C4D怎么创建宝石模型并添加弹跳的动画效果?
C4D中想要创建宝石并添加动画效果,如图,宝石模型在进行上下弹跳的同时并有一定的旋转的重复动画。该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、创建一个参数几何中的宝石模型,所有参数为默认值。
2、一般会用记录关键帧的方式,对模型进行重复动画关键帧的记录,再到动画函数曲线中将关键帧之后的动作更改为震荡。从而得到重复动作的动效。但这种方法对后面想要再次编辑动作有点麻烦,有没有更快的方法呢?
3、点开角色菜单,从展开的列表中选择CMotion。激活CMotion(将对象后面的交叉取消)。
4、点开CMotion属性对象栏,将宝石模型拖到对象项中,如图所示。
5、选中CMotion对象栏中的宝石,展开动作列表,从中选择“Y轴向移动”,点动作项右边的添加按钮。即为宝石添加了一个在Y轴上下移动的重复动作。
6、选择上步添加的动作,可以看到其移动的参数及曲线,更改其中的数值和曲线形式,即可得到上下移动的不同状态。这里将 Y 轴向的数值更改为100。
7、同样,选中CMotion对象栏中的宝石模型,展开动作列表,选择其中的“左右摇动”;选择该动作,在属性栏中更改相应参数,即可得到左右摇动的重复动作。两个动作叠加,即生成了宝石模型重复弹跳的动画。后期想要编辑相应的动作,只要在CMotion对象栏中选择相应动作进行参数调整即可。
以上就是C4D创建宝石模型并添加弹跳的动画效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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