实体,点击特征工具栏中的“螺纹”图标激活该命令。

5、如下图所示,软件右边属性栏中出现了“螺纹特征”,见红色框选,红色字体:曲面,我们选择孔类圆柱体的内侧曲面(见实体中的变色的曲面)。

6、如下图所示,草图一栏后面,点击“2D草图”。

7、如下图所示,“几何元素”一栏,我们将要点击实体的上表面。

8、如下图所示,我们刚刚选择完实体的上表面,就可以看到预览的效果了,然后点击“√”,成功进入到草图环境。

9、如下图所示,进入到草图环境,点击工具栏中的“多边形”图标,点击坐标原点,画一个正三边形,标注三角形尖部距离Y轴1,点击“完成”。

 

10、如下图所示,退出草图之后,在属性栏中设置螺纹特征的参数:材料改成“删除”,起始螺距:输入2,其余可以采用默认,点击“√”完成螺纹特征的创建。

11、如下图所示,孔的内螺纹就创建好了。

以上就是caxa模型制作内螺纹的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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