C4D怎么建模弹簧摆件并添加贴图效果?

百度经验   发布时间:2019-08-06 09:04:20   作者:ffjczr   我要评论
C4D怎么建模弹簧摆件并添加贴图效果?C4D中想要创建一个弹簧摆件,该怎么创建并添加贴图效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下

c4d中想要创建一个三维立体的弹簧摆件,该怎么创建并添加材质为塑胶,表面光滑;其上部圆球添加表情贴图,弹簧为不锈钢金属材质呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、弹簧摇头摆件模型的创建可参考所给的引用经验;有了模型后选定合适的角度,这里添加一个摄像机,确定视角后给摄像机一个保护标签。

2、创建一个立方体来放置摆件模型。立方体边倒半径为10的圆角。

3、创建摆件材质;在材质的颜色通道中选用黄色;激活反射通道,添加一个传统反射,将该全局反射值更改为:30%;在层遮罩的纹理选项中添加一个菲涅耳。

4、创建弹簧材质;新建一个只有反射通道的材质,添加一个传统反射。即可得到弹簧的不锈钢材质。

5、添加环境光;创建一个天空,对天空赋予一个只激活了发光通道的材质,在发光通道的纹理项中加载一张HDR贴图。场景中在摄像机两侧各添加一个区域光。此时渲染已得到所要的效果。不过模型的头部少了表情贴图。

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