c4d圆柱体怎么制作皱褶内陷效果? c4d凹陷效果的实现方法
百度经验 发布时间:2021-04-13 11:43:07 作者:佚名 我要评论
c4d圆柱体怎么制作皱褶内陷效果?c4d中建模的圆柱体,想要实现凹陷的效果,该怎么制作这种不规则的凹陷效果呢?下面我们就来看看c4d凹陷效果的实现方法,需要的朋友可以参考下
有朋友问,在C4D里,如何把圆柱体制作成像皱褶一样内陷的效果。其实要制作出这种效果并不复杂,该怎么制作这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程。
一、制作圆柱体
首先,新建两个圆环,大小一致。再把两个圆环的方向调整为XZ
把上面的圆环,向上拉,拉到一定的高度。接下来,我们在生成器组中创建放样。
同时,把两个圆环选中,并且拉到放样对象的下级这里。那么,两个圆环就制作成了一个圆柱体了。
二、给圆柱体制作出皱折内陷效果
我们再来到样条组中,选中星形的样条。创建星形样条,并且把星形样条的方向设置为同圆环的方向一致,XZ方向。
同样把星形对象拉到放样对象的下级中,并且要在两个圆环对象的中间位置上。
我们再来看场景中的圆柱。当前星形对象是在选中状态的,我们用鼠标点住箭头,调节星形的位置,可以看到,圆柱体产生了皱褶式的内陷效果。
我们还可以通过修改星形的对象属性参数改变圆柱内陷的效果。
以上就是c4d凹陷效果的实现方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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