Proe5.0怎么创建三维立体的拐杖模型?
10、如下图所示,执行【拉伸——放置——定义——TOP面——草绘】。
11、如下图所示,激活“偏移”命令,将实体边线向内偏移2mm,激活“裁剪”命令,将偏移过来的实体边线裁剪掉,激活“圆”,命令,以偏移过来的圆的圆心为圆心画圆,与参考线重合,点击“√”,完成并退出草绘。
12、如下图所示,看软件左上角控制栏,设置拉伸距离500(看着预览效果自己给),软件右上角点击“√”,完成并结束本次操作。
13、如下图所示,执行【旋转——位置——定义——红色四角星所在实体平面——草绘】。
14、如下图所示,激活“类型”命令,见实体边线显示出来,成半圆弧线段,激活“中心线”命令,过圆心画一条横向中心线。
15、如下图所示,软件左上角控制栏,设置旋转角度为180°,软件右上角打“√”,完成并结束本次操作。
16、如下图所示,执行【旋转——位置——定义——FRONT面——草绘】。
17、 如下图所示,
1)激活“类型”命令,显示两条实体边线,
2)激活“直线”命令,画出直线部分,
3)激活“圆弧”命令,画圆弧线段,
4)激活“相切约束”命令,约束圆弧线段,
5)最重要的是这里忘了画中心线可不行,画一条纵向中心线,
6)点击√,完成并退出草绘。
18、如下图所示,看着预览的效果,打“√”吧。
19、完成以上所有操作,一个像极了雨伞手柄的手拐模型就造好了,为了看起来更舒服一点,我们将左右的基准面、基准轴等全部隐藏,并给手拐各个部位染色。这样,一个漂亮的手拐模型就如下图所示了。
以上就是proe创建拐杖模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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