C4D矩形怎么做倒角? c4d倒角矩形的绘制方法

  发布时间:2021-08-03 11:06:22   作者:佚名   我要评论
C4D矩形怎么做倒角?c4d中绘制的直角矩形,想要做倒角效果,该怎么添加倒角效果呢?下面我们就来看看c4d倒角矩形的绘制方法,详细请看下文介绍

在C4D样条组中创建矩形,矩形的四个角是直角,想要把直角做成平角的效果,也就是倒角效果,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

创建矩形

打开样条组,在样条组中选择:矩形;场景中即显示出矩形对象。

矩形 的四个角是直角的。接下来,我们把这四个直角做成平角效果。

操作方法有三种的,下面,我一 一为大家讲解。

方法一

选择矩形,在矩形 属性中,我们把“圆角”勾选上。

即时,场景中的矩形 的角都变成了圆角状态。

需要把圆角再变成平角。

我们需要点开“点差值方式”,在其菜单中选择:

即时,场景中的矩形的四个角都变成了平角 了。如下图所示。

方法二

选择矩形,按上述方法在属性面板中勾选“圆角”后,再按C键,把矩形转为可编辑对象,再转到点的模式。那么,矩形的四个角的各个点显示出来。

然后,全选这些点

再右击鼠标,弹出右键菜单,在菜单中选择:刚性插值

看,矩形的四个角即时变成了平角了。

方法三

同样是在矩形的属性面板中操作,同样是要先勾选:圆角

在“点差值方式”这里不用动,保持默认状态。

而我们需要动的地方是“角度”这里。

当前角度默认值为:5

我们把该数值修改为最大数:90

那么,场景中的矩形 的四个角变成了平角了

上述三种方法,大家觉得哪种方法方便就用哪种。

以上就是c4d倒角矩形的绘制方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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